???
Математика на уровне МГУ

Поиск:

Тип: Сообщения; Пользователь: Rosomaha

Страница 1 из 5 1 2 3 4

Поиск: На поиск затрачено 0.01 сек.

  1. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    http://s9.postimg.org/4eptbkcqz/image.jpg http://s9.postimg.org/rhgcaqe8b/02t.jpg
  2. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    На стр. 86 есть ответ на твой вопрос:
    The wolf pack
    и в общем информативно полезное издание.
  3. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    сам использовал 3Ds Max.
    но для подобного случая можно тебе обойтись чем-нибудь попроще и полегче. например Wings 3D - бесплатный редактор, поддерживает формат .obj.
    "Scale" - массштабирование.
  4. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    В S3D экспортируешь модель -> открываешь в 3D редакторе -> увеличиваешь масштаб модели -> экспортируешь из редактора -> импортируешь обратно В S3D.
    на каком шаге у тебя проблемы?
  5. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    вроде место правильное, только я думаю нужно не текстуру а саму модельку увеличить.

    http://s30.postimg.org/utldvzsvx/image.jpg
    можешь попробовать например (увеличена в 1,5x)
  6. Ответов
    6,570
    Просмотров
    831,295

    Re: KSD II

    Скажу пару слов.
    Я только удивляюсь и восхищаюсь твоим терпением, упорством, целеустремленностью и выдержкой.
    Учитывая то, насколько помню и насколько знаю, что ты практически в одного +...
  7. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    а я нигде не сказал что он там нужен. я про причину явления.
  8. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Во флажках SH4 контроллер MeshAnimation не используется.
    Подобное тому что на скрине поста #906 наблюдается при включенном "Disable z-buffer write + enable alpha blend", и при наличии у текстуры...
  9. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    К разработчикам: В папке Sound у СФ есть звуковой файл Rocket_Fly.wav. В новом прилагаемом файле Sh.sdl я не нашел прописку этого звука. впрочем и в старом тоже.
    Вопрос: Файл (Rocket_Fly) не...
  10. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод для SH4

    Ко всем. В каком Моде (или возможно в ориг.версии) встречали наиболее реальные на ваш взгляд бомбы (степень/уровень разрушений, как кораблей так и лодок и т.п.)??? и пару слов, почему.
  11. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    или друг степей-калмык! :aga: Да кто ж спорит-то.)) И вообще: на скринах не видно, но на грудь он Сталина наколол!)
    хотя у Наших это еще как-то можно объяснить.. ;-)
    А если серьезно, но пока ни...
  12. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    и пускать их будет японец.))) :rolleyes:
  13. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Уже вижу, да, похоже на то. Вчера скачивал.
    и с браузерами бывает. С Operы например загрузка сбрасывалась.
  14. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Нормально все скачал через Google Chrome.
  15. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Браузер какой используете?
  16. Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"

    Камрад, группы сглаживания все равно не воспринимаются, хоть заимпортируйся. :aga:
    Не будет.
  17. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    :yez: :cool: :beer:
    С Днем Советской Армии и Военно-Морского Флота!
  18. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Anvart. Притензий вообще ни к кому не было. была причина - комментарии о многообразии UZO и не только от kovall, далее как следствие - мой ответ и естественное желание разобраться в вопросе.

    ...
  19. Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"

    Держи мои:
    http://s29.postimg.org/qqigf5ocn/image.png
    соблюдая основные настройки импорта в S3D.
    при условии экспорта завершенной модели/сцены без всяких скрытых и т.п. объектов.
    "Flip axis" -...
  20. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    только вероятнее main.cfg раздел [TIME COMPRESSION]. если по аналогии c SHIV
  21. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    http://s29.postimg.org/9rlzu2c0z/renger_10.jpg http://s29.postimg.org/mt7ojx0f7/renger_11.jpg http://s29.postimg.org/z40n3zmg3/renger_001.jpg

    http://s27.postimg.org/ni5c52dsf/renger_002.jpg...
  22. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Работа еще не закончена. А для работы не хватает хороших фотографий этой детали..:

    http://s23.postimg.org/aci4gdeyj/zs5.jpg
    в общем элементов крепления к стойке.

    Да. Заметил когда поставил...
  23. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Ребят. То ли вы путаете, то ли я что-то не понимаю. Давайте разбираться!

    два основных, позднюю версию, раннюю, промежуточные варианты (с)... - ??? где вы это ВСЁ увидели/нашли? пожалуйста...
  24. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Спасибо за ответ.
    вот и я также не нашел, к сожалению.
    но хоть теперь с низом более-менее ясно.

    Это мой:
    http://s21.postimg.org/uw1d4ciwn/uzo_render_011.jpg
    ...
  25. Важно: Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    В прошлые выходные тоже захотелось UZO :), основу сделал, но застопорилось на паре деталей.
    Anvart, нет случаем фотографии этой детали?:

    http://s29.postimg.org/fma4ie337/image.jpg
    и хорошего...
  26. Re: Обсуждение темы "Библиотека кораблей и самолётов"

    Приветствую и рад видеть снова в деле, KV!
    Не применяй нормали, выключи, в импорте сними галку с Import Vertex Normals:

    http://s28.postimg.org/xvvjx3nb1/10_02.jpg
  27. Re: Ответ: Operation Monsun. Атлантическая кампания для SH4 U-Boat Missions.Обновлен

    Поздравляю! видите, оказывается не так это уж невозможно.
    Сложностей быть не должно. Как правило моды идут "JSGME-ready", т.е. готовыми к установке через програмку JSGME (ссылка) - ставится в папку...
  28. Re: Ответ: Operation Monsun. Атлантическая кампания для SH4 U-Boat Missions.Обновлен

    Для России (одна из стран) у gamefront.com отключена поддержка. Вот такая страна как Антарктида :D (серьезно, видел список "включеных" стран) включена, Зимбабве тоже вроде может скачивать, а вот...
  29. Ответов
    1,058
    Просмотров
    178,404

    Важно: Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    есть у меня архив старый, еще с Балтики, не проверял, но вроде он:
    http://yadi.sk/d/WYou8Vc7FbkMw
    скачайте и оставьте у себя "заначку" (или перезалейте). эта ссылка также ненадолго
  30. Ответов
    627
    Просмотров
    77,351

    Re: Прикольные скриншоты

    ..бей в глаз - не порти шкуру! )
Показано с 1 по 30 из 149
Страница 1 из 5 1 2 3 4