Вам в игре более всего не нравится (т.к. не реалистично)
Можно выбирать несколько вариантов.
Завышенные климбы.
Завышенная скорость крена, приводящая к"дерганью" самолета.
Излишняя простота выхода из пике.
Ручник на 109.
"Дубовость" некоторых самолетов.
Излишне малая скорость сваливания.
МК 108 и прочие крупные калибры. Также бесполезность слишком малых.
Иное
Вам в игре более всего не нравится (т.к. не реалистично)
Можно выбирать несколько вариантов.
Крайний раз редактировалось Maus; 05.12.2004 в 18:55.
"Лети голубок, лети. А я тебе крылышки подрежу" (Буонасье)
Меня лично в этой игре устраивает абсолютно все! Единственное,что
меня не устраивает:нельзя вставлять файл со своим крафтом.
Иное. Т.н. "передемпфированность" самолетов и слишком быстрая реакция на органы управления. Со слов пилотов и в сравнении с другими симуляторами.
Именно. В точку.Особенно на малых скоростях.Сообщение от Biotech
"Шрёдингер мертв!", — сказал кот.
Я эту беду слегка поправил в ручную поменяв кривые отклика. Хотя в жизни если сравнивать такие самолеты как Як-52 и например Цессну 172 реакция на органы управления будет совсем разная - Як-52 после скажем Цессны покажется супер чувствительным на органы управления. И наоборот Цессна после ЯК-52 не достаточно чувствительной к органам управления.Сообщение от Biotech
Как с этим безобразием бороться в программировании
не знаю, поскольку джойстик джойстику рознь. Можно конечно сделать обще тенденции конкретных самолетов к управлению. Но тогда при сильно чувствительном джойстике разница будет мало заметна все равно.
Может ИЛ2 надо продавать со специальным заточенным под него джойстиком ?![]()
Всё нравится.
Хочу БоБ.
А кому не нравится управление, действительно -
ходите в кривые отклика, и нефига тут нудить.
RB прав.![]()
И с Вадсоном я согласен.![]()
И вообще - вирпил существо
задроченное не симулятором, а самим же собой.
Плакучее и нудное.![]()
RB, ты Targetware:Target Rabaul не смотрел? Вот там момент инерции оч. хорошо чувствуется, с любым жойстиком, даже на полностью линейном отклике. И на малых скоростях самолет ооочень хреново управляется, что особенно чувствуется на взлете\посадке. Вот отсутствие этого мне в Ил-2 и не нравится. В ил-2 на некоторых самолетох буквально после отрыва от земли можно начинать бочки крутить, главное чтоб скорость была больше ск. сваливания. А в TW тут же к верху воронкой в землю и вмажешься, потому что скорости еще нет для таких маневров. Не берусь судить где правильнее, но мне кажется, что не в "Ил-2"А на счет Цессны и Як-52, то я думаю самолеты WWII не должны вертеться так же как Як-52 потому, что весят под 3 тонны и нагрузку на крыло другую имеют. А Цессна, я полагаю, проектировалась не как спортивный самолет, потому и не такая чувствительная. Даже между обычным автомобилем таким же, но заточенным под гонки, огромная разница в управляемости.
Нет Targetware:Target Rabau к сожалению не пробовал а где можно посмотреть или купить ? Что касается самолетов WWII так они все были разные. Я читал интервью людей которые летают на И-16 (в Новой Зеландии), Zero, P-47 и т.д. Другими словами пилоты пишут пилотам свои ощущение - судя из написанного чувствительность управления заметно разная от к самолета к самолету. Поэтому здесь тоже однозначно сказать нельзя - надо смотреть на различные факторы скорость, высота и т.д.Ну а если говорить о рулях управления на малых скоростях то по моему опыту рули просто обмякают то есть становятся малоэффективными (мало чувствительными) до того момента пока не перестают слушаться (сваливание). Здесь конечно надо отметить что еще зависит о каких рулях управления конкретно идет речь: например в момент обычного сваливания штурвал на какое то время становится не эффективным а вот педалями можно корректировать "завал" на крыло во время падение носа.Сообщение от Biotech
Ходи к нам: http://nullwar.com/null/targetwareСообщение от RB
там всё написано. Весьма мне интересно будет, что ты нам там потом напишешь про управляемость и прочее, именно как реальный пилот.
