Заявку тоже оставил... но сдается мне, что это просто выяснение рыночной привлекательности продукта... для браузерных онлайн игр необходимо постоянное присутствие в игре определенного количества пользователей.. года четыре назад пробовал гонять в darkorbit (космический шутер) от bigpointa, так там в онлайне на каждом сервере было обычно от 500 до 1500 тысяч пользователей.. не выясняет ли просто ubisoft покупательский спрос?