???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 99

Тема: EECH/AH - новые релизы

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #20
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    20.10.2013
    Адрес
    Сыктывкар
    Возраст
    40
    Сообщений
    12

    Re: EECH/AH - новые релизы

    Обновление 1.15.2

    Установка патча 1.15.2 возможна только на версию EECH 1.15.0 (со всеми установленными компонентами, включая дымы!) или любую из версий 1.15.2RC.
    Если в папке с игрой установлены какие-либо моды, необходимо полностью переустановить игру.


    Инструкция по установке

    В случае, если после успешного запуска игры вы встретили какие-либо проблемы, прошу добавить отчёт в багтрекер - EECH issue tracker

    Список изменений

    Модели и эффекты

    - Новые модели фюзеляжа Ми-24, Ми-17, Ми-6, CH-53, AH-1W, Ка-29;
    - Обновлена модель фюзеляжа и текстура CH-47;
    - анимация лопастей несущего винта, детальная анимация разрушения лопастей;
    - Подвижный горизонтальный стабилизатор для UH-60, AH-64, Ми-17, Ми-6, Ми-24;
    - Подвижный вертикальный стабилизатор для Ка-50 и Ка-52 (только для вертолётов игроков);
    - Подвижные роторы MV-22;
    - Новая анимация подвески для большинства вертолётов;
    - Видимость деревьев ограничена туманом;
    - Блики на текстурированных объектах;
    - Текстуры отражения высокого разрешения, соответствуют текущей карте и сезону;
    - Новые дымы и эффекты (автор Zackin5);
    - Текстуры водной поверхности (автор L_Viper);
    - Обновление модели AH-1Z (автор by dfang);
    - Улучшено перемещение точки обзора в зависимости от перегрузки, новые эффекты вибрации;
    - Текстуры подвесного вооружения (автор civilian);
    - Изменено отображение картинки с инфракрасной камеры и низкоуровневого ТВ;
    - Зелёные ОНВ для вертолётов СНГ;
    - Пламя в момент пуска ракет;
    - Настраиваемые трассера снарядов;
    - Улучшено отображение дымового следа;
    - Улучшено освещение дымов и пламени;
    - Обновлены корабельные волны;
    - Эффекты столкновения объектов с землёй и водой;
    - Новые облака;
    - HESCO барьеры (автор messyhead);
    - Камуфляж для пилотов США (автор SKIP2008);

    Геймплей и оформление

    - Новый экран заставки перед началом кампании;
    - Отображение прогресса заправки и ремонта вертолета игрока;
    - Индикация МФИ для Ка-52, Ми-28, Ка-50;
    - Кликабельный указатель топлива на экране вооружения для изменения его количества;
    - Дополнительные кампании - Cuba Libre, Cuba Libre 2, Border War (автор ricnunes)
    - Голос диспетчера для США (автор LazerPotatoe)
    - Упрощён процесс высадки десанта

    Столкновения

    - Добавлены дополнительные типы точек для расчёта столкновений - Стабилизатор, Двигатель, Авионика. Точки привязаны к соответствующем типам повреждения;
    - Дополнительные точки добавлены к моделям вертолётов;
    - Расположение точек в пространстве просчитывается в реальном времени, что увеличивает точность расчётов;
    - Касание подвижной точки (лопасти винтов) не останавливают модель, а создают силу в противоположном направлении;
    - В случае повреждения лопасти соответствующая точка перемещается к законцовке оставшейся её части;
    - Повреждённая подвеска становится менее функциональной;
    - Дополнительные точки подвески для CH-47 и Ка-29;
    - Конфигурационные файлы подвески перемещены в папку \common\data\suspension folder;
    - Добавлено взаимодействие вертолёта с жидкой средой;
    - Экстренная посадка считается успешной при нахождении вертолёта с остановленным несущим винтом на земле;

    Повреждения и урон

    - Повреждение хвостового винта;
    - Значимость урона несущего винта, хвостового винта, стабилизатора уменьшена, двигателей - увеличена;
    - произвольное время ремонта;
    - Вертолёт получает повреждения как в случае столкновения с землёй, так и с другим объектами в зависимости от скорости и угла к нормали;
    - Детальный просчёт повреждений при жёсткой посадке;
    - Повреждения при нахождении в воде;
    - Временная задержка действия чит-комбинации восстановления вертолёта для уровня сложности HARD;
    - Альтернативное разрушения техники;
    - Уровень брони для самолётов и вертолётов;
    - Уровни повреждения для самолётов и вертолётов - серьёзный (30% от максимального уровня повреждения, уровень повреждения уменьшается на 1 пункт каждую секунду), критический (5% от максимального уровня, 8 пунктов в секунду), появление дыма.
    - Критический уровень повреждения для наземной техники и кораблей (15% от максимального уровня), вывод из строя, появление дыма, уровень повреждения уменьшается на 2 пункта каждую секунду;
    - Расчёт уровня брони в зависимости от точки попадания;

