???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 116

Тема: Всем нашедшим баги!

  1. #76
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Mister I, вот конфиг попробуй:
    Скрытый текст:

    [il2]
    title=Il2-Sturmovik Forgotten Battles
    hotkeys=HotKey game

    [window]
    width=1024
    height=768
    ColourBits=32
    DepthBits=24
    StencilBits=8
    ChangeScreenRes=1
    FullScreen=1
    DrawIfNotFocused=0
    EnableResize=0
    EnableClose=1
    SaveAspect=1
    Use3Renders=0

    [GLPROVIDER]
    GL=Opengl32.dll

    [GLPROVIDERS]
    Open GL=Opengl32.dll
    DirectX=dx8wrap.dll

    [NET]
    speed=5000
    routeChannels=0
    serverChannels=31
    localPort=21000
    remotePort=21000
    SkinDownload=1
    serverName=No Name
    serverDescription=
    remoteHost=
    localHost=
    socksHost=
    checkServerTimeSpeed=1
    checkClientTimeSpeed=0

    [MaxLag]
    farMaxLagTime=10.0
    nearMaxLagTime=2.0
    cheaterWarningDelay=5.0
    cheaterWarningNum=-1

    [chat]
    region=(dx=0.6925,dy=0.071666665,x=0.0,y=0.0)

    [game]
    Arcade=0
    HighGore=1
    mapPadX=0.6689453
    mapPadY=-0.046875
    viewSet=35
    Intro=0
    NoSubTitles=0
    NoChatter=0
    NoHudLog=0
    NoLensFlare=0
    iconTypes=3
    eventlog=eventlog.lst
    eventlogkeep=0
    3dgunners=1
    HakenAllowed=1
    ClearCache=1
    TypeClouds=1

    [HotKey game]
    PrintScreen=ScreenShot
    P=pause
    Pause=pause

    [HotKey gui]
    Escape=activate

    [HookViewFly Config]
    timeFirstStep=2.0
    deltaZ=10.0

    [HookView]
    MouseLeft=Len

    [HookView Config]
    AzimutSpeed=0.1
    TangageSpeed=0.1
    LenSpeed=1.0
    MinLen=1.0
    DefaultLen=20.0
    MaxLen=3000.0
    Speed=6

    [HotKey builder]
    MouseLeft=objectMove
    MouseRight=popupmenu
    Enter=freeView
    Shift MouseLeft=worldZoom
    Alt MouseLeft=select+
    Alt MouseRight=select-
    Alt Ctrl=unselect
    PageDown=change+
    PageUp=change-
    End=change++
    Home=change--
    Ctrl MouseLeft=insert+
    Insert=insert+
    NumPad-0=insert+
    F=fill
    Ctrl MouseRight=delete+
    NumPad.=delete+
    Delete=delete+
    Backspace=cursor
    Tab=cursor
    F10=land
    F11=onLand
    NumPad-=normalLand
    NumPad+=toLand
    NumPad-5=resetAngles
    NumPad-8=resetTangage90
    NumPad-7=stepAzimut-5
    NumPad-4=stepAzimut-15
    NumPad-1=stepAzimut-30
    NumPad-9=stepAzimut5
    NumPad-6=stepAzimut15
    NumPad-3=stepAzimut30

    [MouseXYZ]
    F1=SpeedSlow
    F2=SpeedNormal
    F3=SpeedFast
    MouseRight=XYmove
    F4 MouseRight=Zmove
    MouseMiddle=Amove
    F5 MouseRight=Amove
    F6 MouseRight=Tmove
    F7 MouseRight=Kmove

    [MouseXYZ Config]
    RealTime=1

    [HotKey Console]
    Shift Tab=Activate
    [Console]
    HISTORY=1024
    HISTORYCMD=1024
    LOAD=console.cmd
    SAVE=console.cmd
    LOG=0
    LOGTIME=0
    LOGFILE=log.lst
    LOGKEEP=0