Не нравится простота выполнения сложных фигур...А чтоб всем нравилось надо в опции сложности одну кнопулечку добавить.То как сейчас пусть будет-normal,а Full real-так чтоб похожее на самолет было![]()
Пускай видимость как 3.00 вернут.
Маловато перечислено... Но основа схвачена верно.
Интресно... если не нравится ФМ и ДМ... то ЧТО ЕЩЁ может нравиться в СИМУЛЯТОРЕ???
Как что?Графика естессно!Сообщение от ROA_McFris
![]()
Ну и еще-звук.Впрочем,с последним вроде бы уже "разобрались"...![]()
Всё устраивало, устраивает и думаю будет устраивать![]()
Еще меня не устраивает 37мм, иногда.. А мк108 по-моему, супер! AI совершает почти человеческие ошибки, и при этом, 4 бота куда большая проблема, чем раньше.. Да, меня не устраивает дубовость конкретного крафта - Хе-111. его движки горят труднее, чем движки воздушного охлаждения некоторых других бомберов, то-же про баки, у Б-17 и то легче поджечь, и движки его тоже.. Но мне сказали ,что хе111 менять не будут..
Видимость в воздухе меня устравивает, а вот наземку стало паршиво видно..
Не просто-паршиво,а ОЧЕНЬ ПАРШИВОСообщение от Jameson
.
4 бота действительно круче чем раньше зато 1 тупей бревнаСообщение от Jameson
![]()
"Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"
"У нас все правильно"@ОМ, и я с этим согласен меня все устраивает (патч 3,01 не ставил из за мух, которых и не видел)
Поймал себя на мысли:
я не думаю о всех этих климбах, ролл-рэйтах, тяговооруженности, и тп.
Я просто играю. И получаю от этого удовольствие.
В игре я отдыхаю, на время ухожу в другую реальность.
В ней нет командиров, я - главный, и всех сбиваю! Мне нравится такой театр.
Особенно после работы,прихожу домой,сажусь за джой и начинаюСообщение от vadson
убивать и расстреливать...генерального,бугхалтера,бригадира и весь
мой коллективКайф неописуем
![]()
П.З. Но при этом они должны лететь все вместе и в одном крафте![]()
мучений им меньше![]()
Дык ты на 2.04 до сих пор сидишь?Сообщение от NichtLanden1
![]()
Некоторые моменты в Ил2 просто бесят, скажем... сетевой протокол. Или зенитчики с орлиными глазами и 6-м чувством, f6 на ВнешнихВидах, звуки, и т.д. и т.п. А еще ослепление солнцем не очень, и облака не выше 1500 м., но это не так страшно.
Even in death we shall live forever
Ответил Иное, а именно:
Меня не устраевает в первую очередь игрушечное воплощение управления самолетом, НЕ ФИКСИРУЕТСЯ В РЕАЛЕ АВТОМАТИЧЕСКИ РУЧКА С ПЕДАЛЯМИ ПРИ СОВЕРШЕНИИ МАНЕВРА, кто не понял поясню: допустим вы начинаете разворот, для этого вы отклоняете ручку и одновременно даете педаль в туже сторону, ТАК ВОТ если после датия ручки и педали не сделоть этогоже чуть в обратную сторону, то самолет будетт продолжать крениться и вместо разварота мы получим размазаную бочку (условно), что мы имеем в игрре? дал ручку и самолет как вкопаный остался там куда мы его наклонили, а именно НЕТ ИНЕРЦИИ! отсутствует как класс, отсюда и легкое выполнение крутых маневрав и сталфайт на запередельных и т.д.
Снарядов остался последний мешок.
Это всё та же "передемпфированность". И в этом симе нам, кажется, не светит избавиться от этого. Хотя хотелось бы ОЧЕНЬ, в каком-нибудь очередном бета-патче.Сообщение от JGr124_Barakuda
"Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"
Сталфайт от завышеной тяги на млых скоростях. Отсюда и низкие скорости сваливания и офигенный климб. (Может OM хотел вертолетный симулятор сделать а потом передумал?). Насчет демпфирования тут как раз IMHO все нормально особенно по продольной оси.Сообщение от JGr124_Barakuda
"Мы вколачиваем гвозди чтоб в гробу лежали кости.Чтоб из под земли нелез на тебе поставлю крест"