Для Alibatros.
Раз дело стронулось с мертвой точки, рассказываю дальше. Потребуется разобраться с принципом кодирования объектов в файле миссии, создать соответствующие словари для подстановки в виде таблиц MapInfo. Плюс к этому организовать оптимальным образом слои. Например, стационарные объекты явно просятся в отдельный слой - у них кодирование одинаковое будет. По поводу объектов 3d-пространства. Поскольку у них есть траектории, то напрашивались полилинии, но тут есть один минус - у полилинии только одна высота. Так что, видимо, придется сделать или просто коллекцию точек или связанную пару линия+точка на линии (линия будет для визуализации, а набор точек, ей соответствующий будет нести атрибутивку, типа скорости и направления) либо еще что-то.
Для отображения объектов по-видимому стоит создать различные значки внемасштабных объектов с возможностью задания направления.
Прикольно должно получиться!

Alibatros - попробуй по своей карте поставить какие-нибудь объекты точно в углы аэродромной полосы.
Если в полученной миссии они окажутся там же, значит точность твоей привязки достаточна для большинства задач.

Эх! На выходные без монитора остаюсь! Такая засада ;-)