???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Zig Zag

Страница 1 из 11 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    866
    Просмотров
    71,419

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Будут ли расширены типы построений? Сейчас есть колонна, линия и свободная формация. Появится ли еще что-то (клин, перевернутый клин и т.д.)? Кстати, в руководстве описано движение уступом. Но...
  2. Re: Введение антиутопия, V1.0, minimod V1.5, V1.6 операцию сафари и V1.3 Полумесяц

    Понял. Спасибо.
  3. Re: Введение антиутопия, V1.0, minimod V1.5, V1.6 операцию сафари и V1.3 Полумесяц

    Установил мод и доп. компании. Игра стала вылетать через несколько секунд после запуска тактического режима. При этом попадаю явно не на место командира танка... Патч крайний. Моды стоят выше...
  4. Важно: Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Детальная проверка этого субъективного впечатления в "лабораторных условиях" не подтвердила худшей управляемости приданных отделений. Наверное такое впечатление возникло как следствие влияния...
  5. Важно: Re: Патчи и обновления для "Achtung Panzer: Операция Звезда"

    Вот у меня такое ощущение возникло, что отделения, которые добавляются в качестве усиления перед началом операции, хуже управляются (требуют больше "маны"), чем штатные отделения. Даже если во взвод...
  6. Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков

    А можно сделать на оперативной карте цвета подразделений союзников контрастней? А то зачастую бывает трудно сразу понять где взводы под управлением игрока, а где союзные - цвет практически одинаковый.
  7. Важно: Re: DLC "Жаланашколь 1969" - советско-китайский пограничный конфликт.

    Аналогичная ситуация :-( Пограничники гибнут пачками... И БТРы оказались совсем картонными - гибнут от стрелкового оружия на раз. Хотя я еще тот тактик...



    Понятно, что бой частично изменился в...
  8. Re: Моды и пользовательские дополнения (обсуждение)

    А куда операция делась? Хотелось бы попробовать.
  9. Тема: Разное

    от Zig Zag
    Ответов
    627
    Просмотров
    60,744

    Re: Разное

    И что тогда произойдет? :-) Ротный будет автоматически наводить минометы? Или появится скомандовать "огонь по площади"? И как я понял стрелковый взвод не может через ротного влиять на стрельбу...
  10. Тема: Разное

    от Zig Zag
    Ответов
    627
    Просмотров
    60,744

    Re: Разное

    И еще такой вопросик :-) Есть, скажем, минометный взвод в глубоком тылу. Есть ротный командир, которому подчинены минометы и еще один взвод ведущий бой с противником. Связь у ротного есть с обеими...
  11. Тема: Разное

    от Zig Zag
    Ответов
    627
    Просмотров
    60,744

    Re: Разное

    Т.е. это расширение работает только при обведении окном? Если я выделяю подразделения, нажимая их тактические значки внизу экрана, то расширение не сработает? А если включить "выделять ротой" и...
  12. Тема: Разное

    от Zig Zag
    Ответов
    627
    Просмотров
    60,744

    Re: Разное

    В игре есть фильтры "выбирать по: отделениями, взводами, ротами". Так и не нашел описания как это работает и сам не разобрался. Может кто просветит? Я так понимаю, например, если есть секция комроты...
  13. Ответов
    866
    Просмотров
    71,419

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Не, ну понятно, что в аирборн ассаулте 2Д и всякое такое. Просто в ней вот это чувство оперативного простора присутствует. Можно войска отправить куда-то в обход перерезать пути снабжения врага, или...
  14. Ответов
    866
    Просмотров
    71,419

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А в Миусе такая вместимость будет для всех квадратов, или будет работать та схема, которая есть сейчас (т.е от 2 до 4 точек расстановки по воли создателя операции)?

