Там на снимках по ссылке сильно искажены цвета.
Их нельзя считать эталоном (этанолом)
Действительно так и оказалось, чем больше правишь,
тем больше багов новых и затрат ресурсов.
Убрать дрожание речек тяжелее, чем казалось.
Фактически нужно делать суперсемплинг в шейдерах в
данных точках, что невозможно сделать для отдельных
точек. получаются большие области - будут тормоза рядом с берегами.
Другой способ - плавно убирать пену при настильных
углах, получается некрасиво.