Редактор в Т34 очень мощный. Да и вообще вся система движка и тот вид игры (я имею ввиду открытые скрипты и т.п.), который отдан конечному пользователю, позволяют сделать из танков практически любую игру.
Закрытый код, который представлен в виде длл, реализует только какую-то конкретную функциональность для скриптов. Вся игра в скриптах! И они открыты! Как ни странно текстуры тоже открыты! И звуки!
Вы все можете изменять и создать практически новую игру. Но это все лирика...

В этой теме я хочу дать небольшую надежду на жизнь для танков. Я выкладываю первый урок, который подробно рассматривает принцип создания миссии для Т34. Пока эту миссию можно будет посмотреть только в редакторе. Но если появиться хотябы одна более или менее законченная версия интересной пользовательской миссии, то я обещаю сделать патч для танков, чтобы можно было загружать их в игре. И, наконец, появится кнопка New Mission.

Если возникнут вопросы, пишите сюда или на t34@sonargames.ru, с удовольствием отвечу.

Следующие уроки:
-Создание ИИ для юнитов в миссии.
-Создание карт для МП.
-Создание собственных ботов для МП (это только, после патча).

Урок:
T34vsTiger_Урок1.pdf

Предвидя возможные вопросы, отвечу:
Я не видел редактор в СЯ. Но знаю, что он позволяет создавать миссии на уже готовых полигонах, делается это одной кнопкой, а не как я предлагаю в уроке. Что у них уже есть множество видео уроков, а не один текстовый.
Если сюда заходят разработчики СЯ, то вы - молодцы! А мы будем стараться.

P.S. Кстати, в редакторе танков можно снимать муви... Устанавливать чекпоинты для камеры, повороты и т.п. По этому тоже надо будет написать урок