    Я только за! :D Касательно...
  15. Ответов
    866
    Просмотров
    71,419

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Нет, я про оперативный уровень. Мне очень импонирует как это выглядит в игре Airborne Assault. При сопоставимом с ГТ размерами карт там довольно компактно умещаются соединения до дивизии-корпус.
  16. Ответов
    866
    Просмотров
    71,419

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Я имел ввиду под "толкучкой" то, что когда войск много, а в квадрат помещается 2-3 взвода, то они практически плавно растекаются по карте... И особой концентрации войск на оперативной карте не...
  17. Ответов
    866
    Просмотров
    71,419

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    А какой размер полигона планируется? А то сказано, что большой, но хотелось бы в км х км узнать :-) И какой уровень командования будет в игре? Сейчас это батальон, а в рамках операции полк + В...
  18. Ответов
    2,039
    Просмотров
    206,491

    Важно: Re: Новые скины для пехоты

    Спасибо, за мод! Здорово смотрятся подразделения! Но вот обнаружил в Тарановке такой момент. Советские бронетанковые подразделения понесли серьезные потери в личном составе и технике. Технику...
  19. Важно: Re: DLC "Щит Пророка" - Иран против СССР в Афганистане летом 1979 года...

    Так ведь у нас только сам факт конфликта выдуманный, а все остальное должно быть настоящим :-)



    Так и предполагал :-)


    А в быстром бою в Жаланашколе есть штурмовые группы в брониках. Их...
  20. Ответов
    127
    Просмотров
    17,151

    Re: Система связи в игре

    Понятно. Значит бегающих посыльных будем представлять в уме :-)




    Скриншоты как-то не сделал... Уже потом задумался над ситуацией. Повторится ситуация, обязательно сделаю скриншоты.
  21. Важно: Re: DLC "Щит Пророка" - Иран против СССР в Афганистане летом 1979 года...

    Добрался до сего DLC. Круто! Несущаяся по пустыне бронетехника в клубах пыли выглядит просто здорово! Только вот вопрос по форме солдат СА. Где каски потеряли? И почему солдаты в так называемой...
  22. Ответов
    127
    Просмотров
    17,151

    Re: Система связи в игре

    Очень нравится реализация связи в связке с уровнем командованием (вот той синей полосочкой вверху экрана :-) ). ПМСМ расходование "манны" очень похоже на раздачу приказов удаленным подразделениям...
  23. Ответов
    866
    Просмотров
    71,419

    Важно: Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Если расположить части взвода (отделения, тяжелое вооружение) уже будет нельзя, будет ли какой-то инструмент для выбора типа автоматического расположения: в линию, уступом, два эшелона, пулемет по...
  24. Ответов
    2,039
    Просмотров
    206,491

    Важно: Re: Новые скины для пехоты

    Наступательная операция за РККА Тарановка 16-17 февраля. Разведчики из ТБР лишились своих заморских Универсалов. И отделение уменьшилось в 2 раза. Версия игры как я понимаю с августовским патчем - с...
  25. Re: Критическая ошибка 001: Ошибка инициализации программы. Ададон

    После очередной порции танцев с бубном удалось запустить игру в крайней редакции на 7-ке . С одним но... Если не ставить драйвер на встроенное аудио C-Media CMI9761. С установленным драйвером...
  26. Re: Критическая ошибка 001: Ошибка инициализации программы. Ададон

    Может быть и должно работать нормально... Только с моими 1,7 ггц не хочет. И с бубном танцевал, и винду переставлял - ничего не помогло. На рабочем ноутбуке со встроенной видеокартой запускается с...
  27. Re: Критическая ошибка 001: Ошибка инициализации программы. Ададон

    С призрачной надеждой о запуске на своем хламе крайней версии игры, снес 7-ку, поставил ХР. Версия операционки XP Prof ver2002 SP 3. Результат тот же :( Игра с GG вылетает при запуске с ошибкой 001....
  28. Re: Критическая ошибка 001: Ошибка инициализации программы. Ададон

    Лично у меня такие симптомы были на 7-ке. А что на ХР игра заведется с последним патчем с такой тактовой частотой?
  29. Re: Критическая ошибка 001: Ошибка инициализации программы. Ададон

    Вот и ответ :-)
  30. Re: Критическая ошибка 001: Ошибка инициализации программы. Ададон

    А на каком компе все это запускается? Если железо не совсем отвечает системным требованиям, то похоже может такое быть. У меня та же история была при попытке запуска игры на старом компе с...
Показано с 1 по 30 из 318
Страница 1 из 11 1 2 3 4