???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Blitzkrieg

Страница 1 из 9 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а у генератора есть сейчас возможность задавать наклонные водные поверхности для речушек стекающих по дну оврагов? Я столкнулся с проблеммой,когда хочу задать речку/ручей стекающий по...
  2. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а есть ли возможность в генераторе как то настроить более чёткую картинку оверлея,что бы была возможность рассмотреть нужные мне для проведения контура следы протекания пересыхающих...
  3. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а альфа канал в rou.tga тоже надо закрасить тёмно серым цветом? Сейчас он выглядит вот так173392
  4. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей у меня получилось совместить высотные данные SRTM и ASTER GDEM v2,теперь полигон стал выглядеть более детально.Теперь хотелось бы получить инструкции для карт rou.tga и eflo.tga,после их...
  5. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а как крнвертировать в палитровый режим? И ещё такой вопрос,как редактор считает высоту деревьев,кустов и травы по оттенкам от чёрного(=0) до белого(макс.высота)? Нужно обязательно самому...
  6. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,я открыл в фотошопе карту деталей взял пипеткой пробы 4 цветов(хотя там гораздо больше разных оттенков),потом перевёл каждый цвет при помощи "переводчика" в яндексе в 16ричную систему173128 и...
  7. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Ну вроде я кое как разобрался с картами высот,деталей,флоры и растительности,осталось разобраться с двумя оставшимися картами.Полигон получился вроде бы правдоподобно,правда присутствуют какие то...
  8. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Т.е. чем светлее(белее) тем больше плотность травы на участке? Но как мне узнать плотность по карте деталей,там вся карта в основном одни поля,правда они разного цвета(в зависимости от культуры...
  9. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Карта травяного покрова для Волоконовки выглядит вот так173046.Каким цветом надо рисовать в каждом канале что бы добиться разной плотности?
  10. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а "кусты" подразумевают под собой "смесь" из разных пород как на скрине173045? Каков порядок составления карты травяного покрова gra.tga?
  11. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,наиболее оптимальных результатов для полигона мне удаётся добиться только применением фильтра "убрать шум",фильтры "медиана" и "размытие по Гаусу" слишком сглаживают-искажают данные карты...
  12. Ответов
    19
    Просмотров
    3,257

    Re: Ребята из Graviteam, с Новым Годом!

    Всех с Новым Годом!
  13. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,в папке overs лежат только нарезанные фрагменты карты деталей,где лежат такие же фрагменты карты высот я не нашёл.Может это файлы с расширением dds?172937 И ещё такой вопрос,я нарезал карту...
  14. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,я хочу сгенерировать полигон В.Лубянка размером 16х16км,у меня есть карта высот и карта деталей,которые мы тут обсуждали в этой ветке с Игорем и AGA,какова должна быть последовательность моих...
  15. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,в папке проекта среди файлов нет нарезанной кусками 256х256пик карты деталей,она там целиковая172863,эту нарезку потом осуществляет сам генератор или это надо делать вручную(и куда потом...
  16. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а полигон в редакторе можно просматривать только кусками по 2х2км?172861 Целиком всю площадь увидеть нельзя?
  17. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Наконец то получилось сгенировать правдоподобный полигон,для этого пришлось подставить карту высот Лубянки размером идентичную Волоконовке(12х10км),а попытки сгенировать полигон 16х16км успеха не...
  18. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Сейчас ещё раз попробую сгенирировать полигон.Новые файлы при генерации полигона автоматически заменяют старые или надо удалять старую папку с описанием полигона?
  19. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    При двойном нажатии на make_3O_Oskol_project.cmd левой кнопкой мыши ничего существенного не происходит,появляется на какие то доли секунды какое то окно с командной строкой и тут же исчезает,никакие...
  20. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Хм,я действительно не конвертировал конфинг,т.к. я не знаю что для этого нужно. В чём заключается эта процедура конвертации?
  21. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,а где именно могла закрасться ошибка в размерах?
  22. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Видимо у меня что то с картой высот было не в порядке,потому что получилась какая то "стиральная доска"172825 Буду завтра(уже сегодня) экспериментировать дальше.Генерация длилась около часа,я почти...
  23. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Вроде всё заработало,только конца и края этой генерации не видно и просто так без помощи диспетчера задач виндовс этот процесс мне прервать не удалось.Андрей,а генерация это видимо длительная...
  24. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Файлы травы,неровностей и флоры по размерам у меня естственно отличаются от файла высот,т.к. они идут для Волоконовки,а файл высот у меня от Лубянки,площадь которой превышает таковую для...
  25. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Нет, не генерирует даже с "родным" файлом высот Волоконовки при выборе в меню пункта "генерировать полигон" вылетает такая же ошибка.
    Вообще у меня почему то два генератора,и не один не...
  26. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    А размеры надо заменять только в одном месте,как уменя на скрине172819,где я заменил параметры с 1536х1280 на 2048х2048? Или же ещё что то надо подправить в таблицах,т.к. у меня всё равно вылетает...
  27. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,я заменил файл высот Волоконовки в проекте на файл высот Лубянки переименовав его так же как назывался подменяемый файл,больше ничего не трогал,запустил генерацию и получил172818.Что я делаю...
  28. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    А что это за традиционные фильтры? Ведь и я откопал это подменю "уменьшить шум" в основном меню "фильтры"172817. И с генерацией как то пока не понятно,как её запустить,для конкретной карты высот...
  29. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    Андрей,я открываю файл с высотами в формате GEOTIF фотошопом и выбираю настройку "уменьшить шум",появляется табличка в которой предлагается внести некоторые изменения в настройках(или не...
  30. Ответов
    138
    Просмотров
    25,691

    Важно: Re: Мод: управляемая БМП-1 (автор SHUN)

    Угу,и кто это там пропал из соседней ветки в неизвестном направлении? Вообщето ветка там заканчивается на "вопросе","ответа" на который так и не последовало.Я правда связывал это с тем,что "вопрос"...
Показано с 1 по 30 из 266
Страница 1 из 9 1 2 3 4