???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Nosulia

Страница 1 из 33 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.02 сек.

  1. Ответов
    934
    Просмотров
    164,364

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Со временем люди приобретают доп знания и умения. Боже, щас даже при беглом просмотре этой "Сборки от Носули" программами и инструментами, что найдены и адаптированы нами под хантеры, да и простым...
  2. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II, обсуждение

    И ещё он есть в моде Карамазова My New Intrface - лежит он туточки http://brat01.mybb.by/viewtopic.php?id=28&p=2#p34812
    Отдельный же номограф есть и в посте 58 этой же темы...
  3. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II, обсуждение

    Всех софорумчан и гостей С ПРАЗДНИКОМ ВЕЛИКОЙ ПОБЕДЫ!!!
  4. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II, обсуждение

    Спасибо - поправим..
  5. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Для всех вон тетрис или шарики какие. Еду в метро и удивляюсь - неужели так интересно гонять эту хрень. Возьми, ну, книжку почитай. Посмотри фильм.. Хоть что-то УЗНАЙ.
    Играя в SH3 можно узнать много...
  6. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Отвечу публично на письмо в почту от нового камрада, т.к. вопрос этот однозначно зададут позже. Суть вопроса - перебор со сложностью прохождения игры.
    Нет, не перебор!
    Вы обязаны будете утонуть!...
  7. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Парам DarkColor в Scene - 52,75,118
  8. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Маненько не то..
    Тактика то примерно одинакова и там и тут: увидел - укусил.
    И я намеренно написала не ЭМ, а силы ПЛО и юниты.
    А логика поведения.. Вряд ли объясню точно.
    Вот 3х у меня было...
  9. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Head_Check
    ИМХО есть в Ваших словах и логика и смысл.
    Воплотить это всё, правда, несколько труднее, чем Вы себе представляете..
    Ок. Надо это дело обмозговать.
    Спасибо.
  10. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Это правильно и логично. Но можно сделать интереснее.
    Если внимательно прочитать предыдущий Лёшин пост(6508) и понять, что буквальной и тотальной историчности нам не требуется, можно сделать так,...
  11. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Да и мне тоже. К слову, в этой сборке 3х а ля WAC кампаинг я не трогала намеренно, понимая, что это неблагодарное дело. К тому же три года назад я ещё грамотно сделать его не могла, а понимая это, и...
  12. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Чую.
    Вы прочитали всю книгу и знаете её сюжет. Прям как моя бабушка - сотый раз смотрит тот же фильм и каждый раз кричит главному герою - "Беги, дурак, беги.."
    Потому, что знает, что героя убивать...
  13. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Это логично. Ок, я подумаю:thx:
  14. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Кто мешает - скачивай RUD и вперёд. Это там реализовано.

    Не позволяет, к сожалению.
    Вы уж прям виртуальной реальности вожделеете.
    Хорошо, представим, что Вам/нам это удалось. Получили Вы задание...
  15. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Кстати говоря, понимая, что для маленьких каноэ других задач в то время придумать было трудно, я так же как и Вы терпеть не могу ходить на двойке на минпостановку.
    Хотя двойку очень люблю. Я уже...
  16. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    1. Раздрайте на здоровье, но других не заставляйте заниматься ерундой(хотела другое слово, но пусть это будет).
    2. Читали? Хде??? Сылочку можно?? Любопытно очень. Поиграли бы - тут же написали бы...
  17. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Долго терпела - видит Бог.

    При длине судна под 70 метров раздраить винтами, стоящими в 3 с лишним метрах друг от друга?
    Замечательная идея! Гениальная. Стоит взломать экзешник хотя бы только для...
  18. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Именно так!
    Плюс тональность речевого оповещения везде ставим одинаково как и сжатие ТС в обоих случаях 8 единиц))
  19. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Проблемка есть, RUD причастен лишь косвенно. Думаем, решаем..


    Вот именно! Одному Богу известно, сколько я всякого дёргала из игры и вставляла в неё нового. Вытворяла такое.. Короче, от Толи два...
  20. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Практически двойка могла принять 6 торпед. По крайней мере две лодки по документам из Киля в Берген по столько и привезли. Вопрос какие именно? B или D? Неясно.
    Вот могли ли они полноценно воевать...
  21. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    Решительно всех поздравляю с Великим Праздником!
    Ура, друзья! Мы снова вместе!!! :beer:
  22. Ответов
    64
    Просмотров
    24,118

    Re: Silent Hunter Online!

    Поражаюсь вам, друзья..
    Я многих из вас знаю, и знаю давно, причём, с самой лучшей стороны..
    Как именно у вас, матёрых серых волков, хватает терпимости даже прикасаться к этой дешёвке??
    Просто...
  23. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    %)Не получится.. Проще сделать так - навёл на цель, ткнул кнопку и кораблик тут же взлетел на воздух
  24. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    В баре кнопка "По боевым постам". При её активации весь экипаж лишён отдыха.. Зато работают... как на субботнике%) Если она выключена, то люди особо не перерабатывают и, соответственно, не устают...
  25. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,254

    Re: KSD II

    И бабы%)
  26. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!). Часть 2.

    К сожалению, есть ситуации, когда без этого решительно нельзя обойтись..
  27. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!). Часть 2.

    Ясно - пасибочки:thx:
  28. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!). Часть 2.

    Допустим, игра содержит некую папку "Textures". Мы создали мод, для работы которого эта папка не нужна. Программа JSGME элементарно стирает файлы.. Как программой JSGME стереть папку??
  29. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему.)

    Друзья!
    Как удалять файлы при помощи JSGME понятно..
    А как удалить папку целиком?
  30. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!). Часть 2.

    Друзья!
    Как удалять файлы при помощи JSGME понятно..
    А как удалить папку целиком?
Показано с 1 по 30 из 990
Страница 1 из 33 1 2 3 4