???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Rubin3

Страница 1 из 11 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    620
    Просмотров
    63,827

    Важно: Re: Курилка БзС 3

    У меня вообще засада получилась :
    В самой папке с игрой нашёл файл Uninstail, жамкнул на него и он вычистил вообще всё так, что не оставил ни одной папки с настройками. Повёлся на сообщение с...
  2. Тема: Курилка

    от Rubin3
    Ответов
    219
    Просмотров
    14,079

    Re: Курилка

    Чем они там смешные ? Легко сбиваются ? Сами в прицел лезут ?
  3. Тема: Курилка

    от Rubin3
    Ответов
    219
    Просмотров
    14,079

    Re: Курилка

    Раньше, ЕМНИП, шёл разговор, что народ хотел откатиться на 4.02m, 4.03m
  4. Тема: Курилка

    от Rubin3
    Ответов
    219
    Просмотров
    14,079

    Re: Курилка

    Мужики, с какой версии Ила, по вашему мнению, произошли изменения, когда бы вы пожелали откатиться назад ?
  5. Ответов
    620
    Просмотров
    63,827

    Важно: Re: Курилка БзС 3

    Как так "нет летучести" ? Всё есть !
  6. Ответов
    539
    Просмотров
    61,866

    Важно: Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Спасибо дружище ! :victory:
  7. Ответов
    539
    Просмотров
    61,866

    Важно: Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Мужики, а куда делась сетка прицела на 109 - ом ? :rtfm:
  8. Ответов
    1,455
    Просмотров
    241,964

    Важно: Re: Школа летающего "чайника" (том 2)

    Тебе надо маневрировать самолётом при осмотре, если ты не видишь противника. Чаще всего противник стремится попасть в твою слепую зону, это обычно сзади, либо с превышением, либо прячется ниже тебя и...
  9. Ответов
    539
    Просмотров
    61,866

    Важно: Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Хорошо. Чуть позже посмотрю и отпишусь:)

    Великолепно ! У меня не было этой проги ! :rtfm:
  10. Ответов
    539
    Просмотров
    61,866

    Важно: Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    При попытке открыть при помощи WinRar выскакивает такая вот ошибка :

    171487
    Но, всё же открывается, при этом файл в архиве выглядит(см. миниатюру 1 ниже). При попытке извлечь содержимое в...
  11. Ответов
    539
    Просмотров
    61,866

    Важно: Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Ребята, по моему файлы криво залились на файлообменник. Я сейчас, на всякий случай, попробую перекачать.:mdaa:
  12. Ответов
    539
    Просмотров
    61,866

    Важно: Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Спасибо дружище !
    Чтобы мы без тебя делали !
    PS : Почисти, пожалуйста, личку, а то форум пишет, что тебе ЛС невозможно оправить, пока ты часть старых не удалишь...:)
  13. Ответов
    539
    Просмотров
    61,866

    Важно: Re: Team Fusion Update - October 17th 2013 - Patch v4.00 readme file

    Говорили что 2 гига патч весит, а по этому линку только 380 Мб. :(
  14. Re: Дядьки-компаниетворцы, патч уж неделя почти, как...

    Когда патч поправят, тогда на СБ полетим ?
  15. Ответов
    91
    Просмотров
    13,311

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    Стал разбираться дальше. Получается, что так, как ты говоришь. Причём, при включенной консоли Shift + Tab.
  16. Ответов
    91
    Просмотров
    13,311

    Re: Добавление своего звука в 4.12

    В ридми написано, что в conf.ini в секции game, среди прочих опций должна появиться DebugSounds=N , которая посредством подстановки цифр 1 или 0, соответственно, должна включать/отключать текстовые...
  17. Ответов
    423
    Просмотров
    59,550

    Re: Обновление 4.12 (обсуждение)

    Мужики ! Куда стреляет верхний пулемёт на Ki -45 1944 года ? Как им управлять ? Он стреляет куда то вверх.
  18. Ответов
    2,176
    Просмотров
    309,211

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    Картинки - почти что БоБ !!!:)
  19. Ответов
    587
    Просмотров
    63,751

    Важно: Re: [MOD] Team Fusion mini Patch v1 (3.01)

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=79202&page=2&p=1978687&viewfull=1#post1978687

    В настройках Стима отключи синхронизацию с "Облаком Стима"
  20. Ответов
    315
    Просмотров
    268,674

    Важно: Re: FAQ по игре, установке и настройке STEAM. Обсуждение

    Мужики. Пойдёт игра под Windows XP Home edition 32 ?
    И вообще, 32/64 большая разница для БоБ ?
  21. Тема: Память

    от Rubin3
    Ответов
    6
    Просмотров
    1,625

    Re: Память

    Мужики, конечно, этот тест только так, для галочки :)
    Вот вам ещё один скриншот. Вы видите мою конфигурацию, а вот настройки, с которыми я могу боле-менее комфортно играть без последнего мода :
  22. Тема: Память

    от Rubin3
    Ответов
    6
    Просмотров
    1,625

    Re: Память

    Разобрался. В Биосе ручками выставил нужную частоту, дефолтный профиль загрузки для этой частоты памяти и всё стало показывать, как надо !!!
    Вот ещё похвастаюсь маленько :
  23. Тема: Наш BoB

    от Rubin3
    Ответов
    744
    Просмотров
    83,782

    Важно: Играбельность БоБ

    166506Обратите внимание на разрешение. Когда было разрешение 1400 х 1050, как на рабочем столе, то изображение слегка дёргалось при резких манёврах. Для меня это уже критично и не играбельно :(
  24. Тема: Память

    от Rubin3
    Ответов
    6
    Просмотров
    1,625

    Re: Память

    Мужики. Поставил две новые планки оперы :
    DIMM 8192Mb DDR III 1600МГц Kingston ; 2 х 4096 Mb

    Поставил их работать в Двухканальный режим, так в Биосе всё равно показывает 667 МГц ; DDR 3_1333...
  25. Ответов
    278
    Просмотров
    31,294

    Re: Нужна помощь

    Мужики. Поставил две новые планки оперы :
    DIMM 8192Mb DDR III 1600МГц Kingston ; 2 х 4096 Mb

    Поставил их работать в Двухканальный режим, так в Биосе всё равно показывает 667 МГц ; DDR 3_1333...
  26. Ответов
    376
    Просмотров
    74,824

    Re: Обновление 4.11.1 (обсуждение)

    Никогда не замечал такого. Как только уничтожен весь состав, боты возвращаются на базу.


    Не замечал такого.


    Не совсем понятно изложил суть вопроса.
  27. Ответов
    2,176
    Просмотров
    309,211

    Re: 4.12 обсуждение разработки

    В предыдущих версиях игры он был живучее ?
  28. Ответов
    1,455
    Просмотров
    241,964

    Важно: Re: Школа летающего "чайника" (том 2)

    В Иле ШВ не настолько детально реализован, чтобы использовать его на горках, при пикировании и т.д.
  29. Ответов
    1,455
    Просмотров
    241,964

    Важно: Re: Школа летающего "чайника" (том 2)

    Когда "убираешь" шаг винта, то винт облегчается, за счёт того, что лопасти становятся перпендекулярно(при самом маленьком ШВ), относительно встречного потока воздуха. При этом обороты двигателя...
  30. Ответов
    8,078
    Просмотров
    784,146

    Re: War Thunder (бывший World of Planes)

    Вот это, пожалуй, главное !
Показано с 1 по 30 из 301
Страница 1 из 11 1 2 3 4