???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: BSShork

Страница 1 из 13 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Ответов
    64
    Просмотров
    24,283

    Re: Silent Hunter Online!

    На безрыбье и рак щука) под пиво вечерком, в перерывах между походами в СХ3 пойдет, чтобы не заржаветь %) всяко лучше чем танчики;)
  2. Ответов
    64
    Просмотров
    24,283

    Re: Silent Hunter Online!

    За минут 10-20 все подключается) не надо верить тому что там написано)
    прям как загрузка в СХ3%)


    там вроде есть за кресты, в самом начале списка.

    А вообще, как кто-то верно сказал про сабж...
  3. Ответов
    1,058
    Просмотров
    180,053

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Вроде бы в data\Cfg\Basic.cfg шаманится - в разделе [PLAYER_RENOWN] выставляется нужное количество авторитета для каждой ачивки. Должно помочь, если так хочется медалек.
  4. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    У меня - так же:umora:
    Разве что я картой вообще( от слова "никакой") не пользуюсь - все вычисления делаю с помощью штатных девайсов и не сходя с мостика/от перископа.

    Труба фигня. Если нет...
  5. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Фух, я уж испугался, что что-то пропустил в математике...:uh-e:


    Да, тогда не было ни спутников, ни жипиэс-навигаторов... И на подлодках тогда действительно служили стальные люди,...
  6. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    А вас и не заставляют в игре следить за работой двигателей, поддерживать лодку на заданной глубине, бегать с гаечным ключом по всей лодке, подкручивая ослабевшие после бомбежки гайки, скажем так;) А...
  7. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    В жизни для того чтобы узнать тип судна, дальность, скорость, курс и тп - их сначала нужно определить, чего по дыму и одиноко торчащей трубе на горизонте ну никак не возможно сделать... такое...
  8. Ответов
    64
    Просмотров
    24,283

    Re: Silent Hunter Online!

    Почему же, ни в танчиках ни в самолетиках в бой не выпускают весь онлайн в 100500 игроков сразу, а делят на комнаты с фиксированным числом игроков. Технически в этом сложного ничего нет абсолютно,...
  9. Ответов
    64
    Просмотров
    24,283

    Re: Silent Hunter Online!

    Свежачок. Интервью с разрабом.

    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IxFj1inNzVk#!
  10. Тема: OLC GUI (OLC Gold)

    от BSShork
    Ответов
    422
    Просмотров
    101,482

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Новая ссыль на этот старенький, но замечательный мод ACM GUI и ACM Binocular http://www.gamefront.com/files/user/Endrass, если кто не знает откуда скачать.
  11. Ответов
    1,058
    Просмотров
    180,053

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Именно:) Поэтому я лучше буду думать о том, чтобы самому слепить порт Севастополь, и если разрабы(или кто нибудь знающий) поделится информацией, как это сделать - буду много благодарен и с...
  12. Ответов
    25
    Просмотров
    6,369

    Re: ГОНОЧНЫЙ СЕРВЕР Sky Road Rаce

    У меня было именно так и в версиях 4.09 и 4.10. На известном режиме места перегрева и поломки двигателя известны заранее. 4.11 в этом плане выглядит реалистичнее ИМХО.
    Кстати, сейчас гоночный сервер...
  13. Ответов
    64
    Просмотров
    24,283

    Re: Silent Hunter Online!

    Ничего нового, "старпом" рассчитывает все данные, главная задача командира - по прежнему жать большую красную кнопку...
    Я так понял, что игроков будут делить на флотилии.
    Кстати, ведь во всех ММО...
  14. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Эти пункты я догадался, особенно интересно, что значат однознаковые и дробные числа, такие как 4 2 1 0 0.5 -0.5 и т.п.
  15. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Товарищи, кто занимался моддингом файла menu.ini для СХ4, подскажите, что означает строка "Zone="? в ней указываются ID объекта, Parent ID, размеры картинки, и еще несколько значений неизвестного...
  16. Ответов
    1,058
    Просмотров
    180,053

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    В справочнике силуэтов кораблей нет данных о длине цели. Это нормально? Как рассчитывать КУЦ?:rtfm:
  17. Ответов
    1,058
    Просмотров
    180,053

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    А в порты заходил? На Черноморском ТВД в начале войны и не должно быть никого кроме патрулей. Все в портах отсиживаются.

