???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 9 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 222

Тема: Пятничный апдейт 18-03-2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Пятничный апдейт 18-03-2011

    Что-то не заметил никто

    http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=19267




    второй лучше смотреть в HD
    Don't happy, be worry

  2. #2
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Заметил и посмотрел давно... Очень душевно.
    А когда дневники покажут? Или отказались от этой затеи?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  3. #3

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    а со звуками боя и разговоров то бедааа... снова их нетути
    I7-2600K 4.5GHz; 16GB DDR-III PC-10600; GTX580 1,5GB; Nvidia 3D Vision; Windows 7 x64 Pro; 1680x1050

  4. #4
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    а презентация игры таки будет в москве или нет? хотелось бы попасть. Что-то нигде не вижу объявлений.

  5. #5

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Хотел спросить сообщество, Вам не показалось, что огонь(пламя) на всех роликах слишком прозрачный? На мой взгляд было бы лучше сделать его менее прозрачным. За ролики спасибо! Но вот с дневниками странно вышло, ведь через неделю - релиз, а там лично мне, не до дневников разработчиков будет

    --- Добавлено ---

    Да и еще один вопрос, в ролике нет зенитных расчетов, как я понимаю не успели с анимацией, или все еще будет?

  6. #6
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,872

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от kefirchik Посмотреть сообщение
    Но вот с дневниками странно вышло, ведь через неделю - релиз, а там лично мне, не до дневников разработчиков будет
    ну давайте будем честными- нам эти дневники ничего нового не раскажут))) А вот если игра уже на прилавках и распространить такие дневники по сетке, чтоб обычный юзверь, посмотрев, пошел в магазин и купил коробку в состоянии афекта- вполне себе разумное решение.....может в этом и есть причина.

    ЗЫ Может всё же кто-нить из разрабов чирканет нам пару строчек?....вроде "мы делали-делали и наконец доделали- УРАААА!!!"
    Крайний раз редактировалось =M=ZooM; 18.03.2011 в 18:03.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  7. #7
    Пилот Аватар для N2O
    Регистрация
    14.12.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    696

    ИМХА - все еще будет

    Цитата Сообщение от kefirchik Посмотреть сообщение
    Хотел спросить сообщество, Вам не показалось, что огонь(пламя) на всех роликах слишком прозрачный? На мой взгляд было бы лучше сделать его менее прозрачным. За ролики спасибо! Но вот с дневниками странно вышло, ведь через неделю - релиз, а там лично мне, не до дневников разработчиков будет

    --- Добавлено ---

    Да и еще один вопрос, в ролике нет зенитных расчетов, как я понимаю не успели с анимацией, или все еще будет?
    По поводу пламени согласен - на газ похоже больше. Но, думается мне, это временно (как и отсутствие зенитчиков) - все еще будут настраивать. Сейчас главное выпустить продукт в мир
    Неделя осталась, ох Ё
    ... бодрит и людей, и моторы...
    Улыбайтесь, вас снимает ФКП!

  8. #8
    Форумчанин Аватар для RussAn-2
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    50
    Сообщений
    375

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    пикирующая штука - просто класс, музыка хороша, но живой звук был бы еще лучше..
    Детализация Лондона и ландшафта наводит на мысли что это не спростааа...
    Ждем видеодневник разработчиков!
    дорогой ты наш Ан-2 - работяга, кукурузник....

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    14.11.2010
    Адрес
    Томск
    Возраст
    38
    Сообщений
    28

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Утренний лондон прекрасен) Еденственное, что бросилось в глаза, свет горит в каждом окошке домов).
    Второй ролик, просто потрясающе ! Посмотрел несколько раз, реально - кино! браво -браво- браво!!!
    Крайний раз редактировалось Spatz13; 18.03.2011 в 17:25.

  10. #10
    Курсант Аватар для vAvA
    Регистрация
    17.08.2007
    Возраст
    47
    Сообщений
    149

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    А мне дым от пылающего корабля очень понравился
    Чем больше слёз, тем больше облегченье - в слезах и заключается леченье!

