???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Edelveys

Страница 1 из 13 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    302
    Просмотров
    28,514

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    В вики написано что всего с нашей стороны 2 погибших, 10 ранено.
  2. Ответов
    258
    Просмотров
    24,572

    Важно: Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    То есть Иран и Ирак стоит ожидать?)
  3. Ответов
    258
    Просмотров
    24,572

    Важно: Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Ну имеется ввиду после боя например был у нас 1 милан. Победили - стало 2 и еще ЗУшка.

    А перспективы есть у "того" Афганистана?)
  4. Ответов
    258
    Просмотров
    24,572

    Важно: Re: DLC Операция Хупер (Hooper)

    Интересно, а в рамках этого DLC идея о захвате вражеских трофеев (пулеметов, ПТ средств), ввиду того, что по сути некоторые единицы вооружения есть у обоих сторон тоже не жизнеспособна???
    А вообще...
  5. Ответов
    302
    Просмотров
    28,514

    Re: Планы Graviteam на 2013 год

    я конечно не обостряю, но некоторые без башен стоят))%)
  6. Ответов
    2,039
    Просмотров
    206,849

    Важно: Re: Новые скины для пехоты

    А почему б не сделать энциклопедию по солдатам и аммуниции. почему только техника должна быть.
  7. Ответов
    43
    Просмотров
    3,453

    Re: Скидки 75%. Акция к 23 февраля

    Думал вы только на геймерсгэйте продаете игру, но случайно нашел и тут :http://www.stormpowered.com/stormcloud/games/10168/index.asp
  8. Re: Робот vs Человек. Почему ИИ ведет себя не как человек?

    А как надо правильно?))
  9. Re: Робот vs Человек. Почему ИИ ведет себя не как человек?

    Ну так еще пару вредных игроков и там до искусственного разума недалеко)
  10. Ответов
    354
    Просмотров
    35,372

    Re: Ближайшие планы разработчиков

    Есть даже горящие танкисты - мимы, ремонтирующие танк)
  11. Re: Робот vs Человек. Почему ИИ ведет себя не как человек?

    Да уж. Гравитим еще те орешки ( в хорошем смысле).:D
  12. Re: Робот vs Человек. Почему ИИ ведет себя не как человек?

    Идеального ИИ трудно добиться. Чтобы сам думал и принимал решения. Другое дело написать программу которая своими действиями ( на основе занесенных в нее человеком расчетов и формул) будет повторять...
  13. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,173

    Re: БАГи и неточности в игре.

    И как понимаю сейчас минимальная дистанция - 5 метров?, но это от центров масс, а я про то что лежа центры масс будут более удалены чем непосредственно тела бойцов
  14. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,173

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Ну так полагаю центр масс это не все тело - это только точка. без рук, ног, головы. Вот примерно изобразил на скрине. Например средний рост возьмем - 1,70 м. От точек масс может и будет метров 5 с...
  15. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,173

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Можно не ставить опыты и не подрывать людей. Надо для этого обратиться к статистике. Есть книжечка http://medpunkt.pro/biblio/books/opyt-sovetskoj-mediciny-v-velikoj-otechestvennoj-vojne/. Там томов...
  16. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,173

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Согласен - можно и не погибнуть ( имено умереть) с 3 гранат. Организм человека очень живуч. Но если касательно игры, то: В игре как я понял состояние бойца визуально определяется синей и серой...
  17. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,173

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Сомневаюсь что можно выжить после 3х взорвавшихся под ногами гранат.
  18. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,173

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Кстати пехота тоже грешит этим - неохотно стреляет в противника (или очень долго целиться на очень короткой дистации) который прямо перед носом. А иногда предпочитают бросить гранату в противника...
  19. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,173

    Re: БАГи и неточности в игре.

    Незачто, рад помочь) В следующий раз больше скриншетов понаделаю, а то как вы выразились: "дальше приходится домысливать")
  20. Re: БАГи и неточности в игре.

    Почему бы тогда водителю не отъехать назад от явной угрозы и с безопасного расстояния или из-за укрытия стрелять по врагу. или это уже я просто разбаловался самостоятельным ИИ и в таких случаях надо...
  21. Робот vs Человек. Почему ИИ ведет себя не как человек?

    Просто не понятно почему наводчик часто меняет цели - сначала он сделал выстрел по нему, потом стал по пехоте из пушки стрелять потом опять в танк, а потом совсем развернул башню на 180 град. - стал...
  22. Ответов
    1,397
    Просмотров
    96,173

    Re: БАГи и неточности в игре.

    может не баг но хотел бы узнать почему танк вместо того чтоб целиться по другому танку находящемуся ближе, расстреливает пехоту расположенную дальше. Ведь вражеский танк представляет больше угрозу....
  23. Ответов
    681
    Просмотров
    55,361

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    Спасибо) теперь понял) Классная все таки игра и с каждым патчем все лучше!
  24. Ответов
    681
    Просмотров
    55,361

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    А вот в такой ситуации как быть? Быстрый бой. Обычное пехотное отделение с двумя минометами. командир один - на переднем фланге. минометы в глубине обороны. Как тут будет целеуказание происходить?...
  25. Ответов
    681
    Просмотров
    55,361

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    А вот если приоритетные цели назначить непосредственно командиру - то он будет направлять подчиненные ему пушки на назначенные цели?
  26. Ответов
    681
    Просмотров
    55,361

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    не в общем все понятно) и конкретно про индикаторы. Уровень командования это я как понял выраженная своеобразным лайфбаром возможность управления теми или иными войсками? и если нет возможности...
  27. Ответов
    681
    Просмотров
    55,361

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    хм...но чет все равно запутался со значками - кто получает целеуказание, кто передает. с уровнем командования тоже недопер немного. всеж когда все визуально и в картиночках (когда пальцем тыкают...
  28. Ответов
    681
    Просмотров
    55,361

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    в смысле обучение в игре включить?
  29. Ответов
    681
    Просмотров
    55,361

    Re: Обновление Март 2013 (новости)

    А будет какой нибудь мануальчик по новым фичам (например по особенностям связи, ведения арт огня, новым иконкам)?
  30. Ответов
    34
    Просмотров
    4,293

    Re: Про "графон" в игре

    ...и тут понеслось
Показано с 1 по 30 из 385
Страница 1 из 13 1 2 3 4