Дело в том, что запрокидовать голову при использовании трэкира необязательно-это всё регулируется в его софте: мельчайшим отклонением можно резко повернуть по максимуму.
А по горизонтале-да хватает и так собсно устроена игра, но...заметил что часто не достаточно того отклонение в верх о чём я говорю в первом посте( угол обзора), т.е. противник уходит из поля зрения. В этом же случае за ним просто свободно можно наблюдать.
Ну а про чит...возможно.






Ответить с цитированием