Хотелось составить сетевую миссию, чтобы убитый воскресал до тех пор, пока есть palyable-юниты его стороны, невзирая на принадлежность к группе.
Прочитал на эдитинге, что в файл description.ext нужно вставить строку respawn="side". Но почему-то оно работает точно так же как и respawn="group", т.е убитый вселяется в живых playable-юнитов только его ГРУППЫ! В чем причина? Где мина ? Кто нибудь пробовал такой респаун? У меня версия 1.40.