Конечно получится.
Поэтому захваченный фрапсом звук трека, проигранного на реальной скорости сохраняем отдельно.
После скорость трека замедляем и захватываем картинку.
Далее в редакторе восстанавливаем скорость видео, поднимая одновременно FPS и только потом цепляем к картинке сохраненный звук.