???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: UberBoat

Страница 1 из 3 1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    1,597
    Просмотров
    196,252

    Re: ------------- U-Boat War Ace ----------------------

    Итак, поставил этот мод, сходил пока только в первый поход. Мод оставил двоякое впечатление. Из недостатков можно выделить малую дистанцию визуального обнаружения самолетов (5-6 км вроде как),...
  2. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    А к Америке как же тогда ходить? Я сейчас только там и зависаю, т.к возде Англии и Ирландии только дестроеры ходят, а у штатов "рыба" покрупнее плавает (середина 1942-го).
  3. Важно: Re: Бар "Ройяль". Беседы за кружкой на околоподводные темы (наша местная болталка).

    Кстати говоря, ровно 71 год назад (27 мая), был потоплен флагман немецкого флота, линкор "Бисмарк".
  4. Ответов
    1,151
    Просмотров
    183,416

    Важно: Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Директ икс тоже обновляли?
  5. Ответов
    1,151
    Просмотров
    183,416

    Важно: Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    turliga Банально сменить видеодрайвер на другой не пытались? Не помогает?
  6. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    0nly, Забыл написать, что у меня GWX 3.0, там радиус обнаружения контактов была 16 км. Тоесть нужно откатить мод "MEP v3 VisualSensors for gwx3" через JSGME и радиус станет как раньше?
  7. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Спасибо всем, установил MEP 3.0, кильвативный след красивый, вода тоже, только радиус обнаружения противника стал слишком маленький, точно уже не 16 км, как был раньше. В каком файле можно это...
  8. Ответов
    1,151
    Просмотров
    183,416

    Важно: Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Разницы нет между оригинальным образом скаченным из сети и купленным в "коробочке" за несколько штук. Дистрибутив то один и тот же. Майкрософт берет деньги всего-лишь за ключ активации к ОС, который...
  9. Ответов
    4,313
    Просмотров
    785,231

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    А можно просто выложить эту "воду", залить на форум или файлообменник, а то не хочется регаться из-за этого на том ресурсе, чтоб скачать 30 метров.
  10. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Если интересуют конвои с рандомными судами, то лучше зайти в игру по локальной сети и выставить там "случайная миссия", тип: "конвой" итд...
  11. Ответов
    1,151
    Просмотров
    183,416

    Важно: Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Конечно, оригинальная семерка работает лучше сборки, но именно эта проблема полностью из-за старфорса. Сама игра не придирчива к ОС, у меня без всяких танцев с бубном запускалась на 32 и 64 - битной...
  12. Ответов
    1,151
    Просмотров
    183,416

    Важно: Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Не только, он еще и на ОС любит жаловаться (особенно на висту и семерку), т.к делался под ХР, да что тут говорить, допотопнейшая система защиты.
  13. Ответов
    1,151
    Просмотров
    183,416

    Важно: Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Это случайно не старфорс такое выдает? Если он, то просто избавься от него (с помощью того же NoCD).
  14. Ответов
    183
    Просмотров
    42,961

    Важно: Re: Как оно было в реале ...

    Реализовано,помню когда еще в оригинал играл, то глубинной бомбой был поврежден сильно бак, топлива было где-то треть бака, а после повреждения стало ноль. Не реализовано только отображение разлива...
  15. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Заметил довольно интересный момент. Выходя из Бреста с полным баком топлива, дал команду штурману расчитать максимальную дальность хода при текущем количестве топлива, он сообщил, что при 9 узлах...
  16. Ответов
    166
    Просмотров
    35,781

    Re: Сетевая игра и мультиплеер в SH3

    Как же так? Кому понадобилось вырезать мультиплеер из самого лучшего в мире морского симулятора? (онлайн игру по хамачи во внимание не беру). За что люди платили деньги, покупая лицензию? Нет слов,...
  17. Ответов
    166
    Просмотров
    35,781

    Re: Сетевая игра и мультиплеер в SH3

    Так расстояние до конвоя можно же выставить как душе угодно при создании сервера,а в случае готовых миссий-просто через редактор их править. Или вы хотите,чтобы,как в сингле было - идешь по океану, и...
  18. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=45416 - играбельный Бисмарк (со слов создателя мода),сам я не устанавливал.
  19. Ответов
    166
    Просмотров
    35,781

    Re: Сетевая игра и мультиплеер в SH3

    Камрад, тебе нужно создать акаунт на ubi,если не ошибаюсь через саму игру (сам регался давно очень,лет 5 назад,поэтому уже всех тонкостей не помню), потом зайти под созданным акаунтом и дальше сам...
  20. Ответов
    166
    Просмотров
    35,781

    Re: Сетевая игра и мультиплеер в SH3

    Камрады,есть такие кто все еще играет в SH3 по сети с модом GWX или в оригинальную версию? Есть предложение договориться и создать сервер на уби или по hamachi,как вы на это смотрите? Раньше хоть...
  21. Тема: GWX 3

    от UberBoat
    Ответов
    897
    Просмотров
    242,380

    Re: GWX 3

    Кстати, обнаружил недочет в GWX, нельзя пройти миссию для мультиплеера "Battleship Hunt" ( в этой миссии несколько английских ударных группировок прочесывают норвежское море в поисках шарнхорста и...
  22. Важно: Re: Вопросы перевода Silent Hunter 3 ("1C" и английской версии)

    А я вот даже не обращал на это внимание, т.к делаю проще,если вахтенный офицер или акустик сообщает о контакте,то я сразу жму на клавиатуре клавишу ">" и камера сразу в игре сразу показывает...
  23. Тема: GWX 3

    от UberBoat
    Ответов
    897
    Просмотров
    242,380

    Re: GWX 3

    Тоже заметил,что в ГВХ жизнь кипит только в своих портах,кого там только не встретишь - от обычного буксира до "Тирпица", а вражеские порты брошенные какие-то (численность юнитов 0-5, и то малого...
  24. Ответов
    1,217
    Просмотров
    190,776

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Эх, жаль что мина на "Айову" не среагировала :cry:

    138086 138087 138088 138089
  25. Ответов
    521
    Просмотров
    180,316

    Re: Моды для GWX 3.0

    Так я откатил мод,затем начал поход заного (с базы),потом сохранился в походе и снова такая же ошибка (т.е этот сейв уже должен быть рабочим). Я думаю,что это из-за того,что когда ставил я корекшн...
  26. Ответов
    521
    Просмотров
    180,316

    Re: Моды для GWX 3.0

    Установил поверх мода GWX 3.0 дополнительный мод "Corrections GWX 3" (подробнее о нем в теме "моды для GWX 3.0, 11 страница), в итоге мне не понравился этот мод и решил я его "откатить",чтобы играть...
  27. Ответов
    1,217
    Просмотров
    190,776

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Несколько скринов из GWX 3.0:
    1. Эта посудина с легкостью противостоит могучему "Тирпицу" не желая тонуть.:D (сам тирпиц виден на горизонте).
    2 и 3. Водоплавающие патрульные самолеты в...
  28. Тема: GWX 3

    от UberBoat
    Ответов
    897
    Просмотров
    242,380

    Re: GWX 3

    Привет, Камрады. Я заранее извиняюсь,если задаю вопрос на который уже был ответ. Суть: Существует ли специально для GWX 3.0 карта минных полей (хотябы для британских портов),а то захотелось пошмонать...
  29. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Не замечал такого.
  30. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Нет,лицензия 1C.Я до этого раза 2 проходил компанию в оригинале - экипаж повышать можно было.
Показано с 1 по 30 из 63
Страница 1 из 3 1 2 3