    [sound]
    SoundUse=1
    SoundEngine=1
    Speakers=0
    Placement=0
    SoundFlags.reversestereo=0
    RadioFlags.Enabled=1
    RadioEngine=2
    MusicVolume=0
    ObjectVolume=14
    MusState.takeoff=0
    MusState.inflight=0
    MusState.crash=1
    MusFlags.play=0
    MasterVolume=14
    Attenuation=7
    SoundMode=1
    SamplingRate=2
    NumChannels=2
    SoundExt.occlusions=0
    SoundFlags.hardware=1
    SoundFlags.streams=1
    SoundFlags.duplex=1
    SoundExt.acoustics=0
    SoundExt.volumefx=0
    SoundFlags.voicemgr=0
    SoundFlags.static=1
    VoiceVolume=14
    Channels=2
    SoundExt.extrender=0
    SoundFlags.bugscorrect=0
    SoundSetupId=8
    ActivationLevel=0.02
    Preemphasis=0.85
    RadioLatency=0.5
    AGC=1
    PTTMode=1
    SoundFlags.UseRadioChatter=0
    SoundFlags.AutoActivation=0
    RadioFlags.PTTMode=0
    RadioFlags.PlayClicks=0
    ActLevel=0
    MicLevel=0
    SoundFlags.forceEAX1=1

    [rts]
    ;ProcessAffinityMask=1
    mouseUse=2
    joyUse=1
    trackIRUse=1
    DisableIME=0
    locale=ru

    [rts_mouse]
    SensitivityX=1.0
    SensitivityY=1.0
    Invert=0
    SensitivityZ=1.0

    [rts_joystick]
    X=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Y=0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 0
    Z=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
    RZ=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    FF=0
    U=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    V=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1X=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1Y=0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 0
    1RZ=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1U=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0
    1V=0 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0

    [Render_DirectX]
    TexQual=3
    TexMipFilter=2
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=1
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=1
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=0
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=0
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=4
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=0
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.UseVertexArrays=1
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=1
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=0

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=3
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=3
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=17
    Water=4
    Effects=1
    ForceShaders1x=1
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    vintaip, здесь глянь: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=43603 там что-то про дрова АТИ было.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  2. #77
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Mister I будьте внимательнее, пожалуйста. Сравните Ваше написание:

    hakenallowed=1

    с необходимым:

    HakenAllowed=1

    В файле конфигурации написание строчными или прописными буквами значимое. Если Вам советуют что-то сделать, а Вы не знаете что куда писать, скопируйте советуемую строчку из предложенного варианта, скорее всего проблема решится сразу. Удачи.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  3. #78
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Да, я тоже это же заметил. Решил проще сделать - весь конфиг ему скинуть.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  4. #79

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    уважаемые коллеги все получилось, спасибо огромное, еще одна просьба скиньте пож мод где при ранении видна кровь на стекле с уваж С...

  5. #80
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от Mister I Посмотреть сообщение
    уважаемые коллеги все получилось, спасибо огромное, еще одна просьба скиньте пож мод где при ранении видна кровь на стекле с уваж С...
    Это не мод, это штатная фича. Работает не на всех крафтах! Сделайте как указано ниже. Удачи.

    [game]

    HighGore=1
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  6. #81
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от Mister I Посмотреть сообщение
    уважаемые коллеги все получилось, спасибо огромное, еще одна просьба скиньте пож мод где при ранении видна кровь на стекле с уваж С...
    Ознакомьтесь пожалуйста с правилами форума и раздела: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=56570 на будущее. Обсуждение модов для Ил-2 запрещено на форуме Sukhoi.ru.
    В предложенном мною конфиге кровь в кабине включена.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  7. #82

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    уважаемый коллега, спасибо и прошу меня извенить, с уваж С....

    ---------- Добавлено в 20:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:17 ----------

    p.s извените коллега, а если мне еще кое-что нужно спросить на счет модов и тд в какой раздел мне надо входить?

  8. #83
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Обсуждение модов запрещено вообще.

  9. #84

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    спасибо за помощь, кровь на стекле фонаря появилась,но отверстий от пуль нет. еще пож подскажите это так должно быть или еще что-то надо поменять? еще раз извените за напряг.

  10. #85
    Polevka
    Гость

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Обсуждение модов запрещено вообще.
    Потомучто их никто не видел и никогда не ставил....

    ---------- Добавлено в 01:46 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:44 ----------

    Цитата Сообщение от Mister I Посмотреть сообщение
    спасибо за помощь, кровь на стекле фонаря появилась,но отверстий от пуль нет. еще пож подскажите это так должно быть или еще что-то надо поменять? еще раз извените за напряг.
    ..., ты на русском пишешь или как??? Аж глаза режет...
    Крайний раз редактировалось naryv; 17.01.2010 в 03:33.

