???
Математика на уровне МГУ

Страница 1 из 8 12345 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1 по 25 из 192

Тема: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Сегодня потренировался в стрельбе по грузовичкам. Выбиваются на ура. Один мессер может спокойно вырезать длинную колонну техники, если ему не мешать. Тестировал в этой миссии по квадрату из грузовиков 5х7. На 109-ом на полном реализме одного БК хватило на 34 грузовичка, причем сильно мазал и не использовал бомбы. Такое ощущение, что слишком просто
    У кого какие наблюдения?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	860 
Размер:	671.1 Кб 
ID:	131967   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	761 
Размер:	1.06 Мб 
ID:	131968   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	849 
Размер:	838.7 Кб 
ID:	131969   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.jpg 
Просмотров:	754 
Размер:	1,009.4 Кб 
ID:	131970  
    Крайний раз редактировалось podvoxx; 15.04.2011 в 00:27.

  2. #2

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    а почему там человечек под грузовичком сидит? прячеться?)
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  3. #3
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    а почему там человечек под грузовичком сидит? прячеться?)
    Я думаю это баг)

  4. #4
    Зашедший Аватар для Вестник
    Регистрация
    29.01.2006
    Адрес
    Россия
    Возраст
    35
    Сообщений
    143
    Записей в дневнике
    3

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Герр Подвох, ну если бы вы в линию выстовили всех грузовиков то у вас бы колличество "фрагов" составило колличество вашего БК=). По поводу эфективности поражения, по моим наблюдениям соответствует действительности. Советую посмотреть в подфоруме "Ролики", спитовские фотопулемёты. Эфект от попадания по машинам там показан=).
    Чистого неба!
    Лишь бы удача не встала спиной,
    да скрыла б наш след пучина…
    Боже! пошли нам британский конвой -
    и охрани Kriegsmarine.

  5. #5

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от Вестник Посмотреть сообщение
    Герр Подвох, ну если бы вы в линию выстовили всех грузовиков то у вас бы колличество "фрагов" составило колличество вашего БК=). По поводу эфективности поражения, по моим наблюдениям соответствует действительности. Советую посмотреть в подфоруме "Ролики", спитовские фотопулемёты. Эфект от попадания по машинам там показан=).
    Чистого неба!
    ЕМНИП на "роликах" со Спитами стрельба ведётся из пулемётов 0.50 калибра....что очень сильно отличается от винтовочных пулек мессера.
    "Настоящей и явной угрозой национальной безопасности США является…..советская средняя школа (с)"
    Hyman George Rickover

  6. #6
    Механик
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Odessa-Mama
    Возраст
    64
    Сообщений
    498

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
    ЕМНИП на "роликах" со Спитами стрельба ведётся из пулемётов 0.50 калибра....что очень сильно отличается от винтовочных пулек мессера.
    интересно, и на каких-таких ранних спитах стоят 12мм?? на 14-ом ?? а он тоже есть в бобе ??

  7. #7

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от Blek Посмотреть сообщение
    интересно, и на каких-таких ранних спитах стоят 12мм?? на 14-ом ?? а он тоже есть в бобе ??
    Интересно...а на каких таких ганкамах есть Спиты штурмующие наземку с пулемётами винтовочного калибра...?
    "Настоящей и явной угрозой национальной безопасности США является…..советская средняя школа (с)"
    Hyman George Rickover

  8. #8
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    моделька сгоревших машинок одинаковая. выглядит не очень.

  9. #9

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от =FPS=Cutlass Посмотреть сообщение
    ЕМНИП на "роликах" со Спитами стрельба ведётся из пулемётов 0.50 калибра....что очень сильно отличается от винтовочных пулек мессера.
    Вы чего это, товарисчи? Когда это на Спитах 0.5 стояло?
    AMD Athlon 64 X2 4600+, Corsair 4GB DDR2, GTX460 1GB, Win7 x32 pro, Samsung 22''

  10. #10
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Теника останавливается и разгоняется моментально - завидная динамика. Владимир, нельзя ли это дело сделать по плавнее?