  11. #11
    Зашедший Аватар для Anje
    Регистрация
    24.04.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    29

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Все очень реалистично и выполнено на высоком уровне, особено понравилось когда камера трясётся.

  12. #12
    Пилот Аватар для egor89k
    Регистрация
    16.08.2007
    Адрес
    Беларусь, Гродно
    Возраст
    35
    Сообщений
    600

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Ребята, может мне показалось, но в первом ролике все (поезд, вода, самолеты) уж как то сильно рывками двигается (читай, тормозит). А Лондон, как-то, не сильно то и от Ленинграда в плане детализации отличается, ИМХО. Дома-коробки, за исключением исторических построек, да фонари. Может уж сильно мы переживаем, что над Лондоном будет тяжело обладателям средних конфигураций?

    И еще по водичке во втором ролике. На 2:53 с высоты вода слабовато выглядит, очень видны повторяющиеся сегменты, вам не кажется? Понятно, что с этим ничего не поделаешь, но все же, по сравнению с остальной картинкой, впечатление немного портится. Зато на 4:05 вода просто улет!!!!

    --- Добавлено ---

    ЗЫ: ну что не сильно от Ленинграда отличается, это я, конечно, загнул. Беру свои слова назад. Сверху Лондон не в какое сравнение с Ленинградом, виноват

  13. #13
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от Egor89K Посмотреть сообщение
    ...И еще по водичке во втором ролике. На 2:53 с высоты вода слабовато выглядит, очень видны повторяющиеся сегменты, вам не кажется?...
    Вообще-то на море при одинаковом ветре волны тоже должны быть почти одинаковые и с такой высоты, практически идентичные. Или я заблуждаюсь?
    Такое же имхо как твое.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  14. #14

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Дымы от трассеров просто улет!
    Цитата Сообщение от Egor89K Посмотреть сообщение
    На 2:53 с высоты вода слабовато выглядит, очень видны повторяющиеся сегменты, вам не кажется?
    Согласен, немного странновато видеть такие ярко выраженные "copy-paste" квадратики.

  15. #15
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Видео хорошее. Но не более того.
    Где тени во втором ролике? Зачем создавать предрелизный презентационный материал на слабом железе с тормозами и неполноценными настройками графики? Задумка и исполнение хороши, а вот сами кадры были невкусными.
    А в первом ролике бросается в глаза отличная детализация (лавочки-кустики-травка) и ужасная реализация света в окнах - неживое нарисованное свечение, одинаковое по интенсивности и цвету, к тому же светятся все окна, что только могут светиться, не иначе англичане встали пораньше и дружно зажгли свет, зная что сегодня их будут снимать

  16. #16
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    в окнах - неживое нарисованное свечение, одинаковое по интенсивности и цвету,
    на желтом Олег сообщил что свет в окнах регулируемый от 0 до 100

  17. #17
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    2,876

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от tomato_dealer Посмотреть сообщение
    на желтом Олег сообщил что свет в окнах регулируемый от 0 до 100
    Ну чем не "фича"?
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  18. #18
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Ну чем не "фича"?
    конечно. для ночных бомбежек весьма важная.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    А в первом ролике бросается в глаза отличная детализация (лавочки-кустики-травка) и ужасная реализация света в окнах - неживое нарисованное свечение, одинаковое по интенсивности и цвету, к тому же светятся все окна, что только могут светиться, не иначе англичане встали пораньше и дружно зажгли свет, зная что сегодня их будут снимать
    А вам не приходило в годову, что свет во всех окнах может быть просто демонстрацией возможности? Это не "англичане" свет включили, а программист. Насчет его естественности - а нафига вам естественное освещение в комнатах? Или вы рассчитываете после полетов "в нумера" отправиться? Главная функция оконного света - чтобы с высоты давало картинку освещенного города. А вы лично сколькими фпс готовы пожертововать ради "естественного" на ваш взгляд освещения?

