Я играю на сложном, только за "золотом" не рвусь, а предпочитаю вообще не терять свои отряды, и в обязательном порядке обойти все значимые места на карте (то есть города, деревни и развалины). При этом в "серебро" укладываюсь, а иногда и в "золото" получается.
Потом, вопрос не про сложность игры (хотя гонка с таймером - это всегда признак неспособности AI оказать серьезное сопротивление "по делу"), а про дизайн миссий (и вытекающие из этого подозрения касательно умений AI)...