Да Афган тема хорошая, сам хотел модельку нашего бойца в игру перенести, только инструментов конвертации моделей не найду.
Тип: Сообщения; Пользователь: udaloy
Да Афган тема хорошая, сам хотел модельку нашего бойца в игру перенести, только инструментов конвертации моделей не найду.
Макс 3.1 и плагин экспорта в j3d у меня есть. К сожалению с нуля рисовать времени нет, поэтому собирался править.
Спасибо за разъяснения.
Товарищи матросы, подкиньте пожалуйста утилиту для импорта j3d в макс.
Есть желание порабоать над судами.
Огласите адрес завода...:)
Пока народ мучается с глюками, подскажите тем у кого все нормально:)
Можно вызывать список клавиш в игре?, а то в меню лазать дого.
Обычно после сообщения о цели, она маркером подсвечивается,...
Я что-то явно пропустил в мире разработки игр... :(
И давно такая практика ?
Да, пейзаж намного лучше чем был в альфе, спасибо за демку.
Канал 20 мегабит, за час серьезных баталий с танками и самолетами, ушло 298мб.
Если только команда на команду, 32 чела, без ботов и техники, то 50 мегов в час.
В авиасимах обычно наземной...
Играю по сети со времен Doom(сначало по модему), администрирую игровые сервера со времен Quake.
Хороший интернет мультиплеер в движках с хорошей физикой возможен, но только придется чем то...
Всеобщий сервис существует, это gamespy. При старте игрового сервера - игра сообщает о нем на gamespy, а тот кто ищет игру просто получает с gamespy список серверов.
Так реализована служба поиска...
Седня мне снилась ведущая шестерня крутящая ржавый трак, я проснулся и понял что, знаю выход в сентябре, но не знаю дату. Уважаемый Firster, помогите с датой пожалуйста:).
После "СЯ Харьков42", "СЯ Испания38" будет смотреться жидковато, а уровень мяса нужно неуклонно повышать:).
"СЯ Duga43" должен быть последним аддоном, своеобразным апогеем количества техники на...
Кстати на www.battlefield.ru все последние новости, сплош документы, по нашей танковой теме:)
С одной стороны хорошо:)
Им кажется что они хотят кабину :), но им не кажется что они будут все время играть с этим видом :)
3д Кабина нужна всеравно, это действительно только плюс симу. ...
Нет желания получать зд-кабину, в ущерб количества реализованных особенностей игры и сроков ее выхода.
Играть всеравно придется уперевшись в 2д прицелы и приборы наблюдения, зх-мерную кабину...
У вас боты правда складки местности используют ?.
Чтоб узнать удачно получится или не очень, можно набрать команду тестеров с этого форума, и обкатать на людях:).
Поработаем за еду :).
О том что развитие пошло по неверному пути узнается уже потом, для понимания подобных вещей нужно мыслить научными изысканиями той эпохи. Это сейчас мы владеем информацией о том как было и что вышло,...
Да, меня там вначале еще на свете не было:).
Таких бы людей в военные академии преподавать, а не нам сынкам на форуме писать...
Сам думаю что засады избежать невозможно, грамотно ее отразить или...
Извиняюсь, вы что правда подумали что я посмел объяснять это вам :) ?
Думаю можно было оставить статистику, но вид сделать с земли, как будто пехотинец смотрит в небо на далекий самолет и...
Честное вращение о котором говорил Дима, это вращение только 3Д модельки, а сейчас в играх используется некая размазанная текстура вращения, которая врубается после определенного набора скорости...
http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=70462&d=1173447836
Ммм ляпота, наверное одним из модов будет Ил-2 :)
А, можно пожалста картинку с авиацией :).
А можно видео, вид повыше и чтоб с групповым ИИ в главной роли? :)
Ну что вы право, нам как саммым скромным, хватит и нового скомпиленого экзешника для альфы :)
Предлагаю сделать что-бы иИИ "видел" направление чужого башенного орудия, для определения опасности, например из двух целей он выберет ту ствол которой смотрит в его (иИИ) сторону, тоесть выбирается...
Рассказали бы побольше о своем ИИ, чем он нас будет удивлять, помимо снарядов ?:)
Ну по одной цели ИИ легко отслеживает, я говорил про запоминание нескольких целей (которые были видны недавно) и удержание их места положение в уме, в сравнении с человеком.
Естественно ваш танк...
При огне в бок они поворачивались лбом, если конечно замечали откуда огонь. Реально реализовать только повороты танкиста, в сторону предполагаемого выстрела врага.
Остальное сделать практически...
Да вот, главное реализовать незаметно для игрока.
Если они уже успели обнаружить перед собой неколько других целей, то не станут разворачиватся на отвлекающие выстрелы приманки, ну может...