  11. #11
    Конструктор Аватар для Владимир (VvV)
    Регистрация
    06.10.2008
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    133

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Теника останавливается и разгоняется моментально - завидная динамика. Владимир, нельзя ли это дело сделать по плавнее?
    У программиста такая задача есть, но занят пока другими делами проекта.
    Мне самому это не нравиться, тут я полностью согласен.

    Хотя, сейчас техника двигается по-разному. Когда видит препятствия может резко остановиться, так, вроде, плавно все двигаются. В дальнейшем, сделаем движение получше.
    Крайний раз редактировалось Владимир (VvV); 28.04.2011 в 15:39.
    «Жизнь это то, что с вами случается как раз тогда, когда у вас совсем другие планы»…
    Джон Леннон
    -= Вопросы по 3D-моделям (наземная техника, флот, домики) адресуйте мне =-

  12. #12
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от Вестник Посмотреть сообщение
    Советую посмотреть в подфоруме "Ролики", спитовские фотопулемёты.
    Они, в массе своей, там такие же спитовские, как например и илюшенские. Эта солянка из всего, что видимо оказалось под рукой, почему-то приписана вдруг Спитам, хотя у многих из этих ганкамов и авторы и даты известны, и это в основном Тандеры, Мустанги и Лайтнинги. Например страйфинг по баржам на канале, это работа л-та R. Wolfe из 82nd Fighter Squadron 78th FG. Кадры "сделанны" им на Тандере 21 июня 1944 года, ну и т.д....


    Цитата Сообщение от Airwolf987 Посмотреть сообщение
    ARMA 2 конечно не совсем обычная стрелялка, а почти что глобальный симулятор, но упор там все же на беготню по полю.
    Тем удивительней, насколько лучше там всё выглядит с высоты, правда?
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  13. #13
    Пилот
    Регистрация
    13.11.2006
    Адрес
    Одесса
    Возраст
    47
    Сообщений
    596

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    земля на скринах стремная, блин ...

  14. #14
    Механик
    Регистрация
    15.04.2011
    Адрес
    Якутия (Крайний Север)
    Возраст
    49
    Сообщений
    354

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    По последнему скрину, земля и модели машин от ИЛа ничем не отличаются, надо бы после разборок с производительностью и ФМ, переделать весь ланшафт или как его модно называют террейн.

  15. #15
    Зашедший Аватар для jora47
    Регистрация
    24.04.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    32

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    И с какого бы это перепугу его переделывать? Вы другие скрины видели? По мне ланшафт один из лучших в авиасимах на сегодняшний день.
    AMD PhenomII X4 3,2HGz, 4Gb DDR3, ATI HD4890 1Gb GDDR5, Sound 5.1 int., Win7 64bit

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от jora47 Посмотреть сообщение
    ... По мне ланшафт один из лучших в авиасимах на сегодняшний день.
    Особенно впечатляюще на фоне вашего утверждения выглядят попытки движка изобразить рельеф поверх бетонной ВПП Впрочем ... на вкус и цвет все фломастеры разные, как говорится

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2011
    Возраст
    38
    Сообщений
    142

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    МАшинки и техника вообще очень похожа на TOW, даже по визуальной дм.
    I7 2600K 3.8Gz, 12Gb DDR3, N570GTX-OC 1280Mb, Win7-64, 1920*1200

  18. #18
    Зашедший Аватар для jora47
    Регистрация
    24.04.2010
    Возраст
    41
    Сообщений
    32

    Smile Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    deSAD, то проблема известная. Я имею ввиду вид с высоты полета. А то, как выглядит машинка с 1 метра, мне как-то пофиг, я ее из кокпита никогда с такого расстояния не увижу. А косяки с рельефом я думаю поправят. Рано или поздно
    AMD PhenomII X4 3,2HGz, 4Gb DDR3, ATI HD4890 1Gb GDDR5, Sound 5.1 int., Win7 64bit

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от jora47 Посмотреть сообщение
    deSAD, то проблема известная. Я имею ввиду вид с высоты полета ...
    Ах, с высоты полета ... Изволь(те)











    ... походу, БЗБ



    Да и "старичок" FSX в режиме DX10 вполне способен "отжигать" ...






