Да нечего тут особенно оптимизировать, считать графику и физику стоит отдельными потоками, тогда оба можно достаточно нагрузить, решение может быть только компромисным, что в случае компьютерной игры переводится как "сокращение" чего то в пользу "чего то". А это "что то" и есть прогресс.





Ответить с цитированием