Земля пухом... И вечная память... Жаль что уходят такие люди...
Тип: Сообщения; Пользователь: Foxhound 85
Земля пухом... И вечная память... Жаль что уходят такие люди...
Доброго всем времени суток! Не осталась ли у кого-нибудь рабочая Iowa? Весь инет перерыл, но ссылки мёртвые... Заранее спасибо)
Xtream, ещё рановато для радаров))) Если память не изменяет, они позже появятся.
Ребят, я может чего пропустил, но 705-я не появлялась?:ups:
А в ней и не должно быть кормовых торпед вроде как... Насчёт рубки - не знаю, не ковырялся. А в кампанию вписывал?
Вместе с этими лодками в комплекте идут файлы CareerStart и Flotillas. Их ставит не нужно. Эти файлы толи под Monsoon, толи под ещё какой-то мод заточены. Компания начнётся в 39-м году в Киле или...
Вот как раз эта ссылка и не работает. Если можно, киньте действующую ссыль:ups:
Дык это не у меня всё просто. Бисмарк у меня в компании появился без всяких ковыряний. Насчёт миссий, честно говоря, не знаю.
Если через JSGME ставить, то там всё само пропишется.
Столкнулся с такой проблемой. Скачал себе Бисмарк, а у него нет одной орудийной башни. Поиск результата не дал. Может кто подскажет, в чём проблема...
Качал вот отсюда...
Антей, насколько я понял, пока заброшен.
Давненько здесь не был...
Очень обрадовала новость про 705-ю. Ждёмс.
В папке Library есть файлик Torpedo.sim. Для редактирования нужен Silent 3ditor.
У меня этот глюк выражался в том, что вместо квадрата патрулирования была надпись NULL.
А насчёт рубки, просто лодка прописывается отдельно, а рубка отдельно.
Выглядит очень не плохо. Жду с нетерпением)
Miigg, Там нет безконечных торпед.
Смотри 4-ю страницу и далее.
Что самое интересное, у меня в файле NSS_627A.cfg написано:
[Properties]
PeriscopeDepth=16.8;meters
SnorkelDepth=15;meters
CrashDepth=40;meters
MaxDepth=61;meters
SurfaceDepth=9.92;meters...
Странно... Я на 400 метров погружался... и ничего!:dontknow:
Отличная новость! Жду с нетерпением!!!
А это случаем не глубинометр малых глубин? Я обычно выше 300 метров поднимаюсь только для атаки...:)
2 Azuha Тут, боюсь помочь ничем не смогу...
Скопируй файлик UnitParts10LR в папку Data\UPCData\UPCUnitsData.
Piak, в папке Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\UPCData\UPCUnitsData есть файлик Weapons. В строке
AmmoMagazineSize= кол-во снарядов в обойме. Точно не уверен, но по-моему там.
Видимо, он хотел сказать, что пытался изменить звук 688-ой.
Если уж разгонять, то узлов эдак под 5000.:D
Fox Mulder, в данном варианте у вас будет работать кампания, если вы выберете 1-ю флотилию. В файле Flotillas ниже есть записи о лодках, используемых во 2-ой флотилии, и эти записи, как я понял, вы...
Понял.
И превратится SH в каких-нибудь "Стальных монстров"...:)
Dagon, странно... У меня все работает нормально. Спасибо, что поправил.
Что самое интересное, когда я прописывал её так, как писал Jenek20, игра при выборе карьеры падала. Я тут где-то уже по этому...
В папке Silent Hunter Wolves of the Pacific\Data\UPCData\UPCCampaignData
лежат 2 файла CareerStart и Flotillas. Они-то нам инужны.
Открываем Flotillas и пишем:
[Flotilla 1.UserPlayerUnitType 1]...
Красота! Сплю и вижу себя на мостике этой лодки!:rolleyes:
ЗЫ Нашел у себя книжечку про современные подлодки, так что могу помочь с ТТХ.
ЗЗЫ Насчет 885-й, у меня на неё кое-чего есть.