Доброго времени суток.
МОДЕРАТОРАМ! Я так и не смог определиться, куда поместить свои вопросы-&-ролики-иллюстрации, потому сконстролил тему - уж звиняйте.
Теперь по сути: сейчас тестрирую кампанию в версии ИГРЫ 4.071m и наткнулся на один ИНТЕРЕСТНЫЙ момент. В версии игры 4.06(и более ранних - где-то с 4.03 начиная...) при создании "аварийной" посадки самолёт, управляемый ботом, "плюхался на брюхо" с потерей шасси - если автор рассчитал всё правильно, то получался этакий "юз" с пылью и отскоком деталей шасси в разные стороны. А в версии игры 4.071m теперь бот умудряется выпустить шасси и самолёт, в итоге, "красиво капотирует", тыча в небо жопитом. Для иллюстрации я прикрепил ТРИ трека "аварийной посадки" самолёта Ил-2: 1-ый из ИГРЫ версии 4.06(продолжительность 8 секунд), 2-ой(продолжительность 10 секунд) и 3-ий(продолжительность 17 сек) из ИГРЫ версии 4.071m. Треки коротенькие по времени, для просмотра включить тумблеры "внешние виды" и "управление временем", сразу апосля старта трека нажать паузу и уменьшить скорость времени - так можно будет разглядеть всё в деталях. Треки писались на одной и той же миссии, траектория "посадки" Ила везде одинаковая, скорость тоже - 180 км/ч в начальной точке. Незначительные различия в оформлении "земли" - так я, как автор, решал "художественную" сторону. "Воронки" на качество посадки НЕ ВЛИЯЮТ - они для антуражу! А вот "столбик" в роликах 2 и 3 - это способ "подломить лапку" у самолёта в нужном месте! Только срабатывет не всегда...
Вопрос, собственно, риторический - где правильнее? Когда самолёт сажается ботом "на брюхо", с последующим "отстрелом" шасси? Или нонешний "стероидный" вариант, когда МОЩНЫЕ стойки с МЕГА-цилиндрами поднимают многотонную машину с земли?..
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.