А еще было-бы нетускло выложить для Мула или Осла эту гаму, а то я пошарился пару дней - нигде нет :(
Тип: Сообщения; Пользователь: Kodiak
А еще было-бы нетускло выложить для Мула или Осла эту гаму, а то я пошарился пару дней - нигде нет :(
Как пожелание - побольше инфы для модов: как сделать ТВД, добавить корабль/другую технику и пр.
Если кто из девелоперов читает эту ветку:
конфиг компа: ASUS P4G8X DLx, 1024M RAM, Radeon 9700 Pro, XP pro + SP1, DX 9.0b, Catalist 3.8, 2 x SONY 21" F500.
- Все тексты на экране выводятся с...
Да зачем нам Москва? Даешь Калифорнию, Вашингтон, Нью-Йорк! Миссии по перехвату Боингов над Нью-Йорком, это же супер!
Вобщем, территория Штатов еще совершенно не охвачена в симах, все Европа да...
2 Red Eagle
Да просто кинуть масштабную технологическую сеточку на задний план с фигурой человека и будет очень даже ничего ИМХО.
Хм, а ведь в каждой шютке есть доля истины, как говорит классика ;)
Ну, челюсть держать покудова не особенно надо ;) вот ежели-б текстура была процедурная, тогда да...
Другой вопрос - геоморфинг будет? Или холмики будут "выпрыгивать" на подлете? И какое...
Толковые картинки, ничего не скажешь. Ил-2 и пр. отдыхают :) . Но вот такой вопрос - а self-shadow будет? ИМХО без этого как не пучся, а настоящего реализьму ну никак не будет... ;)
Mars[Home19]
Хм... Пейнтболист не спецназовец. Пейнтболлисту надо набирать киллы, а уже после всего - уцелеть. Спецназовцу, да и любому реальному бойцу, надо в первую очередь уцелеть. Поэтому и...
Вечером чисто из спортивного интереса покрутил звук из Ил-а. ИМХО параметрический эквалайзер с двумя пиками в районе 100 и 1000 средней добротности, затем небольшой фазовый сдвиг (любимый Максимкой...
Maximus_G
Вопрос 1. Зачем нужен проф. микрофон, если результат будет сохранен в виде 11кГцовой 20кБитной Лэйер-3шки?
Вот я тоже думаю, ну нафига в студиях это все навороченое железо для 96/64...
Чего вы кипятитесь? Девелоперов и без вас манагеры наверняка прессуют по полной программе, что бы к Рождеству вышел продукт! Тогда ведь можно будет в качестве подарка другу завернуть в обертку ЗС, а...
Yo-Yo
Ты им главное ДО работы не наливай ;)
ИМХО построение толковой голосовой поддержки задача очень нетривиальная. И в Ил-2 решена неплохо (мой решпект девелоперам). Но один, на мой...
Molodchik
Абсолютно согласен. Наверное приходилось настоящим звуком заниматься, верно? ;)
ИМХО шифты и формантные фильтры конечно изменят голос, но они не меняют интонации, потому все равно...
MichaeL
Это не может быть решением проблемы. Дело в том, что эта опция влияет на метод сглаживаниы карты при финальном рендеринге. Она никоим образом не влияет на ее читаемость и отображение во...
Farkop
Да Максу-то все равно, ты ведь ждешь подгрузки битмапа, а не он. ;)
Разницы между форматами тоже особенно не будет, насколько мне известно, "внутри" все развернется в полный размер.
Так...
2 An.Petrovich
Да тут небольшая загвоздочка - Фланкера в наличии нету :(.
Но при случае - обязательно попробую!
PS. А что, мышкой камеру крутить во Фланкере нельзя?
Farkop
что значит "пилюет"? :eek:
Макс по жизни битмапу обожает, тут надо поглядеть внимательно, чего и как ты делаешь... ;)
В общем, только что проверил твой случай, как ни странно...
Stardust
Ни в коем случае! Ни вам, ни кому либо другому. Не ясно только, что вы подразумеваете под "клинком и мечом" - может "клинком меча"? Насколько мне помниться в оригинале было "огнем и...
Свет и тень - второй "реалистичный" фактор после возможности свободного поворота/движения "головы" вирпила. :)
Я имел в виду использование 3-D модели кокпита с работающей авионикой в Локе с...
Так что, я так понимаю, что виртуального кокпита в Локе не будет? :(
Конкретным предложением в моем понимании для данного случая может быть или storyboard с раскадровкой и time sheet или попросту готовый монтаж? :) В принципе дело интересное и в плане сделать...
RBНо кинохроника делаеться не для великих ценителей искусства и кино а просто для любителей авиации
Кинохроника, к вашему сведению, так же монтируется, как и любое художественное кино. Другое...
Ну в общем-то "проблема" эта "решается" довольно просто :)
В редакторе материалов надо установить в параметрах битмапа суммарную фильтрацию (см. рисунок) и тогда все будет ОК....
Повидимому да. Да тут летать вобще-то очень популярно, площадок полно. На выходные если погода позволяет народу летает просто немеряно - пузыри, самолеты, планера. Если есть права пилота, то полетать...
Было пару недель назад.
Дорвался до "палки счастья" и благо, что дело в пятницу, на работу утром не надо - до самого утра отрабатывал варианты атаки бомберов на Кобре, типа, а как это у Покрышкина...
Polygon Counter утилита в Tools.
Позволяет задать количество полигонов в объекте и в сцене и показывает в доступной форме перебрался ты "через барьер" или еще нет.
RB
Никого не хочу обидеть, но для кого-то и Б.Валеджо - искусство, а Пикассо - мазня... ;)
Хорошая идея, подобраный материал, но ИМХО монтаж слабоват. Вместо набора законченных зарисовок просто несвязанные друг с другом фрагменты. К примеру - начало: бомберы на фоне заката, пара ракурсов с...
2 pwl
да давай то, что есть, если не в лом. А то в описании самолетов этот пункт почему то просто пропущен :(, хотя и чрезвычайно важен для играющего.