quote:

Нераспространенность разнотяга в играх, имхо, обусловлена стремлением разработчиков игр обеспечить совместимость с максимальным количеством джойстиков.
Ну во Фланкере же, хошь поставь педали, хошь вторую тягу....
Насчет вертолета, мысль уже появилась после постинга Я также посчитал оси
Все равно спасибо за информацию

З.Ы.
Может есть где-нить информация (принципиалки и т.д.) по реализации USB устройств в частности "Джойстиков". Потом насколько сложно, и реализуемо ли вообше все эти дела без программирования (ну не "кодер" я), т.е. работает ли здесь принцип "Game port'a": "Если руки растут откуда нада - соберешь сам себе джой, да и по-лучше забугорных.