???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 7 из 7

Тема: DirectX 8 + GeForce

  1. #1
    Forca Aerea Brasileira
    Гость

    DirectX 8 + GeForce

    Вопрос к знающим людям - дает ли установка DX 8 какие либо улучшения в "старых" играх? Стоит ли сейчас переходить от DX 7.0a к восьмому?

  2. #2
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Re: DirectX 8 + GeForce

    Говорю лишь за себя - у меня хуже не стало.
    Плюс MSCFS2 вроде его хочет... Не проверял пока.
    ------------------
    Удачи, братья-пилоты!
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  3. #3

    Re: DirectX 8 + GeForce

    Почитайте на ixbt.stack.net - там пишут, что при установке дх8 на гефорсе не работает TnL, т.к. в 8 директе требуются аппаратные шейдеры для этого..

  4. #4
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Re: DirectX 8 + GeForce

    2 CoValent:
    У меня CFS2 работает на 7.0 и ничё боле не хочет
    Удачи!
    An.Petrovich

  5. #5
    Добрый хозяин Аватар для CoValent
    Регистрация
    01.11.1997
    Адрес
    Москва, Россия
    Возраст
    56
    Сообщений
    19,336
    Images
    34

    Re: DirectX 8 + GeForce

    Зато Ил-2 его использовать будет...
    ------------------
    Удачи, братья-пилоты!
    Валентин "CoValent" Логинов

    Errare humanum est, ignoscere divinum (с) Marcus Tullius Cicero



    Правила тут, термины тут, модераторы тут.

  6. #6
    BlackSix
    Гость

    Re: DirectX 8 + GeForce

    У меня WWII Fighters вообще отказались запускатся.Только заставки
    играются.Переустановка не помогает
    Дрова - DX8+Detonator 7.17

  7. #7
    Forca Aerea Brasileira
    Гость

    Re: DirectX 8 + GeForce

    Мне, чайнику такому, следовало бы ВНАЧАЛЕ зайти на ixbt.
    Действительно:
    "В. Как Вы оцениваете быстродействие DX8? Есть существенные изменения для старого и нового (написанного под DX обеспечения?
    О. Игры, не рассчитанные на DX8, получают 5-10% прироста производительности благодаря более качественным библиотекам DX7, которые, разумеется, входят в состав DX8 для совместимости.
    Игры, специально написанные для DX8, могут получить прирост производительности от 5% до 50% в зависимости от используемых ими возможностей DX8. Максимальный прирост может быть обеспечен при повсеместном использовании шейдеров вершин (vertex shader's) и обязательном наличии DX8 совместимого ускорителя.
    В. Нужна ли оптимизация приложения для DX8, чтобы разницу с DX7 стала заметна?
    О. Смотря что подразумевается под разницей. В DX8 появились пиксельные и вершинные шейдеры, которые практически ничем не ограничивают фантазию создателей различных эффектов. Для того, чтобы использовать прочие возможности, которые уже включены в DX8 (например, эффекты с использованием T-буфера), игра должна быть создана с учетом этих возможностей.
    В. Получается, что если установить DX8, драйверы DX8, и запустить приложение, созданное для DX7 ранее, мы не увидим ничего нового в смысле скорости и качества?
    О. В смысле качества - ничего (по крайней мере, я ничего не заметил), в смысле скорости - см. вопрос о производительности."
    И еще - "... графические процессоры GeForce/GeForce2 (а значит, и карты на их основе) не поддерживают vertex shader'ы. Таким образом, на этих GPU возможна работа через DX8 только в режиме Software T&L, в результате теряется весь выигрыш от HW T&L (его просто нет)..."
    Видимо, подразумевается работа с вершинными шейдерами. А эти фичи будут только в новых играх.
    Все более-менее ясно.
    Спасибо за ответы!

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •