Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
Точно не скажу, но попробуй заменить в закладке [Render_OpenGL] строчки:
TexFlags.UseClampedSprites=1
TexFlags.SeparateSpecular=1
TexFlags.DepthClampNV=1
на
TexFlags.UseClampedSprites=0
TexFlags.SeparateSpecular=0
TexFlags.DepthClampNV=0

Вряд ли из-за них, но как вариант попробуй поменять.
Спасибо, попробую.