    Динамика и физика

    - Уникальная динамика подвески для всех вертолётов;
    - Физическая модель Arneh’а используется по умолчанию;
    - Плавные вибрации при повреждении несущего винта;
    - Боковое сопротивление шасси увеличено;
    - Дополнительный вес груза при выполнении соответствующей миссии (6 тонн для тяжёлых вертолётов, 2 тонны для средних);
    - Добавлена альтернативная физическая модель;

    Управление

    - Раздельное управление дверьми кабины и отсеков;
    - Мод View Control (управление полем зрения колесом мыши, управление оптической системой POV кнопками джойстика и пр.);
    - Новая гиро стабилизация оптической системы;
    - Поддержка технологии Force feedback джойстика;
    - Улучшено управление внешней камерой посредством TrackIR;

    Вооружение

    - Добавлена отдача при выстреле/пуске;
    - Исправлен баллистический калькулятор для НУРС, прицельная марка добавлена для вертолётов СНГ без уникального кокпита;
    - Исправлена скорость вращения ствола оружия схемы Гатлинга;
    - Интервал автовыброса ЛТЦ и ДО уменьшен с 10 секунд до 5;
    - Изменено количество ЛТЦ и ДО для большинства вертолётов;
    - Ракеты Стингер добавлены для UH-60;
    - Ракеты Атака добавлены для Ка-29;
    - УПК-23-250 добавлен для Ми-17;
    - НУРС Гидра добавлены для AH1T и AH1W, Стингер убран;
    - 6 пулеметов M2HB и 2 пушки M61A1 (CIWS) добавлены для десантного корабля Tarawa;
    - Все типы вооружения имеют раздельные параметры повреждения и пробивной способности;
    - Эффективность бронебойных снарядов пропорциональна фактической скорости в момент попадания;
    - Нелинейное значение повреждения от взрыва, зависящее от типа боеголовки;
    - Новые типы боеголовок - осколочные бронебойные HEDP, кассетная MPSM, зенитный снаряд с неконтактным взрывателем HEAA;
    - Увеличена точность баллистического калькулятора на всех режимах движения, артиллерия потеряла возможность вести огонь по навесной траектории;
    - Возможность выбрать один из трёх вариантов вооружения для вертолётов без уникального кокпита;
    - Поддержка до двух режимов работы твердотопливного двигателя, нелинейный расход топлива;
    - Воздействие ветра на ракеты, снаряды, ЛЦ, парашюты;
    - Расчёт сопротивления воздуха для всех видов снарядов и ракет;
    - Статистическая таблица для управляемого вооружения (файл "guided-missiles-data.txt" , для работы с GWUT параметрами)
    - Увеличена дальность визуального опознавания цели посредством оптических систем;
    - Автоматический угол тангажа пусковых установок НУРС Гидра для Viper, Blackhawk и Kiowa

    AI

    - Зависимость на приоритет цели дистанции до неё;
    - Катапультирование пилотов истребителей в случае критического повреждения (автор magitek)
    - Улучшен выбор оптимального оружия перед атакой;
    - Звено вертолётов или самолётов получит приказ на отмену задания в случае получения одним из вертолётов или самолётов критического повреждения (при приоритете миссии менее 5.0 из 10.0);
    - Улучшено движение самолётов по маршруту;
    - При перезарядке оружия наземная техника может использовать другое доступное вооружение;

    Изменения в EECH.INI

    новые значения для строки "high_lod_hack"
    новая строка "eo_models_quality"
    новое значение для строки "flight_model"
    новая строка "max_smoke_time"
    новая строка "smoke_optimization"
    "render_tree_shadows" переименован в "render_shadows", ноыое значение добавлено
    новая строка "forcefeedback"
    новая строка "ffb_dynamics"
    новая строка "ffb_vibrations"
    новая строка "ffb_recoil"
    новая строка "advanced_mfd"
    новое значение для строки "camcom"
    новая строка "saves_copies"
    новая строка "trees_fog"
    новая строка "radio_msgs_noise"
    новая строка "debug_show_damage"
    новая строка "debug_damage_invulnerable"
    новая строка "debug_log"
    новая строка "reverse_cyclic"
    новая строка "cockpit_vibrations"
    новая строка "flyby_timer_multiplier"
    новая строка "cheats_on"
    новая строка "blurred_rotor_blades"
    "ui_sounds_muted" значение по умолчанию изменено с 1 на 0
    "user_invulnerable_time" значение по умолчанию изменено с 5 на 1
    "chaff_effectiveness" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.5
    "flare_effectiveness" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.5
    "night_light_level" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.8
    "mfr" значение по умолчанию изменено с 30 на 60
    "russian_nvg_no_ir" значение по умолчанию изменено с 0 на 1
    "autosave" значение по умолчанию изменено с 0 на 30
    "comms_packet_data_size" значение по умолчанию изменено с 512 на 640
    *** ВНИМАНИЕ: если сервер падает сразу после входа клиента, увеличьте значение comms_packet_data_size в настройках сервера и клиента ***
    IMAGES

    Screenshot & Video Gallery » EECH (latest beta)
    Screenshot & Video Gallery » EECH (1.15.2RC4)



    VIDEO

    Крайний раз редактировалось thealx; 08.06.2014 в 10:07.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •