Э... движок игры не причом. Чем ниже разрешение тем больше паразитная часть пикселя при отображении профиля ЛА. При мах. удалениях эта тенденция заметнее, так-как профиль ЛА может состоять всего из нескольких пикселов. При выборе линии профиля при равных частях пиксела 50%\50%, занятых под теоретический профиль, в этом случае игра выберет "закрашенный" полностью, что бы не разрывать профиль на куски.
Так-что похоже Вы читерство приняли за норму.
Если бот "неглядя" определяет кто враг кто друг, это проблемма действительно. Но вот по описаниям начинающих и рядовых пилотов во время 2М.В. при не идеальной видимости, для определения противника иногда приходилось с ним разлетаться бок о бок.