Сообщение от Harh Как вариант еще можно сконверировать объект в Editable Mesh, приаттачить так же к другому мешу и потом сконвертировать обратно в поли. Не, к сожалению. Сообщение от Harh Еще иногда было, что требовалось очистить UV координаты на сетке, это в Utilites -> Clear Material, но ИМХО это не оно. Такую штуку я в Utilites найти не смог, можно подробней? Надо все перепробовать... Кстати, этот Relax теперь не работает вне этой области, вот веть редиска.
А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки... Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)
Правила форума