???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: SG2_Wasy

Страница 1 из 17 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    3,874
    Просмотров
    247,909

    Re: Новости from Ukraine. Продолжение старой темы.

    На данный момент спорить не о чем. БТР-82 это всего-лишь модернизация старой машины, в то время как БТР-4 полноценный новый продукт. Сравнивать имеет смысл с бумерангом, если он все таки разродится.
  2. Ответов
    3,874
    Просмотров
    247,909

    Re: Новости from Ukraine. Продолжение старой темы.

    Всю мощность съедает масса, БТР-4 на 8 тонн тяжелее.
  3. Тема: EVE-ONLINE

    от SG2_Wasy
    Ответов
    375
    Просмотров
    61,011

    Важно: Re: EVE-ONLINE

    Коракс с хукбилом совсем никакие?
    На альта пока не готов, чтоб качать двух персов одновременно нужно ещё влить ещё денег. Пока жаба душит.
    Перфектный сальваг хочу потому что бесит слишком долго...
  4. Тема: EVE-ONLINE

    от SG2_Wasy
    Ответов
    375
    Просмотров
    61,011

    Важно: Re: EVE-ONLINE

    Начал потихоньку снова осваивать еву. Взял подписку на три месяца, посмотрим - имеет ли смысл гаматься.
    Пока начал с Кастрюли с сальвагом, ща вот думаю качать ли сальваг в 5 лвл, ибо 13 дней...
  5. Ответов
    749
    Просмотров
    139,556

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Все интересно, пишите ещё.
    Правда, на мой взгляд, лучше было бы избежать боя с Чин-Йеном и его шайкой. Уж больно авантюрно это получилось, на авось))))))))
  6. Ответов
    749
    Просмотров
    139,556

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    В игре не реализована пристрелка орудий? По идее постоянными перекладками будет сбиваться пристрелка орудий.

    p.s. жду продолжение банкета)
  7. Ответов
    749
    Просмотров
    139,556

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Увлекательно читать, почти альтернатива аля Дойников или Чернов. Пишите ещё, голубчик!)
  8. Ответов
    498
    Просмотров
    98,562

    Важно: Re: 4.13 ... ну вот и Новости ...

    По вопросу раздельного сброса крыльевых бомб - мне кажется это не реалистично от слова совсем. По видео видно что физика полета Хеншеля не изменяется, хотя в случае полтиников это может и нормально....
  9. Ответов
    91
    Просмотров
    16,476

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    это попробую, на все остальное времени нет((
  10. Ответов
    91
    Просмотров
    16,476

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Это правило было выведено после одной из версий soundmoda обычного. Из-за больших тормозов при игре - была тьма жалоб. Потому я для себя описал основные правила креатива - это стандартный тип...
  11. Ответов
    2,176
    Просмотров
    348,062

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Глядя на конструкцию этого аппарата, очень сомневаюсь что они будут гореть по отдельности.
    http://www.airventure.de/tips_sinsheim/Sinsheim_0603_Motor_DB610.jpg
  12. Ответов
    6,626
    Просмотров
    527,125

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    только лишь похож, это лухс с расположенными наклонно листами и дизелем татра 220л.с. Парадокс в том что хотя есть реальные фотки этого танка, я практически нигде не нахожу его обозначения. Нэпонятно...
  13. Ответов
    6,626
    Просмотров
    527,125

    Re: Обсуждение последних новостей World of Tanks

    очень хотелось бы видеть такой танчик http://www.panzerbaer.de/types/pix/pzii_luchs_1.jpg
  14. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Бомбы в 4.11

    Это взаимосвязанные параметры, необходимо учитывать как массу бомбы, так и массу наполнения.
  15. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Вам сюда http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73998
  16. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Бомбы в 4.11

    И мы тоже его видимо использовали? http://commi.narod.ru/txt/shirad/402.htm Соотношения по сравнению с немецкими не сильно отличается.

    Снайперские налеты на колонны, в основном производились...
  17. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Бомбы в 4.11

    Ваши слова несколько расходятся с данными приведенными в этой статье. http://www.pirotek.info/Fail/obezvrnemeckixbomb.htm
  18. Re: Пятница, 27 января 2012. Обзор состояния разработки проектов

    Битва за Москву будет отдельной игрой или DLC к БэБу?
  19. Ответов
    510
    Просмотров
    65,733

    Re: Разгон за ШКАСы

    Это слишком вариабельный параметр, характеристики брони обоих сторон плавали на протяжении всего конфликта. Смысла заострять внимание на этом моменте - нет.
  20. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    Ну как бэ бортовая броня Пз3 и Пз4 на протяжении всей ВОВ была 30мм.
  21. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11

    Коли так - эффективность низко высотной бомбардировки сильно упадет. Фокам, илам и прочим жабо теперь не просто будет бомбочками работать.
  22. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Баги/ошибки/неточности в обновлении 4.11

    Интересно, если бы бомба взорвалась в воздухе, метров эдак 5 от земли - радиус поражения увеличился бы?
  23. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Бомбы в 4.11

    У редов бомбы были "обоснованно" перебафаны.

    --- Добавлено ---


    И это правильно!
  24. Ответов
    558
    Просмотров
    148,595

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Прикольно сравниваете, а что редам в войнах уже не дают Кобр, яки и лагги с 37мм моторпушками? Вы бы ещё ишак18 со швальбой сравнили.
    P.S. для 5-6 фрагов на фоке это нужно весьма хорошо постараться....
  25. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    toAndric
    В свое время юзали такую формулу для расчета эффективного радиуса Бомб = (массаВВ/массаБомбы)*(корень(массаБомбы)*2,08*7,1), получались вполне реалистичные результаты с учетом массы ВВ в...
  26. Тема: Бомбы в 4.11

    от SG2_Wasy
    Ответов
    379
    Просмотров
    42,740

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    Даже не знаю, баг или фича. Расчет радиуса поражения бомб стал более примитивен и считается по формуле =корень из массы бомбы*7.
    Не учитывается даже количество ВВ в бомбе. Что делает бессмысленным...
  27. Ответов
    558
    Просмотров
    148,595

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    это не интерес, это задроство... Когда для уничтожения одинаковой цели, одной стороне надо сделать 10 самолетовылетов, а другой 20-ть.
  28. Ответов
    558
    Просмотров
    148,595

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    И это правильно, ибо выставлять наземные цели на картах исходя из возможностей каждой стороны - бред.
    P.S. SC1000 вырывается))
  29. Ответов
    558
    Просмотров
    148,595

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Я не в плане разности версий 4.10.1 и 4.11, я в плане разности бомб 4.11 версии, SC250 не равно ФАБ-250 и 500фунт...
  30. Ответов
    558
    Просмотров
    148,595

    Re: Обновление 4.11 (Обсуждение обновления)

    Не совсем так, параметры отличаются, но не настолько, чтобы уловить их взглядом.
Показано с 1 по 30 из 502
Страница 1 из 17 1 2 3 4