КИА как то написал, что если хочется и сглаживания и скорости, то это дольше раз в 10...
А кто же мешал провести подобную оптимизацию начиная с выхода игры с поддержкой шейдерной воды??? Сколько уже воды утекло?
Вообще не понятно. Товарищь, делающий длл даже не знает, что в 4.08 своих длл не было... Я просто в шоке. Сваливать свои недоработки на наши якобы придирки...