    Так что - простите уж - БЗБ на этом фоне смотрится довольно бледно

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  20. #20
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,123

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    дооо? и там объекты на земле разрушаемые? и когда на 100м летишь картинко не убогое?
    плавали знаем БУЭЭЭЭЭ
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для deSAD
    Регистрация
    24.04.2002
    Адрес
    Киев, Украина
    Сообщений
    4,291

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от Tazmanskiy[Taz] Посмотреть сообщение
    дооо? и там объекты на земле разрушаемые? и когда на 100м летишь картинко не убогое?
    Речь шла об "с высоты полета" Ну а на 100 м. картинка и в БЗБ не особо радует - с ArmA не сравнить ...










    Ну а те же домики и в БЗБ как-то слабо разрушаются, по крайней мере, под воздействием контакта с летательными аппаратами Может - правда - в крайний патчах поправили? А то я не обновлялся уже недели две как

    There are only two types of aircraft - fighters and targets


  22. #22
    Зашедший Аватар для Airwolf987
    Регистрация
    29.09.2010
    Адрес
    Россия, Челябинск
    Сообщений
    36

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Вообще-то тут вроде про ДМ, ну ладно....
    По моим наблюдениям пары-тройки попаданий со спита хватает чтобы подорвать грузовик, и как мне кажется с калибра 7.7 мм нужно просто изрешетить его чтобы достичь эффекта показанного в игре. А 2-3 попаданиями в нужно точнехонько попасть в бензобак, а так в лучшем случае выйдет из строя двигатель, но и туда тоже надо постараться попасть.
    Так что ИМХО увеличить бы живучесть у наземки надо.
    Ил-2 ЗС: Win 7 x64, Intel Core 2 Duo E 4500 2.2 GHz, 2048MB RAM, Nvidia GeForce 8600 GTS 512 MB, 1680x1050 (60Hz)
    Ил-2 БзБ: Win 7 x64, Intel Core i3 540 3.45 GHz, 4096MB RAM, Nvidia GeForce GTX 460 768 MB, 1680x1050 (60Hz)

  23. #23
    Зашедший Аватар для Airwolf987
    Регистрация
    29.09.2010
    Адрес
    Россия, Челябинск
    Сообщений
    36

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Ага, давайте еще с шутерами (хоть и с тактическими) сравнивать будем))) ARMA 2 конечно не совсем обычная стрелялка, а почти что глобальный симулятор, но упор там все же на беготню по полю.
    Ил-2 ЗС: Win 7 x64, Intel Core 2 Duo E 4500 2.2 GHz, 2048MB RAM, Nvidia GeForce 8600 GTS 512 MB, 1680x1050 (60Hz)
    Ил-2 БзБ: Win 7 x64, Intel Core i3 540 3.45 GHz, 4096MB RAM, Nvidia GeForce GTX 460 768 MB, 1680x1050 (60Hz)

  24. #24
    Мастер Аватар для Tazmanskiy[Taz]
    Регистрация
    01.11.2001
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Возраст
    44
    Сообщений
    3,123

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от Airwolf987 Посмотреть сообщение
    Ага, давайте еще с шутерами (хоть и с тактическими) сравнивать будем))) ARMA 2 конечно не совсем обычная стрелялка, а почти что глобальный симулятор, но упор там все же на беготню по полю.
    +1 и может там карта по площади хотя бы такого же порядка? )))))))
    i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200

  25. #25
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: ДМ наземной техники, зданий и кораблей

    Цитата Сообщение от Tazmanskiy[Taz] Посмотреть сообщение
    +1 и может там карта по площади хотя бы такого же порядка? )))))))
    А вы видели Чернорусь в Арма2?
    Поверьте, БоБ рядом не леажал, карта натсолько огромная и смоделированна, там от курятников и заканчивая заводами, детализация хмм чё вам рассказывать вы сами попробуйте.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

Страница 1 из 8 12345 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •