насчёт графики--не знаю, по-моему в GWX сделали графику как раз из СХ4. А корабли--просто.
1.открываешь в СХ4 соответствующую папку корабля в Data/Sea и все файлы из этой папки с расширением .dds через фотофшоп перегоняешь в .tga СОХРАНЯЯ В ТОЙ ЖЕ ПАПКЕ В КАЧАЕСТВЕ КОПИЙ (но нужна специальная подпрограмма, не помню как называется--ссылка на неё есть где-то на форуме)
2. на вопрос программы про "мипмэппинговую часть" отвечаешь НЕТ (это важно)
3. копируешь всю папку (с исправленными файлами) в СХ3 в data\sea
4. из СХ4 из папаки data\roster\страна\sea берёшь соответствующий одиночный конфиг для данного корабля и суёшь в СХ3 в папку data\roster\страна\sea
5. название корабля вписываешь в файл EnglishNames (кажется он так называется) в папке data\sea
6.всё. весь процесс повторяешь для каждого корабля.
После установки нужно начинать новую карьеру, иначе всё вылетает в винду.
Если всё правильно, то корабли встают с нормальными текстурами красивого стального-ржавого цвета. Только торговцы почему-то встают без орудий, хотя в СХ4 они были вооружены. И у одного торговца дым из трубы выходит ПЕРЕД трубой. А остальное всё нормально, в конвои они встают автоматически и больше ничего трогать не надо.