  20. #20
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    39
    Сообщений
    1,323

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    А вам не приходило в годову, что свет во всех окнах может быть просто демонстрацией возможности?
    Приходило, эдак с полгодика назад, когда это была действительно демонстрация возможности, а не ролик на движке игры, которая ушла в печать
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Это не "англичане" свет включили, а программист.
    А я то подумал что это были маленькие низкополигональные человечки
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Насчет его естественности - а нафига вам естественное освещение в комнатах? Или вы рассчитываете после полетов "в нумера" отправиться?
    Да на комнаты то не претендуемс... токмо внешнего соответствия ради
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Главная функция оконного света - чтобы с высоты давало картинку освещенного города.
    Тут не поспоришь. Но вблизи... Главной занозой в "этом деле" лично я считаю то, что свечение ночью и днем одинаково по интенсивности, к примеру ночью это будет смотреться хорошо за счет контраста, а днем(утром) при свете солнца в действительности свет будет едва заметен, да и то только с теневой стороны, в ролике же даже окна подсвеченные солнцем щеголяют стеклами, покрашенными желтой краской.
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    А вы лично сколькими фпс готовы пожертововать ради "естественного" на ваш взгляд освещения?
    Хмм... наверное 1.5... нет, 1.4
    Если серьезно я не думаю что это фича способна хоть как то повлиять на картину в целом, потому как во многих играх она есть, и опции "у вас плохая видюха - рекомендуется отключить свет в окнах" я нигде не встречал.
    ЗЫ На самом деле это все мелочи, пишу что думаю, не принимайте близко к сердцу, ну невольно глаз цепляется, ничего не могу с собой поделать

  21. #21
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,938

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    С каких пор гладиатор хвосты отпиливает бомберам)) ?
    Втрой ролик 3.13 хвост проносится скваозь гладиатора а ему хоть бы хны(

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  22. #22

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Во общем то ролики не плохо смотрятся, но пере пиленые хвосты бомберов просто ужасно не понравились и расстроили (как и старом Иле)....

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    С каких пор гладиатор хвосты отпиливает бомберам)) ?
    Второй ролик 3.13 хвост проносится сквозь гладиатора а ему хоть бы хны(
    посмотрим как оно будет в игре....
    Разделить всё по справедливости невозможно, потому что справедливости много, а всего - мало.

  23. #23
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от AlfaII Посмотреть сообщение
    Во общем то ролики не плохо смотрятся, но пере пиленые хвосты бомберов просто ужасно не понравились и расстроили (как и старом Иле)....
    Угу... Че-то действительно сильно не очень.

    Цитата Сообщение от kefirchik Посмотреть сообщение
    Иля, скажите, ролики сегодняшнего update сделаны на финальной версии игры?
    Вряд ли от этого уже что-то в картинке реально зависит.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  24. #24

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    С каких пор гладиатор хвосты отпиливает бомберам)) ?
    Может для ролика и зрелищности автор включил аркадный режим?

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Пятничный апдейт 18-03-2011

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    С каких пор гладиатор хвосты отпиливает бомберам)) ?
    Ну, положим, не "бомберам", а только одному итальянскому бомберу... Его хвост еще предстоит на прочность проверить.

    А вообще Юсс писал, что сбивать в БоБ сложнее стало, но наблюдая ту легкость, с которой это происходит в ролике, приходит в голову мысль, что для съемки ролика аркадный режим стрельбы выставили - чтобы сбивать быстрее и меньше времени тратить на съемки. Ведь при большом реализме гладиатору пришлось бы полчаса пилить хвост этому бомберу, а в видео все равно включили бы несколько секунд, когда хвост наконец отваливается. Так что для экономии времени логично было бы включить аркадный режим стрельбы. А в аркадном режиме и не один хвост можно отпилить даже не гладиаторе.

Страница 1 из 9 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •