Запустил один раз, посмотрел... и понял, что I`m too old for this shit. Как то уж очень все заморочено, а никакой мотивации к тому, чтоб разбираться как то не возникло. В Гарпуне тоже было,непросто,...
Тип: Сообщения; Пользователь: Elf78
Запустил один раз, посмотрел... и понял, что I`m too old for this shit. Как то уж очень все заморочено, а никакой мотивации к тому, чтоб разбираться как то не возникло. В Гарпуне тоже было,непросто,...
А как вы узнали о своих "прыжках"? В реплее? Ну так реплей может лагать.
Прыгают в "правде"?
Неправда ваша, 1997:
http://en.wikipedia.org/wiki/688(I)_Hunter/Killer
Ух ты, глянул в энциклопедии, и правда есть, не знал. А она в кампании не встречается?
По немецкой классификации -- да, у нас, если не ошибаюсь, такого понятия не было.
С какой дистанции Штуг...
Кстати, а окапывания а реальном времени не ожидается?
Не без того, но по сравнению с арсеналом Звезды, практически неспособным бороться с Тигром в принципе, вполне достойный противник.
Ну это же все таки не танк, а САУ.
С чего это? Должна...
Круто, наконец появился достойный противник для Тигра, для штуга это оверкилл. Раз появилась такая мощная пушка, то пора бы поговорить и о сорванных башнях :).
А какое железо нужно для такой красоты?
Разве? По моему DW упоминал, но смотреть лень.
Обычные: Show true на карте, ускоренная перезарядка торпед, автокоманда, еще чего то по мелочи, не помню уже.
В морскую.
Золотые слова! Только...
Вот с чего собственно начался разговор: Что именно Вам не видно? А куда разговор ушел в дальнейшем... ну так оно обычно и бывает
-- 2х2=4
-- Чем докажешь?
-- Да хоть на яблоках возьми и...
И последний раз:
"Всякую фигню" я постил в ответ на вот этот пост некого Андрея:
Где тут про игру непременно 2013 года? Нету.
Ну несерьезно, Андрей, ей богу.
Если Вы возьмете на себя труд почитать всю дискуссию, то увидите, что я предлагал как раз добавить хардкора, оставив опционально возможность играть как сейчас.
-- Можно сделать вот так?
- Это уменьшит аудиторию игры
- Если сделать гибкие настройки аркадности, то не уменьшит
- А так бывает?
- Да
- Где?
- Там, там, там и там
- А там можно так, вот...
А выше скрин из вообще нафиг никому неизвестной игры ЛокОн, но там же "физику не видно", на срине, ага. Мы вообще то про настройки аркадности говорили, но все свелось к физике, неуязвимость,...
Чукча не читатель, чукча писатель?
Ура, Сухой ожил!
Можно научить пехоту "бояться" горящей техники, а то потери от взрывов боекомплекта порой ужасающие.
А еще хотелось бы, что б танки активнее пользовались гусеницами: если метрах в...
Вы спросили в каких симуляторах можно настройками сделать аркадным игровой процесс -- я ответил, может хватит уже высасывать из пальца "а вот если бы..."? Гибкая настройка аркадности -- обязательная...
168641
Меня одного движок Сухого снова "радует"?
Физика, неуязвимость, бесконечное топливо и т.д. -- это все интерфейс?
Возможность управление юнитом, с которым нет связи, мгновенная передача команд, которые в реале прередаются скажем посыльным, и/или нуждаются в шифровке-расшифровке (это не только про конкретную...
Масштабы и скорости у Вас правильные, а в управлении и обзоре -- полный HAWKS, если так можно выразиться.
P/S А вот кстати настройки реализма в LockOn:
http://www.lockon.ru/images/modern_air_combat/Options-Input-Diff.jpg
Да.
Емнип да.
Нет.
Да. И в Ил-2 можно, и в Silenthunter, Что Вас так удивляет?
Конечно. И убиваемость об землю отключается, и GPS прикручивается к самолетам времен братьев Райт, и погода...
Ил2, LockOn, SilentHunter, MSFS, DW -- да в любом симуляторе блин!
Ну так в чем проблема "общую сложность" сделать опционально настраиваемой?
А можно дать пока имеющейся артиллерии стрелять...
OMG, да практически в любом симуляторе (но Вы же просили названиями не тыкать ;) )есть настройки, позволяющие гибко настраивать игру от хардкора до аркады. Мне, ей богу, труднее назвать симулятор,...
Нинада! Мы этого чуда, не способного без танцев с бубном выехать из окопа и преодолеть жд насыпь, в Звезде накушались.
Почему две? "Кинематографический" вид уже есть, надо только прикрепить его к командиру, систеа связи тоже уже есть, надо только включить игрока в эту систему связи и т.д.
Гибкие настройки реализма...
Давно пора!
Опциональность спасет отца русской демократии! Кто хочет -- играет в симулятор комбата, кто хочет -- в РТСку. А сейчас реалии симулятора диссонируют с управлением и обзором а-ля РТС,...
Может это стоит исправить?