  11. #86

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    вместо того , чтобы помочь, выискиваете грамматические ошибки, или больше нечем заняться?

  12. #87
    Забанен
    Регистрация
    17.07.2009
    Адрес
    Россия, Южный ФО, Ставропольский край, Пятигорск
    Возраст
    41
    Сообщений
    39

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Дырки от пуль снаружи или изнутри? Конкретней формулируй вопрос. Дырки снаружи есть не у всех крафтов в игре. И это, не хами.

  13. #88

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    естественно , пулевые отверстия с наружи.....

  14. #89

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Задания по патулированию в дин. кампаниях. Истребители продолжают наматывать круги до тех пор пока горючка не кончится и все не попадают не смотря на то что задание давно выполнено и все атаки отбиты.

    Задания по сопровождению бомбардировщиков. В частности в Новой Гвинее,незадолго до цели завязался истребительный бой, пока была драка бомберы отбомбились и легли на обратный курс, истребители не долетая до крайней контрольной точки после своего боя продолжают сопровождать бомберы домой а после чего летят обратно через всю карту до пропущеной контрольной точки, горючка соответственно кончается и все опять падают.

    Если играть динамическую кампанию в режиме AirIntensity=High то по ходу прохождения кампании, когда самолётов в штаффеле осталось мало (к примеру 5 самолётов), то следующая миссия всё равно будет проходить в полном боевом составе 8-12 самолётов-видать код AirIntensity=High действует сам по себе к каждой миссии что ли...
    Крайний раз редактировалось wdaw; 21.03.2010 в 21:28.

  15. #90
    Воздушный хищник Аватар для Swamper
    Регистрация
    13.10.2009
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    204

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    2wdaw

    1го бага никогда не видел. Хотя прошел множество динамических кампаний. В т.ч. сегодня выполнял несколько патрульных миссий под Мурманском..
    Долетаем до точки и там по треугольнику маршрут нарезаем.
    Иногда достаточно долго, кстати.. А вот с топливом проблем не было..

    2го бага тоже не видел - хотя в Гвинее по-моему прошел все возможные кампании.
    Правда, действительно, частенько топливо кончается раньше, чем надо -
    на вопрос об этом кто-то из известных лиц, как помнится, ответил "с чего вы взяли, что это баг?".



    А вот есть небольшой графический баг - бывает видно, что у 190х (не знаю на всех
    ли моделях) при взгляде с определенных ракурсов пропадает стекло кабины...

  16. #91

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Есть такие баги подтверждаю. Даёшь команду "вернуться домой" и боты улетают на пропущенную точку. такое есть и у палубников.

    Есть ещё баг, если сбили лидера, а ты второй все следующие самолёты пристраиваются к тебе и их не сбросить. Вот и получается когда садишься на дром, боты тупо врезаются в землю.

  17. #92
    Зашедший Аватар для alecso
    Регистрация
    06.09.2007
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    50
    Сообщений
    97

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от richie Посмотреть сообщение

    Есть ещё баг, если сбили лидера, а ты второй все следующие самолёты пристраиваются к тебе и их не сбросить. Вот и получается когда садишься на дром, боты тупо врезаются в землю.
    Есть такое дело. Только в меня при посадке эти боты-прилипалы еще иногда и врезались. Ох, как я ругался при этом.

  18. #93
    Зашедший Аватар для S.O.F_Fanat
    Регистрация
    24.09.2006
    Адрес
    Урал, где то по середине...
    Возраст
    47
    Сообщений
    34

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Летал оффлайн на кобре , боты попали мне в нос самолёта, двигатель встал, потом я понял, а с ***** он в стал?)))) он ведь с зади )))сохранил трек , и посмотрел в замедленном времени, улыбнуло))) думаю что это тоже баг)))
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000.jpg 
Просмотров:	307 
Размер:	130.9 Кб 
ID:	109280

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0001.jpg 
Просмотров:	234 
Размер:	127.4 Кб 
ID:	109281

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0002.jpg 
Просмотров:	262 
Размер:	140.7 Кб 
ID:	109282

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0004.jpg 
Просмотров:	221 
Размер:	139.6 Кб 
ID:	109283

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0005.jpg 
Просмотров:	281 
Размер:	124.8 Кб 
ID:	109284

    /модераториал: завуалированный мат не приветствуется
    Крайний раз редактировалось Andric; 17.05.2010 в 00:13.