    Заметил баг со временем, правда, не знаю, чей он - аддона или "родной"...
  18. Ответов
    1,058
    Просмотров
    180,053

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Румыны: эсминец Regele Ferdinand и, что самое странное, вооруженный буксир(по справочнику). Последний, проходя мимо моей неподвижной погруженной лодки с убранным перископом на расстоянии около км,...
  19. Ответов
    1,058
    Просмотров
    180,053

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Очень странное взаимодействие лодки со всякими бомбами, как авиа-, так и глубинками. М-XII в надводном положении, после очень близкого разрыва авиабомбы совершает несколько оборотов вокруг своей оси,...
  20. Ответов
    1,058
    Просмотров
    180,053

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    На "щуке" в ЦП на некоторых приборах неверно отображаются данные. А именно: на узломере, тахометрах, на одном из телеграфов. Тахометры в рубке тоже "врут".
    Также на М-XII на мостике машинный...
  21. Ответов
    1,058
    Просмотров
    180,053

    Важно: Re: Great War. Советский Фарватер (обсуждение).

    В новости(и на океанах, кстати, тоже), ссылка на мод Paul'a кривая, это правда. Я скачал по ссылке из темы битвы за балтику.
  22. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    KSD-2 это SH4, немного из другой оперы
  23. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Cameras.dat используешь от АСМ Reloaded?
  24. Тема: OLC GUI (OLC Gold)

    от BSShork
    Ответов
    422
    Просмотров
    101,482

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    vril, если разбираешься с SH3Editor, то просто сам вручную поменяй все значения для Binocular в cameras.dat в нужном тебе моде на значения из cameras.dat из моего мода бинокля, и скопируй файл tga и...
  25. Тема: OLC GUI (OLC Gold)

    от BSShork
    Ответов
    422
    Просмотров
    101,482

    Re: OLC GUI (OLC Gold)

    Мод бинокля делался для чистой версии АСМ(1.1. вроде бы). Для ACM Reloaded его надо отдельно допиливать.
  26. Ответов
    1,127
    Просмотров
    93,948

    Re: Артиллерия - для дзен буддистов

    СУ-8 отличная арта, просто после предыдущих "мелких" "пулеметов" к ней надо привыкать: тут уже серьезный ствол, серьезный дамаг и бьет почти на всю карту. Лекарство - надо учиться стрелять редко, но...
  27. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Через 3 дня, быстро однако. Даже погулять как следует по медсестричкам не успеешь:)
    У меня в GWX3 время нахождения в базе зависит от состояния лодки, необходимости ремонта, замены оборудования и...
  28. Тема: Стрельба

    от BSShork
    Ответов
    268
    Просмотров
    61,217

    Важно: Re: Стрельба

    Уважаемый, Вы же живете в Петербурге? Я не буда кидать ссылок, что-то доказывать; все проще - у вас стоит подлодка Д-2 как музей. Для начала сходите туда, внимательно изучите перископ - и найдете там...
  29. Ответов
    62
    Просмотров
    21,262

    Re: Бета хотфикса для 4.11

    Тут такое дело... говорят мегауплоад закрыли. Правда или нет, но ссылка-то не работает, может кто перезальет?
  30. Ответов
    579
    Просмотров
    75,365

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.11

    Та же фигня. С любым БК, только когда сидишь в кабине пилота. Если сидишь за штурмана/стрелка - все нормально, т.е. самолет разносит на мелкие кусочки, а когда из кабины пилота сброс - максимум...
Показано с 1 по 30 из 381
Страница 1 из 13 1 2 3 4