Уважаемый kenga! Я написал Вам личное сообщение на Subsimе. Дублирую здесь. Маркера карты не будет. Это ошибка игры, при которой в только в четырех типах миссий (из 11 возможных) появляется маркер,...
Тип: Сообщения; Пользователь: sergey66
Уважаемый kenga! Я написал Вам личное сообщение на Subsimе. Дублирую здесь. Маркера карты не будет. Это ошибка игры, при которой в только в четырех типах миссий (из 11 возможных) появляется маркер,...
А "казачек" то оказывается - засланный...
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2187982&postcount=5057
http://www.subsim.com/radioroom/showpost.php?p=2187997&postcount=5059...
Они вообще между собой никак не связаны.
Порядок установки - после OH2, mtns и IRAI. Мод Ship_Inertia изменяет один скрипт из мода IRAI и .sim-файлы кораблей, мод Enhanced FunelSmoke - только .sim-файлы кораблей, поэтому если у вас больше...
Пожалуйста:http://yadi.sk/d/8TzYn2LVHW7Wr. Но тут только корабли, которые были в Ship_Inertia и несколько из OH2 (нет кораблей из mtns).
Причем у меня была странность: отдельные корабли из этих...
Просто я для своей игры объединил два мода:TDW_Ship_Inertia_1_1_0 и Enhanced FunelSmoke1.2_by HanSolo78. Сейчас думаю - стоит ли добавлять изменения из RPM Hydrophone v2.2.1? От первых двух модов я...
Да, эти миссии есть только в версии OH v2.3.1. Если есть желание, я могу их выложить отдельно, но за это время у меня появились вопросы к миссиям DW, BP и BM. Буду доделывать их.
Да без разницы,...
Да все уже прилажено, если использовать миссии из OH v2.3.1 и файл patrol.tsr из поста 251. Trevally испугался отсутствия маркера и вернул все в назад.
Я пока не смотрел, хотя и скачал. На первый...
Меня интересует именно практическое использование. Я пробовал - и не понимаю. Если нужно - сообщу свои результаты, но просто может быть я что-то недопонял? Именно - какая польза?
Вы думаете он Гуру-наш учитель? У него косяков больше, чем у меня. Это не к нему, может быть к TDW.
Зоны патрулирования, заданные в оригинальных миссиях. В оригинальной игре это выглядит так -...
Я понимаю в скриптах, в ID, в моделях не очень, особенно в назначении текстур, иначе у меня есть куча разработок, но я не могу их реализовать, так как не "копенгаген". Кстати, если мне кто-то...
Может ли кто нибудь мне объяснить, в чем заключается полезность мода RPM Hydrophone v2.2 -for OHII full v2.2??? Я читал описание мода, все понятно, но в чем именно практическая польза?
Здесь все немного сложнее. Но давать радиус патрулироваия на сутки возможно, что делать с остальными зонами?
К сожалению, я не играл в 3-ий, поэтому не знаю. Знаю, что я провел эксперименты с ME2 и миссиями и получил плохие результаты c появлением маркеров задания. Не понимаю, что нужно. Попутно обнаружена...
Какие там отношения. Насколько я понял, он хотел бросить OH2 и переключиться на Sober's mega mod, а тут я спьяну влез. Просто было больно смотреть, что в папке Air самолеты есть, а в игре их нет, ну...
Конечно. SkyBarons Leigh Light for SH5 1.1 был сделан под OHII v2.1 или под чистую игру, если его поставить после OHII v2.4, то он заменит своими файлами файлы из OH, в которых точки подвески...
Только внутреннее содержание. А что делать? Кому сейчас легко? Обновление на несколько модов сразу - это не реально. Может обновиться один большой мод, типа OH2, тогда отдельные моды могут стать...
Этот мод только меняет дымы кораблей, в OH 2.4 по сравнению с OH 2.2 не изменились sim-файлы кораблей, поэтому адаптация не требуется. Кстати, из этого мода можно смело выбросить папку Library, так...
Само собой. JSGME исправно заменяет файлы, но прежде чем устанавливать очередной мод, посмотрите, что он меняет, может какое-либо одно изменение вам не требуется или нужно изменение, вносимое этим...
Совсем не понятно. OPEN HORIZONS II v2.3.1 - Serge65 and gap's compatibility patch + fixes v 1 только немного изменяет ID внутри файлов некоторых самолетов, добавляет совместимость с модом SkyBarons...
А ЗАЧЕМ УДАЛЯТЬ SOUND?!! И вы хотите, чтобы у вас что-то работало? Да при первом же обращении к любому новому звуку игра вылетит.
А что не получилось-то? Какая версия ОН2? Русификатор от volodya61 полностью подходит, кроме файла patrol.tsr. Я для новых миссий ОН2 v2.3.1 больше ничего не менял. Есть еще кое-какие тонкости, но...
Собственно вот перевод всех изменений. Здесь два файла: в километрах и в милях. Взять тот, который больше нравится, переименовать в patrol.tsr и поместить в папку: Campaigns\CampaignProjects\Common.
Да, если это те файлы. Я еще не смотрел. И подвешено к Wellington и Privateer
Уважаемый volodya61!
От мода AI_sub_crew_1_0_2_TheDarkWraith я просто отказался, не настолько он важен, только видимость.
Я уменьшил модель и переписал sim и zon файлы в моде SkyBarons Leigh...