???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Mode

Страница 1 из 2 1 2

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Настолько детализированы, что видно детали которых я не замечал на фото:)
  2. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Это довольно известное видео, не хочу судить о боевых качествах иранцев, но ощущение, что это не регулярная армия, а какое-то ополчение.
  3. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Погодите:) Я имел ввиду танкистов управляемых игроком, то что они занимают оборону, когда покидают танк, я знаю.



    А вот этого не знал, похоже я имею слабое представление о предстоящей игре. %)...
  4. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Я так понял некоторые игроки хотят взять спасение экипажа в свои руки, это с одной стороны актуально. Только что он будет делать когда покинет танк? Тут всё намного сложнее, управляемых танкистов...
  5. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Хвалим прежде всего танки из под вашего пера. А так Т-62 лучший и всё :P
  6. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Благодарствую! Теперь всё ясно, я честно говоря, представлял всё по-иному. Очень удобно сделано, я удовлетворён. За одно ознакомился с составом техники:)
  7. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Извините за назойливость, можно пример или скриншот из самой игры. Чтобы избавиться от всех вопросов.




    Ясно, нигде не смог найти достаточно информации. 20 мм вероятно осколочно-фугасный....
  8. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Так действительно нагляднее. Если я правильно понимаю, указаны будут углы наклона и толщина?

    ILL FLOW, мне удалось найти только то, что лобовая броня защищает от бронебойных 12.7 мм. Про стёкла...
  9. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Даже с 90 мм сделали, молодцы:) Андрей её кумулятивные снаряды будут представлять опасность для танков? И будет ли в игре таблица или список бронепробиваемости снарядов и толщина брони. Её наличие...
  10. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Да, оказывается Ратель в металле куда безобиднее:)

    Andrey12345, скриншоты отличные http://www.sukhoi.ru/forum/images/smilies/rolleyes.gif
  11. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Благодарю. Почитал на БТВТ про неё, впечатления хорошие. Кабина водителя смотрится необычно:)



    Весьма приятный :)
  12. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А слева что за парень? Выглядит интересно.
  13. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Похоже на то. Видимо процесса в данный момент держится на энтузиазме, как бывает у отечественных разработчиков.



    Оригинальное сравнение, согласен) В танкостроение порой отражаются черты...
  14. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Andrey12345, это вы иносказательно описываете состоянии игры? :) Или это всего лишь юмор:)
    Чифтен хорош, выглядит посерьёзнее 60-го.
  15. Ответов
    237
    Просмотров
    38,293

    Re: "Истребители Люфтваффе. Восточный фронт"

    Может быть часы использовали для ориентирования на местности, чтоб выйти к своим (Если не было компаса ручного). Ну а из парашюта можно построить убежище, временный ночлег, использовать как укрытие в...
  16. Ответов
    13
    Просмотров
    7,385

    Re: Космические полёты в Star Wars Battlefront 2

    Harh,
    Когда некуда торопиться, процесс растягивается:) Подвижные детальки можно использовать в анимации, модель высокополигональна. Я в Blender'е развлекаюсь, но такой модельки скорее всего не...
  17. Ответов
    13
    Просмотров
    7,385

    Re: Космические полёты в Star Wars Battlefront 2

    А по-моему неплохо у вас получилось, в чём делали и как долго?:)
  18. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей не желаете порадовать нас новыми скриншотами/видео? :) Чтобы немного расшевелить тему.
  19. Ответов
    765
    Просмотров
    129,190

    Важно: Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Что бы просто выбрать цель в списке, и выстрелить (без автокоманды), необходим контакт со всеми параметрами. Параметры нужно ввести в АДЦ, или использовать рассчитанные автокомандой, правда в этом...
  20. Ответов
    765
    Просмотров
    129,190

    Важно: Re: Dangerous Waters. Вопросы-ответы.

    Давно не играл, но попробую ответить.
    Внешние ТА невозможно загрузить в море, то есть в миссии, только внутренние. Её можно зарядить в любой калибр. Что бы выбрать ТА, необходимо иметь достаточных...
  21. Re: Арабо-Израильские войны. Причины побед и поражений.

    Рекомендую к прочтению книгу - Тогда в Египте, собрание мемуаров советских советников, зенитчиков, лётчиков. Очень интересно описано отношение египетского народа к войне, состояние армии, египетское...
  22. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Почему же, способность определить дистанцию и параметры движения, при плозой видимости, я это имел ввиду :)



    Дымовые завесы есть, значит алгоритмы и логика частично имеются. На будущее,...
  23. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Andrey12345, можно снижать меткость ИИ, если линия огня проходит через радиус Р, от точки возникновения пылевого облака или источника дыма. Можно игнорировать пыль поднимающуюся проезжающей техники....
  24. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вероятно HDR будет отключаемым, на любителя в общем.
  25. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А по-моему заелись :) Если нет недостатков их надо придумать:) Выглядит вполне пристойно, круги видны у НУРСов, а так в динамике и не обращаешь внимания. Уверен, в игре вам будет не до этого :)
  26. Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    За меня ответили выше, не считаю арабов недочеловеками, но считаю посредственными воинами, с таким же командованием.
  27. Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Я что-то говорил об альтернативной истории?
    Я в курсе.
  28. Арабо-Израильские войны. Причины побед и поражений.

    Спасибо. То есть после стрельбы c песка танк уязвим, целей не видно, облаком прикрыт не полностью. Видимо, стрельба в движении, лучший выход в таком случаи :)

    --- Добавлено ---



    Ясно:)...
  29. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Где можно узнать что необходимо? :)
  30. Ответов
    4,267
    Просмотров
    506,605

    Важно: Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    В разработке принимают участие добровольцы? Помощь моделями/текстурами может весьма облегчить процесс :) Просто нигде не видел предложений подобного толка - нужно то-то или то-то. Или работа в гордом...
Показано с 1 по 30 из 44
Страница 1 из 2 1 2