???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: gedevan

Страница 1 из 3 1 2 3

Поиск: На поиск затрачено 0.00 сек.

  1. Ответов
    87
    Просмотров
    21,687

    Re: SH III и WINDOWS VISTA, 7

    Уважаемые коллеги, на Win-8 кто-нибудь пробовал в SH III играть?
  2. Ответов
    4,313
    Просмотров
    777,820

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Как это без наклона? Дым по ветру идёт, отклоняется по направлению движения облаков. Да и остальные эффекты - то, что доктор прописал
  3. Ответов
    4,313
    Просмотров
    777,820

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Файл сбойный, не распаковывается, а жаль :(.
    ЗЫ Nosulia, Вам респект за ссылку!
  4. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    Что сия надпись означает?
  5. Важно: Re: Вопросы Ленивых Чайников (Не создавай бесполезную тему!)

    На вкус и цвет товарищей нет, но меня устраивает этот вариант http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=33729&p=1416220&viewfull=1#post1416220 в широкоформатной интерпритации без чёрных полос
  6. Ответов
    87
    Просмотров
    21,687

    Re: SH III и WINDOWS VISTA, 7

    Где сей шедевр к продаже предлагается? Поделитесь сведениями пожалуйста.
  7. Ответов
    111
    Просмотров
    26,891

    Re: Living Silent Hunter III

    Нечто подобное наблюдал при глючном удалении GWX и последующей косячной установке Living => грамотно снести установленное и ещё раз переустановить Ливинг
  8. Ответов
    87
    Просмотров
    21,687

    Re: SH III и WINDOWS VISTA, 7

    В подтверждение слов предыдущих комрадов. На 2-х ноутах Win-7-64 Home Edition. На первом: предустановленная - работает только от 1С: установленная с реаниматора - не идёт ничего, кроме KSD. На втором...
  9. Тема: U-BOOT_HAHD Megamod

    от gedevan
    Ответов
    207
    Просмотров
    26,673

    Re: U-BOOT_HAHD Megamod

    И тем не менее субьективное мнение: с 8 Гб оперативки вылеты SH-3 прекратились в принципе; с SSD носителем загрузка занимает значитель-н--о меньшее время (по сравнению с ЖМД), 2Гб видео не пробовал,...
  10. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Установил на GVX мод "GWX 3 Wilhemshafen,St Naz,Schluese and xtra ships V7" и, по меньшей мере автопрокладка выхода из Киля через Кильский канал снова начала работать (правда шлюзы пройти нужно как...
  11. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Помнится, что до установки модов, кроме русика и входящих в комплект GWX3, проблем с автопрокладкой курса по Кильскому каналу не было. Не встречал эту проблему и в LSH при любом наборе подходящих...
  12. Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Тогда #145 или #209. В этой ветке комрады доходчиво объясняют
  13. Re: Патчи на exe-файл от h.sie и Stiebler'а(Realism- and Gameplay-related hardcode fi

    Посмотрите, к примеру, пост 153
  14. Ответов
    1,151
    Просмотров
    182,345

    Важно: Re: Глюки и баги в SH3: железо, звук, видео, ОС

    Стоит GWX 3 +FM_NewInterior_V1.0+CCoM_8.x_Bug_Hecktorpedoraum_V1.0+Ruhig Diesel. После манипуляций "+" "-" со звуком следующее: в дневное время - дизеля чуть тише и немного изменён тембр (как при...
  15. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Перед сохранением как-правило смотрю в журнал. Пропадало уничтоженных объектов до 3-х ед. И совсем не обязательно, что это были крайние уничтоженные. На самом деле данный баг не шибко игровую жизнь...
  16. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Проблема, на мой взгляд, делится на 2 разные части: 1. После восстановления сохранённой игры. Выясняется, что некоторые зачтённые ранее плавсредства и самолёты отсутствуют в списке побед. Особенно...
  17. Ответов
    464
    Просмотров
    90,860

    Важно: Re: Игровые проблемы не связанные с железом

    Наличие проблемы незачёта потопленных вражеских судов подтверждаю, причём не только в GWX, но и в LSH, а также в стоке: и в XP, и Win7, и в русифицированных, и родных буржуйских. При этом не факт,...
  18. Ответов
    111
    Просмотров
    26,891

    Re: Living Silent Hunter III

    Посмотрите пост № 33 (2-й абзац). Скорей всего достаточно исправить конфликтные строки портов из файла en_menu.txt, который Вы заменили установкой сторонних модов.
    А возможно и снести эти моды...
  19. Ответов
    111
    Просмотров
    26,891

    Re: Living Silent Hunter III

    У меня же всё наоборот. Ни одна зарубежноязычная версия SH-3 не ставится в принципе, хоть на XP, хоть на 7-ку. И ливингом "вынужден" в русскоговорящем исполнеии довольствоваться. Никаких проблем нет...
  20. Ответов
    111
    Просмотров
    26,891

    Re: Living Silent Hunter III

    любой уважающий себя человек должен знать русский язык
    Стоит SH III от 1С, доведённая до версии 1.4, небольшие правки в предварительно сохраненных en_menu.txt и en_help.txt (или взятых из перевода...
  21. Ответов
    111
    Просмотров
    26,891

    Re: Living Silent Hunter III

    Камрады, подскажите пожалуйста, чтобы Кильский канал пройти по шаблону штурманской прокладки из "Кiel_1", из какой точки нужно маршрут начинать строить?
  22. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    И ещё143065143066143067143068143069
  23. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    143059143060143061143062143063
  24. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    143045143046143047143048143049
  25. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    Интересная ссылочка: http://mrlupen.com/Games/1146571934-knight-of-sea-depth-2-rycari-morskih-glubin-2-v16-2010rus.html
  26. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    Возможно имеется в виду приём радиограмм, он по-прежнему на любой глубине осуществим. А приём радиостанций через радиоприемник при погружении прекращается.
  27. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    Стая бьёт по судам конвоя
    Отметку делать обязательно (если есть возможность). Играющим в полном реализме это всё-равно, карасям и любителям визуальных эффектов должно понравиться.
  28. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    И тем не менее правку эффекта "всевидящих" эсминцев одобрям!
  29. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    [QUOTE=SokRus;1510500]Ну как бы это не совсем правильно будет. Реализм пострадает.[COLOR="Silver"]

    Не должен реализм пострадать сильно если минёр в торпедном отсеке. Наоборот под его чутким...
  30. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,270

    Re: KSD II

    "Я Вам один умный вещь скажу, только Вы не обижайтесь."
    Безусловно при таком положении дел будет очень реалистично, но свой интерес к такой игре смогут проявить только на перечёт взятые поклонники,...
Показано с 1 по 30 из 87
Страница 1 из 3 1 2 3