Вроде как говорили, что тормозит не графика, а ИИ, когда ставишь слишком много траффика в настройках. Просто тама настройки сами, похоже, не оптимизированы (хотя и про многоядерность согласен). Нечто похожее в свое время было во Флэшпоинте - там, если ставишь слишком большую дальность видимости, он начинал жрать памяти и ресурсов видяхи в разы больше, хотя визуально это уже даже почти не сказывалось. В смысле, что из-за криво сделанных настроек игра могла тормозить нещадно даже на самом топовом компе, при этом не давая соответствующей картинки, если настройки были выкручены неправильно (например, до максимумаСообщение от Aggronom
).





).
Ответить с цитированием