Цитата Сообщение от deSAD
Кхм ... ну вот, наконец-то, вчера дошли руки, чтобы таки попробовать тулзу в деле РАБОТАЕТ! Как говорится, "с полпинка" Ку-у-ул А, кстати говоря, зачем *.мис файл создется? И еще одна ... э-э-э ... мысля - насчет интерфейса тулзы ... Так вот, не получится ли в какой-то степени "визуализировать" работу со смещением во времени уже наложенных "эффектов"? Ну, то есть, на временной шкале ставить типа маркера "эффекта", который можно будет впоследствии "таскать", скажем, мышкой по временной шкале, а? И еще - стОит ли нажатия клавиш отображать парой нажато/отпущено? Ведь для переключения видов, включения/выключения дымов, навигационных огней и проч., что можно задействовать в "эффектах", не имеет же значения длительность удержания клавиши? Так, может, не стОит перегружать юзера информацией?
Файл миссии это побочный эффект Чтобы кому интересно знали - сделать его легко и просто.
Эффекты в будующих версиях планируется накладывать не сразу в трек а как бы промежуточно. Начало применения эффекта это тоже параметр эффекта. И только при генерации трека эффекты должны будут наложиться согласно своих приоритетов. Так что это надеюсь будет.
Нажатия клавиш действительно не стоит в полной версии отображать парой. Вот только выяснить нужно - нажатие или отпускание приводит к нужномуэффекту и тогда их можно во времени вместе поставить и легко отобразить единым значением. Сейчас этож пробная версия. Мы сами исследуем возможности и поэтому интерфейс и возможности такие какие они есть - этож экспериментов ради и изучения для.

Ну дык главный вопрос: нужен такой способ редактирования треков?