???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: egorOgr

Страница 1 из 28 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,279

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Обоснуйте, почему.
  2. Ответов
    458
    Просмотров
    42,144

    Опрос: Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    Что-то мне кажется товарищи фанаты SB в полнейший неадекват ушли. Не в обиду будет сказано. Не пора ли приостановить обсуждение? А то как-то совсем ни о чём.
  3. Ответов
    458
    Просмотров
    42,144

    Опрос: Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    За рубежом может быть, но тут один DLC не сработает. Не тот жанр, чтобы танки с кокпитами не только окупались, но ещё и тащили весь остальной контент, который в сумме всяко затратнее одного DLC. То...
  4. Ответов
    458
    Просмотров
    42,144

    Опрос: Re: Каким вы видите будущее танковых симуляторов?

    А почему бы не совместить второе с последним?
    Покупается базовая игра по 10$, а дальше те, кому это нужно, покупают дополнительные DLC.
  5. Ответов
    25
    Просмотров
    5,568

    Re: Видео по теме игры

    А почему в M60 обязательно после каждого выстрела сразу убирать гильзу, а не сделать это потом, в перерыве, пока наводчик берёт новую цель, к примеру?
  6. Ответов
    25
    Просмотров
    5,568

    Re: Видео по теме игры

    Так там и катиться-то не куда, учитывая размер гильз, и ползать негде.

    --- Добавлено ---



    Поднимали:)
  7. Ответов
    25
    Просмотров
    5,568

    Re: Видео по теме игры

    Нет там никаких мешков. Сзади там огнеупорный коврик подвешен, защищающий полочку в нише рядом с боеукладкой, а на A3 там ещё какая-то аппаратура. А больше и вешать там ничего негде. Гильзы прямо на...
  8. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    А Вам так и не терпится загрузить разработчиков какой-нибудь работой?:)
  9. Ответов
    2,735
    Просмотров
    235,212

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Это не совсем так. Баков, как правило, действительно было несколько - на 34-ках 8 штук, но они между собой связаны. Иногда все в одной группе, иногда в нескольких - у 34-ки таких групп три. В...
  10. Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Теоретически улучшают, так как без этой дырки наводчик мог смотреть вперёд только через прицел с большой кратностью и малым углом зрения. А заряжающий вперёд и вовсе не смог больше смотреть, когда...
  11. Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Пулю тоже вряд ли помогут - там триплекс стоит. Разве что крупный осколок или снаряд.
  12. Ответов
    162
    Просмотров
    17,288

    Re: [H39T] Обсуждение пехотного оружия японской армии

    Не в ящике, а за ним. Это стандартный японский домкрат. Тут его расположение нештатное - потому и болтается так и вывалился в итоге. Ящик этот здоровый тоже нештатный.
  13. Ответов
    45
    Просмотров
    6,603

    Re: Обновление Март 2012

    А я вот до сих пор считаю, что и это - читерство.
    Ну да подробнейший разбор был в своё время на тему СЯ.
  14. Ответов
    2,735
    Просмотров
    235,212

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Вы вроде уж далеко не первый день на форуме. Или только себя слушать/читать умеете? Уж столько раз и про бутылки перемалывалось...
    Все танки, представленные в Звезде, так или иначе предусматривали...
  15. Re: Линия Фронта: Битва за Харьков (патчи и обновления)

    Ни в ЛФБХ, ни в Звезде пока никаких Пантер нет.
  16. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Ну, например, БМ-8-24.
    Была бы модель, можно было и в бою их гонять - дальность стрельбы в среднем вполне сопоставимая с размером карты. Это если про Звезду.
  17. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Вот с этим никто не спорит. Только это повреждения не ходовой части, а шасси: двигатель, КПП, электрика...
  18. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Э, нет. То, о чём Вы говорите - это всю жизнь было шасси, составной частью которого и является ходовая часть. Ходовая часть для танка: подвеска, катки, гусеницы.
  19. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Вы будете рассказывать разработчикам, как они же сами делали игры?:lol:
    Какое отношение имеет КПП к ходовой части?
  20. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,279

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Так почему у Фокера в игре 4 пушки?
    Должно же быть 2 пушки(в крыльях) + 2 пулемёта(над двигателем).
    Пулемёты всяко танки не побьют.
  21. Ответов
    4,267
    Просмотров
    507,658

    Важно: Re: Стальной удар: Оскал войны

    Всем, у кого не нажимаются кнопки!

    В игре есть режим обучения. Включается и выключается он в настройках. Это всплывающие подсказки и описания кнопок интерфейса, ключевых моментов игры и т.п....
  22. Ответов
    595
    Просмотров
    53,221

    Важно: Re: Баги, технические проблемы и методы их решения

    Тогда Вам даже не к разработчикам, а к иранцам. Потому как они с закупкой не дождались не то что M60A3 с тепловизорами, но даже M60A1 со стабилизаторами.
  23. Re: Operation Hat (пользовательская кампания от FlashBurn с SimHQ)

    Да что вы спорите?
    Было бы это непреодолимым препятствием. А так, наоборот, даже хорошо получается: можно сделать сразу пользовательскую кампанию сразу для всех локализаций, никого не обидев -...
  24. Важно: Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Причём здесь фанаты? Речь идёт ведь об игре, как о законченном продукте от разработчиков. Или, быть может, Вы сами тогда и сделаете онлайн мод для SABOW?
  25. Ответов
    4,267
    Просмотров
    507,658

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    На вскидку: оклюжен, динамические тени, антиалиасинг.
  26. Ответов
    4,267
    Просмотров
    507,658

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Я Вас очень сильно огорчу, Вы, может быть даже, не поверите, но SABOW гораздо ближе по графике к баттлфилду, чем к играм конца 90-х
    А то, что со времён СЯ Вы ничего нового в графике не увидели - это...
  27. Ответов
    4,267
    Просмотров
    507,658

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Ничего тут в угоду играбельности такого не сделано. Если есть какие-то сомнения и несогласия, выкладывайте скриншоты.
  28. Ответов
    4,267
    Просмотров
    507,658

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вам Андрей уже сказал. Кто хотел играть, кому интересно, тот в ТАКОЕ играет, и уже никто, кажется, и на интерфейс не жалуется.


    Конечно, все исключительно благих намерений ради. Только каждый со...
  29. Ответов
    4,267
    Просмотров
    507,658

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Мне кажется, что Вы просто не в те игры привыкли играть. Интерфейс, которым не нужно учиться играть - это пара кнопок. Реализовать такое, не порезав весь функционал, нереально.
    Многие почему-то...
  30. Ответов
    4,267
    Просмотров
    507,658

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А конкретнее, что не понравилось?
    Мануал и подсказки читать пробовали?
Показано с 1 по 30 из 811
Страница 1 из 28 1 2 3 4