Несложное по сравнению с чем?
Выскажу свое ИМХО
1) Реализация на консоли управления подчинеными (как в ОФП) в стиле 1-2-1-3, достаточно затруднительна - т.е. с высокой долей вероятности такое управление "упростят".
2) На консолях в шутерах вид обычно от третьего лица
3) Из-за относительно небольшого объема ОЗУ - "большие открытые пространства" придется немного подрезать
Вот и представьте ОФП - без управления подчиненными, с видом от третьего лица в "комнатах и коридорах", с редким выбегом на улицу
Обычный третьеразрядный шутер, которых миллион.... а жаль, и АРМА получилась какой-то неоднозначной и судьба ОФП2 покрыта туманом...