???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: udaloy

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    17
    Просмотров
    9,506

    Ответ: Combat Mission:Afghanistan/Линия фронта:Афганистан

    Да Афган тема хорошая, сам хотел модельку нашего бойца в игру перенести, только инструментов конвертации моделей не найду.
  2. Ответов
    1,446
    Просмотров
    192,379

    Важно: Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Макс 3.1 и плагин экспорта в j3d у меня есть. К сожалению с нуля рисовать времени нет, поэтому собирался править.
    Спасибо за разъяснения.
  3. Ответов
    1,446
    Просмотров
    192,379

    Важно: Ответ: ReinforceAlertAddOn: вопросы, обсуждения, дискуссии.

    Товарищи матросы, подкиньте пожалуйста утилиту для импорта j3d в макс.
    Есть желание порабоать над судами.
  4. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Огласите адрес завода...:)
  5. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Пока народ мучается с глюками, подскажите тем у кого все нормально:)

    Можно вызывать список клавиш в игре?, а то в меню лазать дого.

    Обычно после сообщения о цели, она маркером подсвечивается,...
  6. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Я что-то явно пропустил в мире разработки игр... :(
    И давно такая практика ?
  7. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Да, пейзаж намного лучше чем был в альфе, спасибо за демку.
  8. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Канал 20 мегабит, за час серьезных баталий с танками и самолетами, ушло 298мб.
    Если только команда на команду, 32 чела, без ботов и техники, то 50 мегов в час.



    В авиасимах обычно наземной...
  9. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Играю по сети со времен Doom(сначало по модему), администрирую игровые сервера со времен Quake.

    Хороший интернет мультиплеер в движках с хорошей физикой возможен, но только придется чем то...
  10. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Всеобщий сервис существует, это gamespy. При старте игрового сервера - игра сообщает о нем на gamespy, а тот кто ищет игру просто получает с gamespy список серверов.

    Так реализована служба поиска...
  11. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Седня мне снилась ведущая шестерня крутящая ржавый трак, я проснулся и понял что, знаю выход в сентябре, но не знаю дату. Уважаемый Firster, помогите с датой пожалуйста:).
  12. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    После "СЯ Харьков42", "СЯ Испания38" будет смотреться жидковато, а уровень мяса нужно неуклонно повышать:).

    "СЯ Duga43" должен быть последним аддоном, своеобразным апогеем количества техники на...
  13. Ответов
    54
    Просмотров
    31,834

    Re: Стальная ярость

    Кстати на www.battlefield.ru все последние новости, сплош документы, по нашей танковой теме:)
  14. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    С одной стороны хорошо:)



    Им кажется что они хотят кабину :), но им не кажется что они будут все время играть с этим видом :)

    3д Кабина нужна всеравно, это действительно только плюс симу. ...
  15. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Нет желания получать зд-кабину, в ущерб количества реализованных особенностей игры и сроков ее выхода.

    Играть всеравно придется уперевшись в 2д прицелы и приборы наблюдения, зх-мерную кабину...
  16. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    У вас боты правда складки местности используют ?.
  17. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Чтоб узнать удачно получится или не очень, можно набрать команду тестеров с этого форума, и обкатать на людях:).

    Поработаем за еду :).
  18. Re: Танковая колея - все о том, где, когда и как оставили свой след стальные красавц

    О том что развитие пошло по неверному пути узнается уже потом, для понимания подобных вещей нужно мыслить научными изысканиями той эпохи. Это сейчас мы владеем информацией о том как было и что вышло,...
  19. Re: Стальная ярость

    Да, меня там вначале еще на свете не было:).
    Таких бы людей в военные академии преподавать, а не нам сынкам на форуме писать...

    Сам думаю что засады избежать невозможно, грамотно ее отразить или...
  20. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Извиняюсь, вы что правда подумали что я посмел объяснять это вам :) ?



    Думаю можно было оставить статистику, но вид сделать с земли, как будто пехотинец смотрит в небо на далекий самолет и...
  21. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Честное вращение о котором говорил Дима, это вращение только 3Д модельки, а сейчас в играх используется некая размазанная текстура вращения, которая врубается после определенного набора скорости...
  22. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    http://www.sukhoi.ru/forum/attachment.php?attachmentid=70462&d=1173447836

    Ммм ляпота, наверное одним из модов будет Ил-2 :)
  23. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    А, можно пожалста картинку с авиацией :).
  24. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    А можно видео, вид повыше и чтоб с групповым ИИ в главной роли? :)
  25. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Ну что вы право, нам как саммым скромным, хватит и нового скомпиленого экзешника для альфы :)
  26. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Предлагаю сделать что-бы иИИ "видел" направление чужого башенного орудия, для определения опасности, например из двух целей он выберет ту ствол которой смотрит в его (иИИ) сторону, тоесть выбирается...
  27. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Рассказали бы побольше о своем ИИ, чем он нас будет удивлять, помимо снарядов ?:)
  28. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Ну по одной цели ИИ легко отслеживает, я говорил про запоминание нескольких целей (которые были видны недавно) и удержание их места положение в уме, в сравнении с человеком.

    Естественно ваш танк...
  29. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    При огне в бок они поворачивались лбом, если конечно замечали откуда огонь. Реально реализовать только повороты танкиста, в сторону предполагаемого выстрела врага.

    Остальное сделать практически...
  30. Ответов
    4,523
    Просмотров
    449,635

    Re: Стальная ярость

    Да вот, главное реализовать незаметно для игрока.




    Если они уже успели обнаружить перед собой неколько других целей, то не станут разворачиватся на отвлекающие выстрелы приманки, ну может...
Показано с 1 по 30 из 44
Страница 1 из 2 1 2