А зря. :D
Тип: Сообщения; Пользователь: Слава Макаров
А зря. :D
Нет, повысили - я сейчас вице-президент кампании. Поскольку несмотря на проблемы, мы все успешно пережили, обеспечив устраивающее игроков качество сервиса.
--- Добавлено ---
Игровые? С...
Если что - я руководил оперированием WOT, когда он рос от 5 до 50 тысяч одновременного онлайна за 4 месяца. Вы уверены, что можете что-либо новое рассказать мне про поддержку онлайн-серверов? :D
Не могу передать, как меня умиляют онлаен-ыксперты по бизнесу :)
Фигня. В минске все то же самое обойдется хорошо если процентов на 20 дешевле. Айти специалисты одинаково дорогостоящи везде, поскольку мобильны абсолютно.
Понятия не имею. :) Я о другом. Если будет введена абонентка - продажи любых дополнительных штук будут генерить очень мало денег. Если не будет - будет генерить много. Но средняя сумма с пользователя...
Это цифра, которая следует из 10 заявленых вами серверов. 10 серверовх2000участниковх10долларов в месяц.
И да, самолеты продаваться не будут, ту или абонентка, или продажа игры по кускам....
Двести тысяч в месяц не отобьют даже поддержку, саппорт и обновления.
Итальянский. :) Вы прямо Мазератти Квадропорте описали :)
Не соглашусь. Это скорее как Порше, когда они свернули свои работы по суперкарам, прекратив 959 (нажимательная кабина), ликвидировали сомнительные эксперименты в виде 928 и 968 (ММО-направление) и...
Скорость и маневренность будут завышены очень сильно, мы фактически "сжимаем" время. А вот дальности стрельбы будут большие.
Разве что частично. Вот что ребята говорят по поводу: Ко Второй мировой войне уже очень давно присматривались. И-16 не зря в главном меню экрана ROF спрятан задолго до сотрудничества с Варгеймингом....
Вообще-то если бы ребята хотели делать игру для играющих в ВОТ, они пошли бы к нам WoWP делать :) Благо возможность была.
Частичная механизация боеукладки.
Да мне как бы пофиг что вы по этому поводу думаете. В бету экс-WoP я не играл. Жалею, но что поделать. К проекту отношусь с большой симпатией. :)
Я вам уже советовал обратится к Пашолоку, он занимался вопросами тестовых обстрелов бронетехники для разных орудий. Узнаете много для себя забавного.
Очень точно! :)
Ну да, так и должно быть иногда - попадания по касательной, не приводящие к пробитию. Это, как бы, в реальности имело место быть. Как, впрочем, и в другую сторону. Пообщайтесь с Пашалоком на эту...
Для этого играть не надо, для этого достаточно сливы из вашей беты посмотреть. :)
Я про ту фигню, которая показывает игроку, с каким упреждением стрелять - по крайней мере так я ее смысл...
Ну можете принимать, конечно, только не знаю к кому. :D Я в игру на Игромире на ваших глазах играл, других случаев не было. НДА вы тогда не предлагали.
И поздравляю с ЗБТ, конечно. Надеюсь, хоть...
Это мы после того, как пользователи хаки допишут, обсудим. Вытащить предсказание, если оно уже реализовано на клиенте, несложно. :)
А вообще очень здорово, что Гайдзины сумели добиться аркадности...
Попытался. Вы в ответ мелочно хамить начали. И, кстати, продолжили. Так что все правильно сделал.
--- Добавлено ---
Самое смешное, что по впечатлению игравших в обе игры, WOP даже немного...
Разница в датах анонсов - около месяца. Ваш пойнт был в том, что решение о запуске WOT было принято по мотиву финансового успеха TO. Однако к моменту финансового старта TO наша игра была уже в бете. ...
Нет, в Гайдзинах, но не ВоП. Я его резюме при приеме читал, помню. :D
Зоны видимости к движку вообще никакого отношения не имеют - они считаются на сервере.
Кусты работали с самого релиза, не выдумывайте.
--- Добавлено ---
Танки онлайн были заанонсированы...
Онлайн евросервера - больше 80 тысяч, это толще Евы периода расцвета, и довольно прилично сейчас растет. СШа пока не занимались толком, только сейчас руки доходят.
А так - на первый взгляд пацаны...
При совместных боях танков, самолетов и кораблей возникает очень много геймплейных проблем - эффект разных масштабов боя.
Пока ожидается танковый уровень плюс-минус. С одной стороны, производительность мы улучшаем, с другой - и красот накрутить надо больше.
Честно по отношению к кому? Любителям альтернативной истории авиации? По-моему ниочень.
--- Добавлено ---
В любую технику можно впихнуть любой, даже самый невероятный боланс. Нарисуем тигру...
Ну будет у нас через год те же две сотни самолетов, делов-то. Игроки любят несерийную технику, большинству она интереснее серийной. Идущие подряд похожие машины они, напротив, ненавидят, мы из-за...