???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Head_Check

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    99
    Просмотров
    29,404

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Спасибо! Вопрос снят. дело было в Радиомоде. Какие-то ивенты регулярно вышибали любую сборку, в котороую я этот мод затаскивал.
    Проблема была диагностирована и решена.
  2. Ответов
    99
    Просмотров
    29,404

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Доброго времени суток, Камерады!
    Не думаю, что мои проблемы связаны с железом...
    Так как железо - AMD 8 ядер 3,5 Ггц, 16 Гб оперативки, Карта - Nvidea GTX680
    Ось - 7-ка домашняя расширенная, 64...
  3. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II, обсуждение

    Присоединяюсь к поздравлению!
  4. Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"

    Архиватором 7Zip (бесплатный софт)
  5. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Уважаемые Камерады,
    Нужна Ваша помощь!
    Речь пойдет о плоттерах (Bearings)
    Все подобные моды, как для SH4, так и для SH3, состоят из модифицированного файла Menu\Cfg\Maps\Cfg и, собственно,...
  6. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,399

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Уважаемые СОМ-ы!
    Подскажите пожалуйста, какие файлы отвечают за русские приборы (скорость, курс, глубинометр).
    Очень нужны для атомохода...))
  7. Ответов
    820
    Просмотров
    247,194

    Важно: Re: Вторая жизнь

    Вы вроде бы пытались сделать ЦО для советских атомоходов.
    Получилось что-нибудь?
    А то интерьер от Interceptor это что-то с чем-то ))
  8. Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"

    Спасибо огромное! Скачал.
    Мы уже тут с Камерадами кое что уже изменили в предыдущей версии.
    Окрашены плафоны фонарей ходовых огней и на свое штатное место (на шнорхель) помещен радар FumO391....
  9. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II, обсуждение

    А если продублировать авиабазы (поставить рядом две)?
    Одна со старыми самолетами (сроком службы до 42 года), вторая (где-то с конца 42 г.) с новыми?
  10. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II, обсуждение

    2 LUKNER
    Интересную тему затронули, про морскую авиацию берегового базирования.
    Кое-что освежу в памяти за период 1939 - 1942.
    а) FAA (Fleet Air Arm) они же ВСФ (Воздушные Силы Флота) встретили...
  11. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    А вот это архиинтересно!
    Останавливаются и слушают, говорите? ))
    Это то, что надо!
    Молодцы!
  12. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    Вот учат умных людей еще более умные люди годами предмету "Тактика вероятного противника". Сначала в военном училище, потом в академии (тех, кто до нее дорастет)...
    А тут противник с непредсказуемой...
  13. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    Никто и не считает танкеры и эсминцы. Вопрос стоит только о тяжелых кораблях противника. Чтобы они не появлялись за все время кампании в немыслимых количествах.
    Для этого нужно изъять их из файла...
  14. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    Ну тогда еще один совет. Когда скриптуется УГ с линейным кораблем или линейным крейсером, задавайте им ход не менее 18-и узлов, лучше за 20.
    Помню в SH2 еще была миссия (или эпизод) у Восточного...
  15. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    Прошу прощения!
    Больше упоминать "ту сборку" не буду. Просто сейчас её играю и на ее ошибках привожу примеры.
  16. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    2 Александра
    Убедили! ))
    Но все-таки! нельсонов должно быть всего 2. И если один утоп, то остается только один до конца игры.
    А Уорспайтов - всего 5.
    И Арк Рояль в количестве "ein Stueck"...
    Т.е...
  17. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    2 Александра
    А Вы не думали разбивать "боевой путь" каждого знакового корабля на отдельные эпизоды?
    например, когда Родней в 39-м в ремонте, чинит машины, то его может вообще не быть в игре?! Смысл...
  18. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    2 Александра
    Лагос? Мецлер (U-69), если не ошибаюсь? Ну что ж, туда сходить можно, заминировать..
    Даже я бы сходил, хоть что-то новенькое в "жизни" ))
    Для того, чтобы топить конвои послезнания не...
  19. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    Да все классно! Не принимайте близко к сердцу!
    KSD на сегодняшний день - лучший аддон и это неоспоримо!
    И никто не оспорит!
    Но мины ставить на двойке в Лох Ю я все рано не поеду, так и знайте!!!...
  20. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Однако! ))
  21. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,276

    Re: KSD II

    1. Да! раздраить винтами при длине корпуса 70 метров и разносе винтов 3 метра. Вас в этом что-то удивляет?
    2. Читал Ваше же описание к Вашему моду на форуме KSD, переменные хода у торговцев -...
  22. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Не знаю, не знаю...
    Надо будет почитать.
    Тогда, видимо, корабли были из железа ))
    Если я не уберу антенну радиопеленгатора перед погружением с ней в игре ничего не случится.
    Только вот, если в...
  23. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Да, но!
    Выдвижной антенны у нас на XXI не имеется.
    У нас есть антенна радиопеленгатора (DF-Antenne), она служит для взятия пеленга на работающие радиопередатчики (функция радиста в игре - сообщение...
  24. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Уважаемые Камераден!
    Подскажите пожалуйста, как избавиться от получения радиограмм под водой! А также от получения сообщений о контактах под водой.
    Насколько я понимаю, до изобретения...
  25. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Кое-что удалось сделать с XXI-й из U-Boats Compilation.
    1. Изменил осадку в надводном положении на 6.0 метров. Перестала торчать из воды на метр видимости ватерлинии, как танкер в балласте. Ушли...
  26. Ответов
    119
    Просмотров
    14,381

    Re: Captain’s Choice of Mods (ССоМ Version 9.0 и т.д.)

    Спасибо!

    Но вопрос стоит именно так - хрЕнометр за борт, стрельбовую панель - на борт!
    Gui у меня сток, кроме выползающих приборов главмеха и компаса (если не считать деревянного хронометра, от...
  27. Ответов
    119
    Просмотров
    14,381

    Re: Captain’s Choice of Mods (ССоМ Version 9.0 и т.д.)

    Не подскажете, где и как?
    Что-то я уже в этом обилии модов запутался окончательно! ((
    У меня широкоформатник 1920 x 1080, Носулины вытягиваемые приборы, например, не вытягиваются как надо.
    А вот...
  28. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Для TKSS18 вопросы по "его" XXI из компиляции:

    1. Вы сделали подъемную антенну - может быть подскажете, как организовать подъем радара RO1 на большую высоту?
    Вахтенных жалко! )) Детей у них не...
  29. Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"

    Я сегодня осваивал S3D как раз на этой модели и у меня по этому поводу масса впечатлений и вопросов к Вам.
    Если не возражаете?! Я задам их в теме для "самоделкиных", чтобы тут не офтопить.
    Заранее...
  30. Ответов
    119
    Просмотров
    14,381

    Re: Captain’s Choice of Mods (ССоМ Version 9.0 и т.д.)

    Уважаемый Anvar1061?
    В обозначенной Вами сборке заинтересовала выдвижная панелька управления торпедной стрельбой в окне перископа (скриншот в комментарии 34). Чтобы не "бегать" в окно TMA, я бы ее...
Показано с 1 по 30 из 39
Страница 1 из 2 1 2