???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1042

Тема: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    BRAT-01 и tei:

    М-да... Други, боюсь, что дело ещё и в софте. Вобще, в SH4, в звуковом программном обеспечении очень много лажи. То, что нормально работает в SH3, как верно заметил друже tei, в SH4 сделано халтурно. К примеру, и на картинке штормового и спокойного океана прокручивается один и тот же файл (только громкость прибрана децебеллов на десять). Глубинные бомбы и выстрелы, шумы повреждённого судна и т.п., звучат одинаково, как под водой, так и на поверхности и т.д. Что касается нашей проблеммы: попробуйте укороченные варианты этих файлов (по просьбе tei), режиссерский "эффект присутствия", конечно теряется, но... Называется "Short SH4". Там Submarine_CrashDive_INT.wav, Submarine_DiveAlarm_INT.wav, Submarine_EmergencyBlow_INT.wav, Submarine_relieve_watch_INT.wav, Submarine_Surface_INT.wav:
    http://www.mediafire.com/?icxconcedh2
    А здесь тоже самое в формате OGG MONO:
    http://www.mediafire.com/?nei37cuwbgn
    Прежде, чем заменить эти файлы, посоветую сначала заменить файл amb_SubmarineInterior.wav на родной из SH4. Больше подсаживать слабые карты при прокрутке нескольких каналов - не чему. Хотя вряд-ли...

    Maximus477:
    Если у тебя в аддоне английская речь, то всё будет работать. Если нет, то немецкие команды заменятся на английские, указанные в Read. me

    P.S. Чуть не забыл: tei, звук фона в гидрофонах я не изменял. Тут дело в чем-то в другом. На всякий случай - попробуй заменить Submarine_hyd.wav на родной.
    Крайний раз редактировалось Poul; 18.03.2008 в 13:29.

  2. #2
    Механик Аватар для tei
    Регистрация
    09.12.2007
    Адрес
    55°55'22''N 37°50'41''E
    Возраст
    48
    Сообщений
    292

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от Poul Посмотреть сообщение
    М-да... Други, боюсь, что дело ещё и в софте...
    Спасибо Poul за файлы, но видать проблема во всем сразу: и в слабой карточке и в софте... Не хотят нормально работать.. Пришлось удалить 4 или 5 основных файлов.. Жаль, но что поделаешь - на ноутбук уже ничего не воткнешь серьезного из железа.. . Все равно, спасибо тебе за мод и помощь.
    PS. после удаления больших файлов проблема с гидрофоном разрешилась.

  3. #3

    Re: Обсуждение и поиск Модов для Silent Hunter 4

    Цитата Сообщение от tei Посмотреть сообщение
    Спасибо Poul за файлы, но видать проблема во всем сразу: и в слабой карточке и в софте... Не хотят нормально работать.. Пришлось удалить 4 или 5 основных файлов.. Жаль, но что поделаешь - на ноутбук уже ничего не воткнешь серьезного из железа.. . Все равно, спасибо тебе за мод и помощь.
    PS. после удаления больших файлов проблема с гидрофоном разрешилась.
    Жаль! Я довольно много времени потратил на то, чтобы добиться пространственного звучания. А на subsim у всех всё работает - жалоб никаких. Даже предлагают кое-что ещё и расширить.
    Rost:
    Уважаемый Poul! Скачал данный файл, но он почему-то имеет название X6 без расширеня. Что с ним делать?
    Даже не знаю что и сказать... После разархивирования у тебя должна была появиться папка "Poul-sound for SH4", а в ней две подпапки (с кучей файлов внутри) и Read me.txt. Никаких X6 (что это такое - понятия не имею). Может что-то сбойнуло при перекачке. Попробуй полечить скачанный архив с помощью WinRar, там в рабочем окне, в правом верхнем углу есть иконка: белый докторский чемоданчик с красным крестом. Иногда помогает.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •