насчёт графики--не знаю, по-моему в GWX сделали графику как раз из СХ4. ...
В СХ3 нет программного кода, который бы рендерил корабли также как в СХ4 ...
Изменения сделаны за счет скинов с большим разрешением (размером) и а-каналов (там где их не было) и за счет изменения свойств материалов на базе этих текстур ...
Крайний раз редактировалось Anvart; 22.11.2007 в 03:20.