  19. #94
    Зашедший Аватар для alecso
    Регистрация
    06.09.2007
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    50
    Сообщений
    97

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Цитата Сообщение от S.O.F_Fanat Посмотреть сообщение
    Летал оффлайн на кобре , боты попали мне в нос самолёта, двигатель встал, потом я понял, а с х...ли он в стал?)))) он ведь с зади )))сохранил трек , и посмотрел в замедленном времени, улыбнуло))) думаю что это тоже баг)))
    Есть вероятность, что попаданием в носовую часть перебило, погнуло, заклинило и т.п. вал от двигателя к винту. Может и не баг вовсе.

  20. #95
    Зашедший Аватар для S.O.F_Fanat
    Регистрация
    24.09.2006
    Адрес
    Урал, где то по середине...
    Возраст
    47
    Сообщений
    34

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Винт и двигатель полностью остановились спустя 5 секунд , клинит обычно не так... и ешё, оружие которое находится в носовой части, осталось невредимо !
    Крайний раз редактировалось S.O.F_Fanat; 16.04.2010 в 16:31.

  21. #96
    Старший инструктор Аватар для Afrikanda
    Регистрация
    20.01.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    3,955

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    у кобры всё не как у остальных
    там у неё редуктор стоит, вот может и симитирован его выход из строя
    http://history-afr.fatal.ru/

  22. #97
    Зашедший Аватар для Cramler
    Регистрация
    16.05.2010
    Возраст
    46
    Сообщений
    3

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Всем доброго времени суток, на старости лет =) решил научиться летать, всё бы хорошо, да вот только мучает меня одна проблема: проходя "карьеру", часто, густо, игра забывает сгенерировать новую карту, что автоматически приводит к "запоротой карьере".

    Система вин 7(64), ЦП 2.66(квад) 4гб рам, видео ATI HD 4870.

    Версия игры, платина отпатченная до 4.09. версия DGen 4.0.8.7 (если это имеет значение). Если я лопух и просмотрел данный баг, то ткните носом, где решение проблемы.

    P.S.
    эксперементировал с патчами 4.07,4.08, а так же брал у друга золотую сборку результат был тот же.
    Крайний раз редактировалось Cramler; 17.05.2010 в 00:43.

  23. #98
    Зашедший Аватар для Vik1243
    Регистрация
    04.06.2010
    Адрес
    Мытищи
    Сообщений
    46

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Включаю превосходный режим, пропадает прицел, выключаю превосходный режим, пропадают трассеры(причём сами трассы есть), появляется прицел, коре дуо2,джефорс 9600гт,3200 оперативки,конфиг2,55, коннект,сайтек52+педали ,трек-ир. Ил2 весь лицензия с начало, кроме 4,09м, т.е. весь в разбивку, может ставлю неправильно.Рамка прицела есть, затемнение работает, прицела нет, без кабины -есть.

  24. #99
    Механик
    Регистрация
    01.08.2002
    Адрес
    Москва, Чертаново
    Возраст
    61
    Сообщений
    1,952
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Vik1243, выключи в настройках Альфа-канал.
    Чему бы грабли не учили,
    а сердце верит в чудеса!

  25. #100
    Зашедший Аватар для Vik1243
    Регистрация
    04.06.2010
    Адрес
    Мытищи
    Сообщений
    46

    Ответ: Всем нашедшим баги!

    Пасибо Leshik. Странно ,а уведомление об ответе не было, а обещали.

    ---------- Добавлено в 04:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 04:17 ----------

    а разница всё же есть , с такими трассерами, теоретически можно стрелять и без прицела, т. е. видно куда они летят, как в жизни, а с отключенным альфа...., трассеры видны только перед коком, а дальше одни следы от них и потом я сомневаюсь, что это превосходный режим ( с отключенным). Интерестно, а другой способ ,заставить появиться прицел есть
    Крайний раз редактировалось Vik1243; 05.06.2010 в 10:07.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 12345 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •