У меня "пукльки" летят прямо-прямо ))))))) Пофик с какого расстояния, не надо поднимать нос, надо точно навести прицел, и пули летят ровно туда, по прямой. Я не знаю как оно должно быть на самом деле на 100%, но когда с такого расстояния, пули летят точно в "перекрестие" поражая Хе111, это выглядит как-то странно
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Вертикальное сведение для того и делается чтобы на установленном растоянии не приходилось брать упреждение. Если вертикальное и горизонтальное сведение выставлено на 300 метров, то стреляя в мишень за 300 метров пули попадут точно в перекрестие прицела. В вашем случае, скорее всего растояние цели и сведения совпало. Учите матчасть.
Если не понятно, выставьте сведение в ручную на 50м(по умолчанию там вроде 338м) в настройках самолета на котором собираетесь лететь. И попробуйте попасть в "перекрестие" когда цель за 300м.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Про сведение в теории написано верно ,что смущает? При пристрелке, можно настроить, что бы трассы пуль пересекались на любом требующемся стрелку расстоянии (понятно что делать дальше 400 смысла нет). Если вспомнить про дальность прямого выстрела (напомню что это расстояние на котором траектория пули не превышает высоты цели- для пулемета ну например у ПКМС по грудной фигуре 400 метров а по ростовой 600 метров, сколько у пулемета стоящего на спитфайре искать лень, к сути вопроса не относится ), то в рамках этой дистанции, пули по вертикали будут находиться в диапазоне высоты цели (например высоты фюзеляжа самолета). Ну еще добавить рассеивание, оно на 300 метрах будет где то сантиметров 10 (если винтовка на 100 метрах дает порядка 3 см, то на 300м. думаю будет где то 10см). Как в игре спорить не собираюсь, ибо играть нельзя)) Пока
E8400 3Ггц, кулер Noctua NH-D14, P5Q Deluxe, 8Гб, Gigabyte AMD Radeon HD7970 3072MB 384bit GDDR5 [GV-R797OC-3GD] DVI HDMI MiniDisplayPort, Б.П. ChiefTeck 850W,звук Razer megalodon 7.1, Win 7 64bit, Trustmaster Hotas Cougar с самодельной напольной механикой на основе карданного шарнира от ВАЗ c электроникой от VKB (Марсы и контролер 10bit), VKB MK-14 Pro Deluxe, TrackIR 4, Samsung SA850 2560X1440
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Коллега!
вы мягко провоцируете начать полемику, о поведении физического тела в среде, обладающей своими характеристиками.
если разговаривать о коне, в сферическом вакууме, то сведение можно и на 500 метров поставить, но давайте напомним себе, что мы разговариваем о пулеметах, о пулях, о летащей в воздухе платформе, о свойствах среды и прочее.
Нам с вами все это обещали, но как оказалось всего этого нет. разброс в игрушке - настолько мизерный, что говорить о моделировании этого явления просто смешно. первое ощущение после игры - "лазерганы". прием американцев и англичан - "жмакнуть всеми пулеметами и немного покачать педалями" - здесь просто не нужен.
сведение пулеметов на 300 метров? в условиях, описанных в игрушке (я про период и технику) ... ну да ладно - вы сами верите? баллистика - мне кажется этот модуль "выключили" - как и все остальные модули.
Praemonitus praemunitus - кто предупрежден, тот вооружен.
Даже если учесть движение воздушных потоков, спутный след (или как его там)))) и увеличить разброс еще в три раза, то с расстояния в 300 метров при стрельбе по Не-111 с 6ти вы вряд ли увидите иной результат (этож не грудная мишень). Хотя и от мишени ничего не останется. Однако около 100 пуль в секунду в круг D 30см))). Кстати пулеметы в крыле закреплены на много жестче чем при стрельбе с переносного станка. Стрельба из браунингов стала сильно напоминать по балистике Шкасы из ЗС. Может так оно и должно быть, хотя судя по скрину там далеко не триста метров)))). Меня больше удивили МG FF. Если они были так бестолковы, то зачем их ставили на самолеты? В ЗС эти пушки были гораздо эффективнее как на Е4 так и на ранних Зеро.
Крайний раз редактировалось D16; 18.05.2011 в 20:58.
Оффтопик:
на мой взгляд, самая достойная Иловская баллистика была реализована Злым Петрушкой (ZloyPetrushko)
C2D E6750@3.0; Geil PC2-6400 C4@900 (4x1Gb); ENGTX260 GL+/2DI/896MD3/A @1920x1080; Gigabyte GA-P35-DS3L; Win7(x64); FreeTrack 2.2.0.279 (3-Clip)
И все-таки, БзБ сказал "Гуд Бай!"
А что он там разрабатывал?
Не помню чтобы ЗлойПетрушко занимался баллистикой. Помню что мод атмосферы делал.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
По моему речь идет про то что пули ложатся в перекрестье на любом расстоянии (в пределах разумного). Елси бы просто стояло вертикальное сведение на 300м, то при стрельбе с 200 и 100 метров они должны были бы лететь выше перекрестья. Или пилот мометально подстраивает вертикальное сведение перед каждой стрельбой? (мммм..
Было ещё и такое: http://402.moy.su/forum/6-30-1
I know that it's evil. I know that it's got to be
Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me
Да уж.....
надеюсь поможет http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68410
А петрушка тот что злой таки делал мод по баллистике в Ил-2.
Лучший бой - тот, который не состоялся.
VPK_Verka
нормально всё летает и сводится...одна беда, что в БоБе сведения вертикальные и горизонтальные ПЕРЕПУТАНЫ в меню...да и не сохраняются, как надо...
Потому рекомендую лезть в конфиг, прописывать КАЖДОМУ стволу своё сведение и смотреть, что получится...а то очень много разговоров, а в основном трёп не по делу
ЗЫ очень оригинальная баллистика, к слову, у фиатовских крупнокалиберных
А разве при стрельбе на 300 метров, вне зависимости от сведения, можно промахнуться в бобра?