Сообщение от -AG- А покудесничать над оптимизацией ? Мы не волшебники. Сообщение от -AG- П.с. Вообще игра, конечно, тормозит сильнее, чем СЯ, несмотря на оптимизации движка. Да ну. СЯ такое количество юнитов и не снилось. Сообщение от -AG- Особенно странно, что тормоза зачастую появляются не просто от масс юнитов, а при боестолкновениях. А что тут странного? Во время боестолкновения выполняется максимальное количество возможных расчетов. По-моему логично. Сообщение от -AG- Такого никогда не было в СЯ: там никогда собственно огневой контакт не приводил к просадке производительности. Для этого там правильно миссии делались.
Правила форума