А что такого? В игре действительно могут нормальную n-поточность и не сделать и она действительно может максимум два ядра занять... А насчет системы, так она вроде в фоновом режиме особо не ест
Так-то понятно, что за многопоточностью будущее, но за шейдерами тоже было будущее, но сколько лет прошло, прежде чем они действительно стали реально актуальными, а не "мы тут в самом навороченном режиме вам мегаэффект блюра сделали"Ну в общем как у Ила с поддержкой многоядерности - она "как бы есть"
![]()







