Нет ли возможностей сделать адекватные звуки и анимацию от попаданий по технике, на которой едешь.А , то только после смерти понимаешь , что по тебе стреляли все, кому не лень.
Нет ли возможностей сделать адекватные звуки и анимацию от попаданий по технике, на которой едешь.А , то только после смерти понимаешь , что по тебе стреляли все, кому не лень.
Поддерживаю! Нифига не понятно обо что снаряды бьются, то ли о тебя, то ли о солдатские каски ))))
Думаю попадания снарядов, пули и осколков по броне сопровождались характерными звуками. В какой то передаче ветеран-танкист говорил, что от снаряда звук был как от удара кувалдой в колокол! Если это реализовать, то будет достаточно удобно ориентироваться на поле боя!
Привет симулянты...,э-э-э простите симуляторщики!
Поднимал этот вопрос неоднократно.
Видимо, заморачиваться с этим вопросам мододелам неинтересно.
Я даже звуки такие сделал (которые меня устраивают), только самому тяжело разобраться, как их в игре установить именно на попадание в мой танк.
Получалось так, что "колокол" звенит и когда по мне попадают и когда по всем остальным тоже...
...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А в новом танкосиме будет предусмотрено?
Там обработка происходит автоматически, в зависимости от того где игрок внутри/снаружи танка и еще от всякого разного зависит. Но можно и отдельно звуки эффектов прикрутить, например какое-нибудь "пиу-пиу" на попадание в свой танк или игрока, чтобы точно не ошибиться в кого стреляют .
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Уважаемые коллеги, танк ИС-2 исчез звук заряжания снаряда , может кто подскажет?
Имеются звуки попаданий в броню и в землю.
http://rghost.ru/38177275
Крайний раз редактировалось Shont; 20.05.2012 в 11:08.
Привет. напиши пожалуйста как установить в игру.
Открываете папку с игрой и далее попарятку \Стальная Ярость. Харьков 1942\data\k42\loc_rus\sounds.
Звуки, конечно, более информативные, чем дефолтные, но не без глюков. Например по прежнему не слышно попаданий по корпусу. В башню - отлично. В любом случае автору большое спасибо и успехов!))
Вчера с Тигра по Тигру лупил подкалиберными(по корпусу) только ради звука проникновения снаряда в корпус))))
Не, там всё нормально)))) Иногда бывает, что нет звука, оч редко))
--- Добавлено ---
Всё равно надо поправить)) Или у меня одного такая фигня, что после установки новых звуков начала игра местами подтармаживать...
Имеются звуки попаданий в броню и в землю.
http://rghost.ru/36272446 ----------------не получается скачать , перезалейте пожалуйста
спасибо скачал
Большое спасибо за вашу работу Shont!!! Игра С вашим звуковым модом преобразилась только в лучшую сторону. Большое казахское РАХМЕТ!!!
звуки что адо, респект земеля))))